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@esperecyan
esperecyan / SortSerializedUdonPrograms.cs
Last active April 17, 2024 11:14
『SortSerializedUdonPrograms.cs』 VRChat SDK3 -Worlds プロジェクト内のSerializedUdonProgramsをUdonアセットのフォルダへ、UdonSharpの場合はそれらをスクリプトのフォルダへ振り分けるUnityエディタ拡張。Assets/Editorフォルダなどを作成してその中に入れてください。上部メニュー→「VRChat SDK」→「Utilities」→「SerializedUdonPrograms、Udonアセットを振り分ける」から実行できます。
using System.IO;
using UnityEditor;
#if UDONSHARP
using UdonSharp;
#endif
namespace Esperecyan.SortSerializedUdonPrograms
{
/// <summary>
/// SerializedUdonProgramsをUdonアセットのフォルダへ、UdonSharpの場合はそれらをスクリプトのフォルダへ振り分けます。