Com 296 páginas muito bem escritas, "SFML Game Development", escrito por Artur Moreira, Henrik Vogelius Hansson e Jan Haller, é um livro novo públicado pelo PACKT que ensina(sem intimidar) sobre a popular bíblioteca de mídia, SFML 2.
Com vários códigos de exemplos, ilustrações, fluxogramas e textos bem formados, foi uma leitura agradável, e até pra mim, que já estou muito acostumado com a API do SFML e com o ambiente de criação de jogos consegui aprender um pouco mais durante a leitura.
Para mim, o livro é um must-have para quem nunca tocou no SFML ou se envolveu com desenvolvimento de games, mas deseja pegar o ritmo bem rápido com uma biblioteca bem feita. Tenho que dizer, SFML foi a primeira biblioteca de mídia que utilizei no C++, então pra mim é importante avaliar um livro como este.