러스트의 코루틴 개념을 공부하다가
스레드의 스택은 메모리 레이아웃에서 stack이 아니라는 사실을 알게 되서,
찾아본 내용을 클로드로 정리한 글, 그래도 참고한 자료들이 많아서 신뢰성이 없진 않다고 봄.
Why async Rust? - without.boats를 참고하고 AI 분석하면서 이해한 내용.
Rust의 비동기가 어떤 식으로 동작하는지 가볍게 정리
Runtime 구현 이해는 tokio의 튜토리얼에서 mini tokio가 도움이 되었다. 기억 안나면 다시 보는걸 추천.
원래는 https://sijun-yang.com/blog/start-my-website-with-zola/ 이 경로에 있는 블로그 글이였는데, 내가 블로그에 남기고자 원하는 퀄리티나 글의 목적과는 다른거 같아 gist로 옮겨.
+++ title = "Zola 기반 개인 사이트 구축기" date = 2025-12-26
[extra] page_style = "post" +++
A complete guide to building skills for Claude | Claude Blog에서 공개한 PDF를 마크다운 기반으로 변경한 파일입니다.
원본: AI prompt engineering: A deep dive - Anthropic
2024. 9. 6. 에 공개된 내용으로, 최근에는 해당되지 않는 내용일 수 있음 Claude Opus 4.5가 스크립트를 읽고 정리한 내용
영상 내용의 주장을 정리한 것
https://kr.themodernsoftware.dev/#syllabus
느낀점 (과정 전체에 관해서)
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