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@bussiere
bussiere / recrutage.txt
Created February 4, 2011 13:47
recrutage epitanime
Voila je recrute des gens pour m'aider a orga deux jeux pour le 12/02 pendant l'epitanime
Le premier est un z'amour otak.
On prends des couples on pose une question a deux et chacun ecris la reponse sur une ardoise, ensuite on compare les ardoises.
Une reponse commune = un point.
Sachant que le but est de mixer questions normales (la pointure de l'autre ?), des questions otaks (aime t'il les mechas ?), et des questions pour foutre la grouille (combien de temps pensez vous rester ensemble ?(bon un peu extreme celle la)).
Le deuxieme est un ouedan d'encouragement.
@bussiere
bussiere / ran.py
Created February 6, 2011 20:48
ran
Introduction :
Résumé/Présentation du projet.
Présentation rapide des participants (peut être une sorte de C.V. s'ils ont participé à d'autres projets)
1ère partie :
Historique du projet :
-D'où vient l'idée, comment les participants sont arrivés
Rencontre entre un geek et une styliste, serraku + shyne
-Articulation du projet, qui a fait quoi
Shyne + moi techos
@bussiere
bussiere / zamour.txt
Created February 8, 2011 12:28
zamour.txt
depuis cmb de tps etes vs ensemble précisément ?
date précise de votre rencontre
combien de tps pensez vs rester ensemb
le nom de son ex le/la plus récente
sa taille de pantalon
lequel de vos sous vetements prefere t'il/t'elle?
la marque de son parfum
l'age de sa mere
Gros pc
Adapteur ecran
Cable reseau
@bussiere
bussiere / test
Created February 11, 2011 14:32
test
Une declaration a faire ?<br>Besoin d'encouragements ?<br>Notre brigade d'elite beat agent est la pour vous aider.<br>Faites appel a nous en appelant le 06 62 42 18 06 et nous accourons vous encourager dans l'instant.<br>N hesitez pas.<br>Et pour vous aider durant cette soiree voila une accroche a tester, succes garantis :
@bussiere
bussiere / djam.py
Created February 24, 2011 22:25
djam en python
import random
dice1 = ["L","U","R","R","I","I"]
dice2 = ["S","L","D","M","A","A"]
dice3 = ["S","N","B","N","E","E"]
dice4 = ["O","O","C","H","T","T"]
dice5 = ["V","J","P","F","P","G"]
dices = [dice1,dice2,dice3,dice4,dice5]
theme = ["hentai","heroine","dessins animés","fetchisme","shoujo"]
@bussiere
bussiere / euro.py
Created May 25, 2011 17:10
euro.py
import random
grilleA = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50]
grilleB = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]
grilleta = [42]
grilletb = [4]
# and len(grilletb) < 2 :
while len(grilleta) < 5 :
@bussiere
bussiere / code.py
Created May 25, 2011 17:20
code.py
print chr(97)
i = 97
j = 0
code_end = "{"
code_env = "{"
print chr(124)
while chr(i) != "{" :
l = chr(i)
print l
j += 1
@bussiere
bussiere / hexa.java
Created May 26, 2011 12:49
hexa encoder decoder taken from the web
import java.io.UnsupportedEncodingException;
public class Hexa {
public static void main(String[] args) {
// System.out.println(h.encode("Test").toString());
// System.out.println(h.decode("79616c7").toString());
System.out.println(encode("toto"));
System.out.println(encode("★"));
System.out.println(decode("746f746f"));
@bussiere
bussiere / test.java
Created October 28, 2011 08:08
inverse randomly true and false in java program
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Modifier;
// comment pourrir un code en douce :p
public class TEst
{
public static class EverythingIsTrue
{
public static void main(String args[]) throws Exception
{