빌더 패턴은 오브젝트 작성 소프트웨어 설계 패턴입니다.
다형성을 가능케하려는 추상 팩토리 패턴 및 팩토리 메소드 패턴과는 달리, 빌더 패턴의 의도는 오브젝트 생성자 매개 변수 조합의 증가가 생성자의 지수 목록으로 연결될 때 발생하는 텔레 스코핑 생성자 anti 패턴에 대한 해결책을 찾는 것입니다.
수많은 생성자를 사용하는 대신 빌더 패턴은 단계별로 각 초기화 매개 변수를 수신 한 다음 작성된 결과 객체를 한 번에 리턴하는 다른 객체 인 빌더를 사용합니다.