This modem is also sold as a MegaFon M150-2 USB dongle
Install the needed packages via opkg tool
opkg update
| deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu/ focal main restricted universe multiverse | |
| deb-src http://archive.ubuntu.com/ubuntu/ focal main restricted universe multiverse | |
| deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu/ focal-updates main restricted universe multiverse | |
| deb-src http://archive.ubuntu.com/ubuntu/ focal-updates main restricted universe multiverse | |
| deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu/ focal-security main restricted universe multiverse | |
| deb-src http://archive.ubuntu.com/ubuntu/ focal-security main restricted universe multiverse | |
| deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu/ focal-backports main restricted universe multiverse |
| deb https://archive.ubuntu.com/ubuntu focal main restricted universe multiverse | |
| deb-src https://archive.ubuntu.com/ubuntu focal main restricted universe multiverse | |
| deb https://archive.ubuntu.com/ubuntu focal-security main restricted universe multiverse | |
| deb-src https://archive.ubuntu.com/ubuntu focal-security main restricted universe multiverse | |
| deb https://archive.ubuntu.com/ubuntu focal-updates main restricted universe multiverse | |
| deb-src https://archive.ubuntu.com/ubuntu focal-updates main restricted universe multiverse | |
| deb https://archive.ubuntu.com/ubuntu focal-proposed main restricted universe multiverse |
This git include a list of programs, tools, engines and libraries free and open source intended to make videogames.
NOTE: This gist is a support material for the talk "Open Source and Videogames" given by me, Ramon Santamaria, on October 26th 2021 in Canòdrom, Barcelona. All the materials listed here were explained in detail in a +2 hours talk.
| /* | |
| Simple functon to blend n different RayLib 3d ModelAnimations. This function just update bones. So, skinning shader is required. | |
| */ | |
| #ifndef _KIRAN_RAY_MODELANIMATION_ADV_ | |
| #define _KIRAN_RAY_MODELANIMATION_ADV_ | |
| #include "raylib.h" | |
| #include "rlgl.h" | |
| #include "raymath.h" |
В этом посте я кратко поведаю о разных интересных возможностях XRay (клиент и сервер для протоколов VMess, VLESS, Trojan и других, в том числе с XTLS-Reality и XTLS-Vision), о которых, кажется, мало кто знает, но которые могут оказаться очень полезными.
На фоне недавних событий (замедление Youtube Роскомнадзором), многие открыли для себя инструменты типа GoodbyeDPI и подобных. Они работают с использованием различных трюков при передаче данных по протоколу TCP, благодаря которым цензурирующее оборудование (так называемое ТСПУ) при обработке TLS-handshake оказывается сбитым с толку и не понимает, на какой именно сайт вы пытаетесь попасть (потому что не может прочитать параметр "SNI" при установке TLS-соединения), и в итоге блокировка/замедление не срабатывает. XRay тоже умеет подобное, там это называется "Fragment".
Простейший конфиг XRay для этого будет выглядеть примерно так: