Da es schwer ist, alle Wünsche in ein einziges Modpack zu verpacken, hätte ich es etwas in die Richtung versucht, einen ModLoader zur Verwaltung der Mods zu erstellen. Ziel ist es, nicht für jedes Pack (oder Karte mit Spieländerungen) einen eigenen Installer mitzubringen. Vielmehr wäre es sinnvoller, nur die Informationen über die Änderungen mit zuliefern und die Verwaltung von einem eigenen Programm übernehmen zu lassen.
Dies hat den Vorteil, dass nur ein einziges Programm die Veränderungen des Spieles kontrolliert und so Problemen und Konflikten verschiedener Änderungen entgegenwirkt. Der Installer einer Map muss ebenfalls nicht viel mehr mitliefern, außer eventuell den ModLoader, der aber separat oder on-demand heruntergeladen werden sollte, um nicht mehr Traffic und Speicherplatz als nötig zu verbrauchen.
Der ModLoader wäre in der Lage, das ganze Spiel mit einem (oder mehreren) Modpacks generell zu verändern. Ich persönlich glaube weniger daran, dass große Modpacks entstehen