Deux idées de dojos
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un composant Character sous forme de classe avec deux props (name, avatarUrl) et un state sous la forme
{ isTired: false, food: 200 }. -
dans le render, trois boutons:
- "eat burger" censé augmenter de 100 le niveau de
fooddans le state, - "go sleep" censé passer
isTiredà false,
- "eat burger" censé augmenter de 100 le niveau de
-
"go running" censé diminuer de 200 la
foodet passerisTiredà true