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@Alqueraf
Created May 29, 2018 12:28
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  • Save Alqueraf/34b27fb124f6f5cd9db96bfd27da82df to your computer and use it in GitHub Desktop.
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Código para usar la pantalla LCD con la Arduino
// Incluir el código de la librería
#include <LiquidCrystal.h>
// Asociamos los PINs físicos con sus variables
// *EXTRA* Podemos encadenar la inicialización de variables en una sola linea cuando son todas del mismo tipo (ej: int)
const int rs = 12, en = 11, d4 = 5, d5 = 4, d6 = 3, d7 = 2;
// Inicializar nuestra variable de LCD de tipo LiquidCrystal (incluido desde la librería) y asociando con los PINs que está conectada
LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7);
// Esto se ejecuta una sola vez al principio
void setup() {
// Declaramos cuántas columnas y filas tiene nuestro LCD
lcd.begin(16, 2);
// Ponemos el cursor para escribir en la posición (0,0) -> Primera columna de la primera fila
lcd.setCursor(0, 0);
// Escribir un mensaje en el LCD
lcd.print("I <3 Arduino");
}
// Esto corre todo el rato
void loop() {
}
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