勉強会で何人かでGo触ってみようって流れなので情報などなど。
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function fizz(n, cont) { | |
if (n % 3 == 0) { | |
cont("Fizz"); | |
} else { | |
cont(); | |
} | |
} | |
function buzz(n, cont) { | |
if (n % 5 == 0) { |
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<script> | |
const scaleRatio = 0.75 | |
function humanFromCanvas(base, alpha){ | |
const output = document.createElement('canvas') | |
const size = 1024 | |
output.width = output.height = size | |
const ctx = output.getContext('2d') | |
ctx.globalAlpha = alpha || 1 | |
ctx.translate(size/2, size/2) | |
ctx.scale(scaleRatio, scaleRatio) |
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(stdin => { | |
// Define Function | |
const range = (len, start) => | |
Array.from(Array(len), (v, i) => i + start) | |
const zeroPadding = digit => n => n.padStart(digit, '0') | |
// Declare Variable | |
const inputs = stdin.toString().trim().split('\n'); |
みなさん、まだ Minecraft 遊んでますか? 僕は8時間の仕事をするようになってから全く遊んでないです。
どうも、こんにちは。去年までITカレッジ沖縄で非常勤講師をしてました、「ぽんつよ(ぬこ)」です。
アドベントカレンダーもですが、僕はブログとかで何かを発信するのがニガテキライなので、何を書いていいか迷った結果、modding についてちょろっと書いていきます。
僕が知らない可能性もありますが、modding といえば基本的に Java Edition を使用します。名前の通り Java で開発されています。なので、世の中に出回っている mod も Java で開発されているものが多いです。
ただ、全てではないです。Scala で開発されていたり、Scala と Java の混合もあったりします。実は JVM 上で動くクラスファイルを生成できる言語であればどれでもいい(はず)なので、Kotlin でもイケるだろうということで調べてみました。