Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

View filso's full-sized avatar

Filip Sobczak filso

View GitHub Profile
@filso
filso / licensing.md
Last active September 19, 2016 08:55

Licenses information:

Server side:

├─ accepts@1.3.3
│  ├─ licenses: MIT
│  └─ repository: https://github.com/jshttp/accepts
├─ activedirectory@0.7.2
@filso
filso / sklep-i-bilety-prosto.md
Last active June 16, 2026 11:59
FriendZone - Sklep i bilety (opis bez technikaliów)

Sklep i bilety FriendZone

Krótko, bez technicznych szczegółów: z czego składa się system, jak działa sprzedaż biletów, kody zniżkowe i lista uczestników. Wersja dla programisty, ze wszystkimi szczegółami: model-sklepu-i-biletow.md. Stan na 2026-06-15.

W jednym zdaniu

To własny system sprzedaży biletów na wydarzenia: własne strony, własny brand, własne dane i zero prowizji od biletu (koszt to tylko obsługa samej płatności). To był główny problem z lu.ma.

@filso
filso / stack-technologiczny.md
Last active June 16, 2026 12:08
FriendZone - Stack technologiczny

FriendZone: wybór stacku technologicznego

Dokument decyzyjny dla biletowni i CMS. Wymagania: brief.md. Stan na 15 czerwca 2026.

1. Co wybrano

  • Strona marketingowa: Astro (statyczna, SSG).
  • Biletownia i CMS: Next.js 16 + Payload CMS v3, baza PostgreSQL (Neon), hosting na Vercel.
  • Płatności: warstwa abstrakcji operatora z dwiema bramkami, Stripe i Paynow (mBank), uruchomionymi równolegle na sandboxie. Preferencja na Paynow, jakkolwiek koszty trudniejszej integracji powinny być rozwaone.