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C++ Primer Notes
统计 string 对象中标点符号的个数:
string s("Hello World!!!");
decltype(s.size()) punct_cnt = 0;
for (auto c : s)
if (ispunct(c))
++punct_cnt;
cout << punct_cnt; // get 3
for (auto &c : s) // 对于 s 中的每个字符(注意:c 是引用)
c = toupper(c); // c 是一个引用,因此赋值语句将改变 s 中字符的值。
cout << s << endl; // HELLO WORLD!!!
迭代器:
拥有 begin
和 end
成员
begin
成员返回指向第一个元素(或第一个字符)的迭代器end
成员返回容器(或 string 对象)"尾元素的下一位置(one past the end)" 的迭代器,该迭代器指示的是容器的一个本不存在的"尾后(off the end)"。这样的迭代器没什么实际含义,仅是个标记而已,表示我们已经处理完了容器的所有元素。特殊情况下如果容器为空,则begin
和end
返回同一个迭代器。
** 标准容器迭代器的运算符 **
*iter
返回迭代器 iter 所指元素的引用iter->mem
解引用 iter 并获取该元素的名为 mem 的成员,等价于(*iter).mem
++iter
令 iter 指示容器中的下一个元素--iter
令 iter 指示容器中的上一个元素iter1 == iter2
判断两个迭代器是否相等;如果两个迭代器指示的是同一个元素,或者他们是同一个容器的尾后迭代器,则相等;iter1 != iter2
通过迭代器把 string 对象改成大写:
string s("some string");
for (auto it = s.begin(); it != s.end(); ++it)
*it = toupper(*it)
assert
是一种预处理宏。它使用一个表达式作为它的条件:
#include <cassert>
assert(expr);
首先对 expr 求值,如果表达式为假,assert
输出信息并终止程序的执行。如果表达式为真,assert
什么都不做。
assert
的行为依赖于一个名为 NDEBUG
的预处理变量的状态。如果定义了 NDEBUG
,则 assert
什么都不做。默认状态下没有定义 NDEBUG
,此时 assert
将执行运行时检测。我们可以使用一个 #define
语句定义 NDEBUG
,从而关闭调试状态。
程序调试时的变量:
__func__
: 输出当前调试的函数的名字__FILE__
: 存放文件名的字符串字面值__LINE__
: 存放当前行号的整型字面值__TIME__
: 存放文件编译时间的字符串字面值__DATE__
: 存放文件编译日期的字符串字面值
使用 class
和 struct
定义类的唯一区别就是默认的访问权限。
- 定义在
public
说明符之后的成员在整个程序内可被访问,public 成员定义类的接口 - 定义在
private
说明符之后的成员可以被类的成员函数访问,但是不能被使用该类的代码访问,private 部分封装了类的实现细节。
类可以允许其他类或函数访问它的非公有成员,方法是令其他类或者函数成为它的 友元 (friend
)。如果类想把一个函数作为它的友元,只需要增加一条以 friend
关键词开始的函数声明语句即可。
一个 const
成员函数如果以引用的形式返回 *this
,那么它的返回类型将是常量引用。
IO 对象无拷贝或赋值,进行 IO 操作的函数通用以引用的方式传递和返回流。
将 failbit
和 badbit
复位,但保持 eodbit
不变:
cin.clear(cin.rdstate() & ~cin.failbit & ~cin.badbit);
cout << unitbuf; // 所以输出操作后,会立即刷新缓冲区,任何输出都立即刷新
cout << nounitbuf; // 回到正常的缓冲方式
警告:如果程序崩溃,输出缓冲区不会被刷新。
一旦一个程序用光了它所有可用的内存,new
表达式就会失败。默认情况下,如果 new
不能分配所要求的内存空间,它会抛出一个类型为 bad_alloc
的异常。我们可以改变使用 new
的方式来阻止它抛出异常:
int *p1 = new int; // 如果分配失败,new 抛出 std::bad_alloc
int *p2 = new (nothrow) int; // 如果分配失败,new 返回一个空指针
bad_alloc
和 nothrow
都定义在头文件 new
中。
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C 语言的头文件形如
name.h
,C++ 则将这些文件命名为 cname。因此,诸如:cctype
头文件和ctype.h
头文件的内容是一样的。