Traducción ES: Framartin, 2019
Si nunca has jugado o si estás jugando con gente que nunca antes has jugado, coge dos cartas al azar y ponlas boca arriba en la mesa entre todos los jugadores.
Busque el símbolo idéntico entre las dos tarjetas (misma forma, mismo color, sólo el tamaño puede ser diferente). El primer jugador que encuentra el símbolo correcto lo nombra en voz alta y coge dos cartas nuevas que se colocan boca arriba sobre la mesa.
Repite esto hasta que cada jugador entienda que siempre hay un solo símbolo idéntico entre dos cartas. Eso es, ahora ya sabes cómo jugar a Dobble.
El primer jugador que ha nombrado el símbolo es el que gana. Si los jugadores han hablado al mismo tiempo, es quien ha cogido, colocado o descartado su carta primero quien gana.
Siempre tienes que ser el más rápido para detectar el símbolo idéntico entre dos cartas, nombrarlo en voz alta y luego coger la carta, colocarla o descartarla dependiendo de las reglas del minijuego al que estés jugando en ese momento.
Dobble es una serie de minijuegos rápidos y desafiantes en los que todos los jugadores juegan simultáneamente. Puede reproducirlos en cualquier orden, o sólo reproducir sus favoritos.
El jugador que gana más minijuegos es el campeón. Al final de un minijuego, los jugadores empatados se baten en duelo (o tienen una ronda de «patatas calientes» si hay más de dos).
Cada uno de ellos coge una carta y la revela al mismo tiempo. El primero que encuentre el símbolo idéntico y lo nombre en voz alta gana el duelo.
Baraja las cartas, coloca una cara hacia abajo delante de cada jugador y haz una pila de cartas con las cartas restantes, que se colocarán boca arriba en el centro de la mesa.
Ser el jugador que ha ganado más cartas de la pila de cartas al final de la partida.
Los jugadores dan la vuelta a su tarjeta boca arriba.
Cada jugador debe ser el más rápido en detectar el símbolo idéntico entre su carta y la primera carta del montón de cartas.
El primer jugador que encuentre el símbolo lo nombra, coge la carta del montón de cartas y la coloca delante de él o ella, encima de su carta. Al tomar esta carta, se revela una nueva carta.
El juego continúa hasta que todas las cartas de la pila de cartas hayan sido robadas.
El juego se detiene una vez que se han ganado todas las cartas del montón de cartas. El ganador es el jugador que ha ganado más cartas.
Reparte todas las cartas, una por una, a todos los jugadores, empezando por el jugador que ganó el último minijuego.
Coloca la última carta en el centro de la mesa, boca arriba.
Cada jugador baraja sus cartas y hace una pila de cartas colocada frente a él o ella, boca abajo.
Sé el más rápido en deshacerte de todas tus tarjetas, ¡asegúrate de no ser el último!
Los jugadores dan la vuelta a su pila de empate boca arriba.
Los jugadores deben ser más rápidos que los demás para descartar las cartas de su pila de cartas colocándolas en la carta del medio. Para ello, tienen que nombrar el símbolo idéntico entre la carta superior de su pila de cartas y la carta del medio.
Cómo la carta del medio cambia tan pronto como un jugador coloca una de sus cartas encima de ella, los jugadores deben ser rápidos.
El último jugador que se deshaga de sus cartas pierde la partida.
En cada ronda, reparte a cada jugador una carta que él o ella mantendrá escondida en su mano sin mirarla. Pon las cartas restantes a un lado, serán usadas para las rondas siguientes.
Sé más rápido que los otros jugadores para deshacerse de su tarjeta.
Durante el juego, los jugadores revelan sus cartas y se aseguran de que todos los símbolos sean claramente visibles (la mejor manera es sostener la carta en la mano abierta, como en la imagen).
Tan pronto como un jugador encuentra el símbolo idéntico entre su carta y la carta de un oponente, el jugador lo nombra y coloca su carta en la carta del oponente.
Ese oponente debe ahora encontrar el símbolo idéntico entre esta nueva carta y las de los jugadores restantes. Si ese jugador logra hacerlo, todas sus cartas son dadas a la vez.
El último jugador, que termina con todas las cartas, pierde la ronda y las coloca en la mesa cerca de sí mismo.
Los jugadores comienzan tantas rondas nuevas como quieran (mínimo 5).
Cuando no hay más cartas para repartir, el minijuego se detiene y el jugador perdedor es el que ha ganado más cartas.
Se coloca una carta boca arriba en el centro de la mesa y a su alrededor tantas cartas tapadas como jugadores hay. El resto de las cartas se guardan a parte.
Ser el jugador que recupere más cartas.
Al empezar cada jugador debe girar una de las cartas (al mismo tiempo), y encontrar un objeto que haya en común entre la carta del medio y cualquiera de las otras. Después de nombrarlo puede quedarse con la carta. Y así continúa hasta que no queda ninguna carta alrededor. La carta del centro no se recoge.
Cuando todas las cartas al rededor están recuperadas, la carta del centro se guarda abajo de la pila de las tarjetas a parte, y se empieza una nueva ronda similar a la primera. Los jugadores conservan sus cartas recolectadas. El juego termina cuando ya no hay cartas. Gana quien tenga más cartas.
Baraja las cartas, coloca una boca abajo delante de cada jugador y haz una pila de cartas con las cartas restantes, que se colocarán boca arriba en el centro de la mesa.
Ser el jugador que menos cartas ha ganado de la pila de cartas al final de la partida.
Los jugadores dan la vuelta a su tarjeta boca arriba. Cada jugador debe reconocer el símbolo idéntico entre la carta de cualquier otro jugador y la carta del montón de cartas.
El primer jugador que encuentre un símbolo idéntico lo nombra, coge la carta del medio y la coloca encima de la carta del jugador en cuestión. Al tomar esta carta, se revela una nueva carta.
El minijuego continúa hasta que se hayan ganado todas las cartas del montón de cartas.
El minijuego termina tan pronto como todas las cartas de la pila de cartas han sido ganadas. El ganador es el jugador con menos cartas.
El jugador que haya ganado más minijuegos gana la partida. Para los amantes de los torneos, se ofrece un sistema de puntos.
Comienza con el «Torre infernal», el perdedor elige el siguiente minijuego:
Torre infernal: +1 punto por cada carta ganada / +5 puntos para el jugador que haya ganado más cartas.El foso: +10 puntos para el primer jugador que se deshaga de todas sus cartas / -20 para el último.El regalo envenenado: +20 puntos para el jugador que haya ganado menos cartas / 10 puntos para el segundo.La patata caliente: -5 puntos por ronda perdida Hay que cogerlos todos : +1 punto por carta ganada
¡A por todas!: +1 punto por carta recuperada