Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

@MEXAHOTABOP
Created October 22, 2019 16:12
Show Gist options
  • Save MEXAHOTABOP/0ba252db0620e08e1345e185f11633fb to your computer and use it in GitHub Desktop.
Save MEXAHOTABOP/0ba252db0620e08e1345e185f11633fb to your computer and use it in GitHub Desktop.
Beer man missed {{Creatures}} template
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|bone=11
|meat=13
|fat=13
|skull=1
|skin=hide
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=yes
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=yes
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Большой человекоподобный монстр из дикой тундры. У него полупрозрачная кожа, сосульки вместо зубов, красные светящиеся глаза и заострённые уши.}}
'''Буранники''' живут в злых областях биомов тундры и ледника. Они похожи на магмовиков и аметистовиков, но у них нет способности “разрушитель зданий”. Также они были замечены во время осад крепостей как союзники гоблинов.
Дварфы! Не пытайтесь прибить это молотом, если вы не хотите умереть от голода и истощения, Вы будут безостановочно лупить его дробящими ударами, а он будет держаться как ни в чём не бывало, настоятельно рекомендуется использовать режущие оружие, т.к. эти твари не умирают, если их не разделили на части.
Для безоружных дварфов встреча с буранниками означает неминуемую смерть. Чтобы избежать такого, лучше всего огораживать место вашего поселения ледяной стеной (лёд очень просто добыть на ледниках, и в этом биоме он не тает) с заблокированной дверью, ведущей на поверхность. Другим способом является держание безоружных дварфов под землёй, а солдат - ближе к поверхности. Если при эмбарке назначить одного-двух дварфов мечниками или топорщиками и выдать им снаряжение, они смогут уничтожать буранников и защищать рабочих, что даст вам возможность сосредоточиться на более важных делах вроде постройки крепости и добычи требуемых материалов. Арбалетчик-новичок, имеющий навык молотобойца и вооружённый медным арбалетом с медными болтами, может в одиночку убить одного буранника.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Животные]]
[[en:Blizzard man]]
Chimera missed langlink to ru wiki
tml-orig: {{Creaturelookup/0|wiki=Химера|biome=* Нигде|death=nobutcher|contrib=no}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|biome=None
|death=nobutcher
|contrib=no
|wiki =Химера
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|biome=None
|death=nobutcher
|contrib=no
|wiki =Химера
}}
'''Химеры''' — [[fanciful|фантастические]] существа, упоминаемые в [[legends|легендах]]. Их невозможно встретить вживую, однако они встречаются на [[engraving|гравюрах]] и в других произведениях.
В Dwarf Fortress не реализована в настоящий момент [[magic|магия]] в объёмах, достаточных для жизни этих существ, в связи с этим в конфигурации химеры упоминаются только как объекты искусства.
Некоторые дварфы [[Preferences|любят]] химер за их ''{{ttr|ужасающий вид|terrifying features}}''.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Мифы}}
[[en:Chimera]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|death=item
|item=[[Gabbro|Габбровый]] валун}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=[[Gabbro]] boulder
|wiki=no}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=[[Gabbro]] boulder
|wiki=no}}
{{creaturedesc|Живое габбро в форме человека. Эти странные существа обитают глубоко под землёй.}}
'''Габбровики''', подобно прочим элементалям, способны разрушать постройки. После их смерти остается валун из [[Gabbro|габбро]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Гуманоиды]]
[[en:Gabbro man]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|death=item
|item=Лужа осквернённой крови
|wiki=no
|contrib=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|death=item
|item=Puddle of corrupted blood
|vary=no
|contrib=no
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|death=item
|item=Puddle of corrupted blood
|vary=no
|contrib=no
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Человекоподобная мерзость, полностью состоящая из крови. Эти отвратительные существа обитают только очень близко к преисподней.}}
'''Крововик''' — это существо, состоящее из крови. Хотя теоретически это звучит устрашающе, на практике образование из жидкости означает, что вы можете очень легко лишить их конечностей. Они как правило не представляют опасности, так как даже штатские [[dwarf|дварфы]] и [[children|дети]] могут быстро оторвать им конечности. К тому же их удары достаточно мягки, чтобы не наносить серьёзного урона даже незащищённым дварфам.
