//its combining of wiggle position and looping animated keyframes together. //paste to position of layer value1 = [wiggle(0.4, 30)[0], wiggle(0.6, 20)[1]]; value2 = loopOut("continue"); originalPosition = thisLayer.transform.position.value; newValue = originalPosition + value2 - value1; newValue //----------------- // for who interested commenting of the code is like bellow guys: value1 = [wiggle(0.4, 30)[0], wiggle(0.6, 20)[1]]; // Calculate value1: Obtain X and Y values using wiggle value2 = loopOut("continue"); // Calculate value2: Create a loop using "continue" mode originalPosition = thisLayer.transform.position.value; // Get the original position newValue = originalPosition + value1 - value2; // Calculate the new value: Add value1 to the original position and subtract value2, to remain at original position newValue; //final value of courrrrsssseee //----------------- // turkish (Türkçe) // Değer 1 hesaplanıyor: X ve Y değerlerini 'titreme' eklenir deger1 = [wiggle(0.4, 30)[0], wiggle(0.6, 20)[1]]; // Değer 2 ye "devam" modunda 'döngü' oluşturulur deger2 = loopOut("continue"); // Orijinal pozisyon alınıyor orijinalPozisyon = thisLayer.transform.position.value; // Yeni değer hesaplanıyor: Orijinal pozisyona 'değer 1' ekleniyor ve 'değer 2' çıkarılıyor yeniDeger = orijinalPozisyon + deger1 - deger2; yeniDeger;