日本語訳: 原文
VR における素晴らしいユーザーインターフェースをデザインすることは、従来の 2D 向けにデザインすることに比べて、大きく異なります。この資料におけるベストプラクティスは、Google Cardboard デザインチームによって作成された初期の VR アプリケーションやプロトタイプから得られた知見に基づいています。人体感覚・認識の基礎を身につけることは、あらゆるプラットフォームに向けて VR アプリケーションをデザインする助けとなるでしょう。
Google のデザインチームはこの領域での調査を引き続き行っており、この資料は VR デザインのための包括的なリソースとなります。インタラクティブ、バーチャル、そしてモーショングラフィックスデザイナーにとって、今はまさにエキサイティングな時代です。