[Detailed description of the changes introduced by this PR]
[Reference to the issue or task associated with this PR, if any]
| from termcolor import colored | |
| def error(message: str, show_emoji: bool = True) -> None: | |
| """ | |
| Prints an error message. | |
| Args: | |
| message (str): The error message | |
| show_emoji (bool): Whether to show the emoji |
Pour ajouter un logo à votre jeu pygame vous devez d'abord connaitre le chemin entre votre script (ou le working directory) et le fichier contenant votre logo.
Puis après avoir crée votre fenêtre (pygame.display.set_mode(width, height))) vous pouvez ajouter un logo grace à:
pygame.display.set_icon(pygame.image.load("chemin vers votre image"))De la même manière vous pouvez ajouter un titre à la fênetre:
Pour ajouter une animation aux orateurs, il faudra modifier le code source de dialogue.py.
__init__ de DialogueScreen pour ajouter un paramètre speakers: list[str] = [] qui contiendra les noms des orateurs qui ont déjà parlé.Voilà à quoi ressemblera le __init__ de DialogueScreen après modification :