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@Akhu
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Créer un répertoire git propre pour Unity

Instruction pour un repertoire Git propre pour Unity

Basé en partie sur cet article : https://thoughtbot.com/blog/how-to-git-with-unity

Remote - Site de Github

  1. Créer un répertoire Git sur Github pour votre groupe

En local - sur votre ordinateur (1 seul développeur à besoin de le faire, une seule fois)

Optionnel si vous avez eu un problème

  • Retirez tous les dossiers .git dans le dossier de projet (cela permettra de retirer l'historique qui contient les compilations à ne pas envoyer) -> Dans un terminal $ rm -fr .git sur Mac / Linux
  1. Vérifiez que vous avec un .gitignore propre à la racine de votre projet. un fichier .gitignore sert à éviter de mettre dans l'historique Git des fichiers qui ne sont PAS du code source (build, compilations, images, vidéos, etc.).

  2. Si votre gitignore n'est pas assez complet ou inexistant -> Créez un fichier .gitignore propre à la racine de votre dossier de projet

  1. git init <- à la racine du dossier de projet, pour créer un nouvel historique git propre

  2. git add .gitignore puis git commit -m "Added .gitignore"

  3. git add . puis git commit -m "{message de commit en anglais et explicite}"

  4. git remote add origin {url de votre repertoire git sur github}

  5. git push -u origin main ou master

Tout devrait être prêt pour travailler correctement sur Github Maintenant

Sachez que vous ne devez JAMAIS commit des résultats de build.

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