- Liip
- In ~/.bash_profile define wich php the system will use :
PATH=/usr/local/php5/bin:$PATH
Create vhosts
PATH=/usr/local/php5/bin:$PATH
Create vhosts
La plupart des applications web communiquent avec leurs utilisateurs par un système de notifications par email. Même si ceux-ci peuvent être très basiques, l'implémentation d'un système simple et accessible dans un framework peut vite devenir une tâche compliquée.
Chez Wisembly nous avons itéré plusieurs fois sur notre système d'email pour arriver à une implémentation qui nous satisfasse et réponde à nos attentes. Notre système doit être capable :
Nous t'invitons à coder un jeu génial nommé Da Movie Quiz, qui teste la culture cinématographique du joueur. Le principe de base est ultra simple:
Pour un film donné, le joueur doit trouver parmi une liste de 5 acteurs aléatoires lequel a réellement joué dans le film. Si le joueur donne une bonne réponse, il marque un point, sinon la partie s'arrête.
Et voilà, plutôt basique, mais efficace et fun.
$qb->andWhere($qb->expr()->orX( | |
$qb->expr()->andX( | |
$qb->expr()->gte('e.start', ':from'), | |
$qb->expr()->lte('e.start', ':until') | |
), | |
$qb->expr()->andX( | |
$qb->expr()->gte('e.stop', ':from'), | |
$qb->expr()->lte('e.stop', ':until') | |
), | |
$qb->expr()->andX( |
const Db = require('sharedb').DB; | |
const Redis = require('redis'); | |
class RedisDB extends Db { | |
constructor (options) { | |
super(options); | |
this.client = options.client || Redis.createClient(options); | |
this.ttl = options.ttl || 60 * 60 * 24; |
git branch --merged >/tmp/merged-branches && vi /tmp/merged-branches && xargs git branch -d </tmp/merged-branches |
// the A3 poster in pixels | |
// width: 3508 px | |
// height: 4961 px | |
const size = getPrintSize(poster.direction, poster.dimensions) | |
// As the max Static API images are 1280px wide, | |
// determinate how many of them we need. | |
const widthRatio = Math.ceil(size.width / 1280) | |
const heightRatio = Math.ceil(size.height / 1280) |
I built a simple editor using Mapbox GL JS in order to play and retrieve coordinates. In this example, the map is 1024x1024 pixels wide.
My goal was to have a matrix of 2x2 images as you can see in this following image
Here you can find the code used to generate the 4 images
const bounds = poster.bounds | |
// Use geoViewport to determine the center and the zoom level of the entire map. | |
const viewport = geoViewport.viewport([ | |
bounds['_sw'].lng, | |
bounds['_sw'].lat, | |
bounds['_ne'].lng, | |
bounds['_ne'].lat | |
], [size.width, size.height], undefined, undefined, 512, true) |