CMake를 왜 쓰는거죠?
좋은 툴은 Visual Studio 뿐입니다. 그 이외에는 전부 사도(邪道)입니다 사도! - 작성자
- 이 문서는 CMake를 주관적으로 서술합니다
- 이 문서를 통해 CMake를 시작하기엔 적합하지 않습니다
https://cgold.readthedocs.io/en/latest/ 3.1 챕터까지 따라해본 이후 기본사항들을 속성으로 익히는 것을 돕기위한 보조자료로써 작성되었습니다
CMake를 왜 쓰는거죠?
좋은 툴은 Visual Studio 뿐입니다. 그 이외에는 전부 사도(邪道)입니다 사도! - 작성자
package main | |
// | |
// References | |
// - https://medium.com/jettech/breaking-all-the-rules-using-go-to-call-windows-api-2cbfd8c79724 | |
// | |
import ( | |
"math/rand" | |
"os" |
/** | |
* @author github.com/luncliff ([email protected]) | |
* @brief Personal experiment with libdispatch in Apple platform. | |
* | |
* @note clang++ -std=c++2a -stdlib=libc++ -fcoroutines-ts | |
* @see https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Conceptual/ConcurrencyProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html | |
* @see https://apple.github.io/swift-corelibs-libdispatch/tutorial/ | |
*/ | |
#define CATCH_CONFIG_RUNNER | |
#define CATCH_CONFIG_FAST_COMPILE |
2.0+ 버전 기준입니다. 매뉴얼을 자세히 읽어야할 것 같은 기분이 드는(?) 정도로만 다룹니다.
/// @see https://stackoverflow.com/a/40046425 | |
#include <memory> | |
#include <WinSock2.h> | |
#include <Windows.h> | |
#include <cryptuiapi.h> | |
#include <wincrypt.h> | |
/** | |
* @see https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/wincrypt/nf-wincrypt-certopensystemstorew |