//its combining of wiggle position and looping animated keyframes together.
//paste to position of layer
value1 = [wiggle(0.4, 30)[0], wiggle(0.6, 20)[1]];
value2 = loopOut("continue");

originalPosition = thisLayer.transform.position.value;
newValue = originalPosition + value2 - value1;
newValue




//-----------------
// for who interested commenting of the code is like bellow guys:   
value1 = [wiggle(0.4, 30)[0], wiggle(0.6, 20)[1]]; // Calculate value1: Obtain X and Y values using wiggle
value2 = loopOut("continue");   // Calculate value2: Create a loop using "continue" mode
originalPosition = thisLayer.transform.position.value;   // Get the original position
newValue = originalPosition + value1 - value2;   // Calculate the new value: Add value1 to the original position and subtract value2, to remain at original position
newValue;  //final value of courrrrsssseee

//-----------------



// turkish (Türkçe)
// Değer 1 hesaplanıyor: X ve Y değerlerini 'titreme' eklenir
deger1 = [wiggle(0.4, 30)[0], wiggle(0.6, 20)[1]];
// Değer 2 ye "devam" modunda 'döngü' oluşturulur
deger2 = loopOut("continue");

// Orijinal pozisyon alınıyor
orijinalPozisyon = thisLayer.transform.position.value;
// Yeni değer hesaplanıyor: Orijinal pozisyona 'değer 1' ekleniyor ve 'değer 2' çıkarılıyor
yeniDeger = orijinalPozisyon + deger1 - deger2;

yeniDeger;