Когда они умирают, оставляют тайл {{tt|"corrupted blood"|осквернённой крови}}, но в этом нет ничего опасного, и она не приводит ни к каким видам [[syndrome|синдромов]]. Вопреки тому, что крововики состоят из жидкости, окунание их в воду не приведет к их растворению.
Единственная опасность, связанная с крововиками, — это [[Demonic fortress|то, возле чего они часто встречаются]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Гуманоиды}}
[[en:Blood man]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=24
|meat=18
|fat=11
|lung=2
|kidney=2
|spleen=1
|tripe=1
|brain=1
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|gizzard=1
|skull=1
|skin=hide}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=24
|meat=18-19
|fat=11-12
|lung=2
|kidney=2
|spleen=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|brain=1
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|gizzard=1
|skull=1
|feather=1
|skin=hide
|wiki =no}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=24
|meat=18-19
|fat=11-12
|lung=2
|kidney=2
|spleen=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|brain=1
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|gizzard=1
|skull=1
|feather=1
|skin=hide
|wiki =no}}
{{creaturedesc|Огромный монстр, который выглядит как филин.}}
'''Гигантские филины''' могут послужить [[fun|неплохой]] заменой [[giant eagle|гигантским орлам]] за пределами гор. Можно использовать в качестве гнездовых птиц или разводить на [[Meat|мясо]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
tml-orig: {{creaturelookup/0
|death=nobutcher
|contrib=no
|wiki=chinchilla}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
| skull = 1
| contrib = no
| wiki = chinchilla
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
| skull = 1
| contrib = no
| wiki = chinchilla
}}
Шиншиллы слишком малы для разделки, но, к сожалению, охотники по прежнему будут на их охотиться, тратя время и болты.
Некоторые дварфы [[preference|любят]] шиншилл за их мех. Поэтому они будут рады видеть этих серебристых крыс в качестве [[pet|питомцев]].
{{gamedata}}
{{creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|heart=1
|intestine=4-5
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|skull=1
|meat=9-36
|fat=8-10
|brain=1
|bone=12
|eye=2
|skin=scale
|wiki=Гигантский_групер
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|heart=1
|intestine=4-5
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|skull=1
|meat=9-36
|fat=8-10
|brain=1
|bone=12
|eye=2
|skin=scale
|wiki =Гигантский_групер
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|heart=1
|intestine=4-5
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|skull=1
|meat=9-36
|fat=8-10
|brain=1
|bone=12
|eye=2
|skin=scale
|wiki =Гигантский_групер
}}
{{creaturedesc|Крупная большеротая рыба, обитающая возле коралловых рифов.}}
'''Гигантские груперы''' — очень крупная рыба, обитающая в [[biome|тропических океанах]], их вес достигает более 600 килограмм. Гигантские груперы являются костными рыбами, и принесут некоторое количество [[bone|костей]], если вы распорядитесь убить их и свежевать.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Giant grouper]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|wiki=no}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|death=nobutcher
|wiki =no}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|death=nobutcher
|wiki =no}}
{{creaturedesc|Гуманоид с головой и полосками барсука.}}
'''Барсуколюды''' передвигаются гуськом и везде следуют за вожаком. Это означает, что они охотятся стаями, и если вожак заметит вашего неопытного, ни в чём не повинного лесоруба, рубящего деревья, его гарантированно разорвут в клочья по меньшей мере пятеро барсуколюдов, не считая [[badger|обычных]] и [[giant badger|гигантских барсуков]], обитающих в том же [[biome|биоме]].
