MessagePackが文字列とバイナリをわけないのは問題?
Objective Cの実装使ってるとある問題にぶちあたった.なので,文字列をちゃんとバイナリ(Raw)と分けるべき,という提案
(*) 俺は熟読したわけではないので,中身が気になる人はちゃんと本スレを読みましょう
MessagePackが文字列とバイナリをわけないのは問題?
Objective Cの実装使ってるとある問題にぶちあたった.なので,文字列をちゃんとバイナリ(Raw)と分けるべき,という提案
(*) 俺は熟読したわけではないので,中身が気になる人はちゃんと本スレを読みましょう
#include <iostream> | |
#include <sstream> | |
// この順番でインクルード | |
#include <Windows.h> | |
#include <NuiApi.h> | |
#include <opencv2/opencv.hpp> | |
#define ERROR_CHECK( ret ) \ |
$ pandoc readme.md -o readme.tex |
表題の通りです。
msgpack-rust_はMessagePack_のRustによる実装の一つで、私が書いたものです。まだ実装していない機能が多いです。はい、がんばります。
#include "DxLib.h" | |
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, | |
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ) | |
{ | |
ChangeWindowMode(TRUE); | |
int GHandle[ 4 ] ; | |
int i ; | |
if( DxLib_Init() == -1 ) // DXライブラリ初期化処理 |
import win32serviceutil | |
import win32service | |
import win32event | |
import servicemanager | |
import socket | |
import time | |
import logging | |
logging.basicConfig( | |
filename = 'c:\\Temp\\hello-service.log', |
#include "SDL2/SDL.h" | |
#include "SDL2/SDL_mixer.h" | |
static const char *MY_COOL_MP3 = "cool_tunes.mp3"; | |
int main(int argc, char **argv) { | |
int result = 0; | |
int flags = MIX_INIT_MP3; | |
if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO) < 0) { |