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## USD 格式 特色 |
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Reality Composer MAC 和 iOS 上都提供了程序进行创作编辑。MAC 上编辑的场景可以直接推送到 iOS 上继续编辑。
iOS 上需要升级系统到 13.4 才能使用 Reality Composer,而 Xcode 需要升级到 11.4 才支持将场景或者项目导出为 USDZ 格式。
Reality Composer 主要由几部分构成:锚点,行为,还有场景编辑。
锚点
锚点指的是 AR 扫描图像时识别出来与给定项目匹配可以挂接场景的位置。
目前提供的锚点有:
行为
其实就是触发器,当触发一个条件时调用指定的行为。
内置触发器
默认提供了一些触发器与特定行为的组合
也可以创建自定义行为,在这里面可以自由组合内置触发器与内置行为。
场景编辑
Reality Composer 提供的场景编辑很弱,没有 hierarchy,只能点击场景中的物体来编辑属性,物体可以编辑的功能大概就是位置变换,材质,物理行为几个。