SB $5 BB $10
100BB = $1000
- $5 x 20 chips
.exButton { | |
color: black; | |
&--isOdd { color: red; } | |
&--isEven { color: blue; } | |
} |
import is from 'is_js'; | |
// メールアドレスサンプル | |
// 引用元 : http://qiita.com/mpyw/items/257eabe0b43b1e02e6f7 | |
const emails = [ | |
'[email protected]', | |
'[email protected]', | |
'user+mailbox/[email protected]', | |
"!#$%&'*+-/=?^_`.{|}[email protected]", | |
'"Abc@def"@example.com', |
import moment from 'moment'; | |
import cheerio from 'cheerio'; | |
import request from 'superagent'; | |
const LEVEL_NUM = 8; | |
const MAP_NUMS = [4, 5]; | |
var _url = 'http://wiki.famitsu.com/littlenoah' + | |
'/COOP%E5%8B%9F%E9%9B%86%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF' + | |
'/%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%A2' + LEVEL_NUM; |
import bemmer from 'bemmer'; | |
import React from 'react'; | |
const AxuiTextbox = React.createClass({ | |
propType: { | |
value: React.PropTypes.func, | |
onChange: React.PropTypes.func, | |
onKeyDown: React.PropTypes.func, | |
onKeyUp: React.PropTypes.func, | |
onKeyPress: React.PropTypes.func, |
{ | |
"parser": "babel-eslint", | |
"plugins": [ | |
"react" | |
], | |
"env": { | |
"browser": true, | |
"node": true, | |
"mocha": true, | |
}, |
// 10未満の自然数のうち, 3 もしくは 5 の倍数になっているものは 3, 5, 6, 9 の4つがあり, これらの合計は 23 になる. | |
// 同じようにして, 1000 未満の 3 か 5 の倍数になっている数字の合計を求めよ. | |
const main = limit => { | |
let total = 0; | |
for (let i = 1; i < limit; ++i) { | |
if (i % 5 === 0) { | |
total += i; | |
} else if (i % 3 === 0) { |
1ヶ月〜2ヶ月ほど前に、会社の同僚に連れられて行ったバーのようなところで、テキサスホールデムポーカーに入門した。 テキサスホールデムポーカーは、広く知られているポーカーとは違う。各プレイヤーの手には2枚のカードしか与えられず、場に最大5枚まで存在する共通カードと合わせた7枚の中から作られうる最高の5枚によって役の強さを比べる。
この記事では、テキサスホールデムを遊ぶことによって得られる、エンジニアへの様々なメリットを紹介していく。
テキサスホールデムは最後までゲームが進行することはあまりない。各フェーズごとにプレイヤーが賭けるチップによって、あるいはそのうちのブラフによって、「この手では勝てない」と感じたプレイヤーがゲームを降りていき、対戦相手がいなくなることで事実上の勝利、という形でゲームが終わるのがほとんどである。
'use strict'; | |
const autoprefixer = require('gulp-autoprefixer'); | |
const cssnano = require('gulp-cssnano'); | |
const gulp = require('gulp'); | |
const gutil = require('gulp-util'); | |
const rename = require('gulp-rename'); | |
const sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'); | |
const stylus = require('gulp-stylus'); | |
const uglify = require('gulp-uglify'); |
const SomeComponent = React.createClass({ | |
render() { | |
const items = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9].map((num, i) => { | |
const className = "someComponent__list__item" + i % 2 === 1 ? | |
"someComponent__list__item--odd" : ""; | |
return ( | |
<li className={className}> | |
{num} | |
</li> |