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# Ubuntu
sudo apt-get install gpa seahorse
# MacOS with https://brew.sh/
| fn log_level_deser<'de, D>(deserializer: D) -> Result<LogLevel, D::Error> | |
| where | |
| D: Deserializer<'de>, | |
| { | |
| let s = String::deserialize(deserializer)?; | |
| match s.to_lowercase().as_str() { | |
| "debug" => Ok(LogLevel::Debug), | |
| "info" => Ok(LogLevel::Info), | |
| "warn" => Ok(LogLevel::Warn), | |
| "error" => Ok(LogLevel::Error), |
| #include QMK_KEYBOARD_H | |
| uint8_t rgb_matrix_effects[] = { | |
| RGB_MATRIX_NONE, | |
| RGB_MATRIX_SOLID_COLOR, | |
| RGB_MATRIX_BAND_VAL, | |
| RGB_MATRIX_JELLYBEAN_RAINDROPS | |
| }; | |
| uint8_t current_rgb_matrix_effect_index = 0; |
# Ubuntu
sudo apt-get install gpa seahorse
# MacOS with https://brew.sh/
| {...} | |
| import android.app.Fragment; | |
| import android.app.FragmentTransaction; | |
| import android.content.Context; | |
| import android.content.Intent; | |
| import android.graphics.PorterDuff; | |
| import android.os.Bundle; | |
| import android.support.v4.widget.DrawerLayout; | |
| import android.support.v7.app.ActionBarDrawerToggle; |
| <select name="estado_civil" class="form-control" id="inputEstadoCivil"> | |
| <option value="0">Solteiro</option> | |
| <option value="1">Casado</option> | |
| <option value="2">Separado</option> | |
| <option value="3">Divorciado</option> | |
| <option value="4">Viúvo</option> | |
| <option value="5">Amasiado</option> | |
| </select> |
| --- ## GameObject | |
| Todo objeto no jogo é um GameObject. Esses objetos não fazem nada sozinhos. Necessitam de propriedades. São como caixas vazias que guardam diversos tipos de peças (Components). | |
| --- ## Transform Component | |
| Todo GameObject tem um TransformComponent. O componente mais importante de todos. É através dele que todas as propriedades de transform de um GameObject são ativadas. Define a posição, rotação e tamanho de um GameObject. | |
| --- ## Tags | |
| É uma palavra, identificação, que é utilizada para identificar GameObjects no jogo. | |
| --- ## Scene View |
| <?php | |
| function my_array_diff($a, $b) | |
| { | |
| $map = $out = array(); | |
| foreach ($a as $val) | |
| $map[$val] = 1; | |
| foreach ($b as $val) | |
| if (isset($map[$val])) | |
| $map[$val] = 0; |