{{Gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
{{Category|Гуманоиды}}
{{Category|Семириды}}
[[en:Badger man]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=18
|tooth=0-2
|meat=14
|skin=hide
|fat=12
|hair=1
|skull=1
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|cartilage=1
|spine=1
|contrib=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=18
|tooth=0-2
|meat=14
|skin=hide
|fat=12
|hair=1
|skull=1
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|cartilage=1
|spine=1
|contrib=no
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=18
|tooth=0-2
|meat=14
|skin=hide
|fat=12
|hair=1
|skull=1
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|cartilage=1
|spine=1
|contrib=no
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Огромный монстр, который выглядит как ёж.}}
'''Гигантские ежи''', хотя и большие, не представляют большой угрозы для крепости, его могут загрызть обычные [[dog|собаки]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|eye=2
|heart=1
|intestine=4-5
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|fat=8-10
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|meat=17
|bone=12
|wiki=Тунец
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|eye=2
|heart=1
|intestine=4-5
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|fat=8-10
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|meat=10 - 17
|bone=12
|wiki =Тунец
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|eye=2
|heart=1
|intestine=4-5
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|fat=8-10
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|meat=10 - 17
|bone=12
|wiki =Тунец
}}
{{creaturedesc|Крупная океаническая рыба, способная достигать огромной скорости.}}
'''Тунцы''' — огромные (около 600 кило) обитатели морей, из которых можно получить массу еды при [[Meat industry|разделке туши]]. В отличие от других водоплавающих {{Catlink|Животные|животных}}, они дают [[bones|кости]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Bluefin tuna]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=24-26
|meat=18-20
|skin=hide
|fat=11-13
|nail=0-1
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=24-26
|meat=18-20
|skin=hide
|fat=11-13
|nail=0-1
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=24-26
|meat=18-20
|skin=hide
|fat=11-13
|nail=0-1
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Огромный монстр, который выглядит как птица-носорог.}}
{{gamedata}}
{{Creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=110
|meat=139
|fat=65
|lung=18
|heart=4
|intestine=27
|liver=9
|tripe=9
|sweetbread=4
|spleen=4
|kidney=8
|brain=5
|skull=1
|skin=scale
|wiki=Дракон}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=66-110
|tooth=3
|meat=113-173
|fat=42-65
|nail=1
|lung=8-18
|heart=2-4
|intestine=14-27
|liver=4-9
|tripe=4-9
|sweetbread=2-4
|spleen=2-4
|kidney=4-8
|brain=4-8
|skull=1
|skin=scale
|eye=2
|contrib=no
|wiki =Дракон
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=66-110
|tooth=3
|meat=113-173
|fat=42-65
|nail=1
|lung=8-18
|heart=2-4
|intestine=14-27
|liver=4-9
|tripe=4-9
|sweetbread=2-4
|spleen=2-4
|kidney=4-8
|brain=4-8
|skull=1
|skin=scale
|eye=2
|contrib=no
|wiki =Дракон
}}
{{creaturedesc|Гигантская магическая рептилия, которая может дышать огнём. Эти чудовища могут прожить тысячи лет.}}
'''Драконы''' — гигантские огнедышащие [[Megabeast|Мега-Чудовища]]. Летать дракон не умеет. Имеет иммунитет к магме (они не будут ранены даже при погружении в магму) и иммунитет к огню. Выдыхают очень горячий ({{tt|50000 °U|22222.2 °C}}) поток «[[dragonfire|драконьего огня]]», который повреждает существ с иммунитетом к обыкновенному огню, к примеру, практически бессмертного [[Bronze colossus|бронзового колосса]]. Тем не менее огонь дракона можно блокировать щитом. Только драконы и [[Cave dragon|пещерные драконы]] невосприимчивы к драконьему огню.{{verify}} У них ''нет'' иммунитета к ловушкам.
Драконы алчны. Они любят красть вещи и уносить их в свою берлогу. Драконы чаще всего процветают на стадии генерации мира, но, атаковав крепость игрока, как правило гибнут, попадают в клетку, ну, или выжигают всю крепость дотла.
Несмотря на мощное оружие - драконий огонь - драконы довольно уязвимы в сравнении с другими мега-чудовищами. Их нетрудно загнать в ловушку или убить отрядом опытных солдат, однако, их огонь расплавит любое существо без щита (кроме, разве что, [[Sponge|губки]]) на большой дистанции.
== Размер дракона ==
Драконы - вторые по величине создания в игре и достигают максимума своего размера 25 000 000 см<sup>3</sup>, когда становятся взрослыми (через 1000 лет после рождения). Едва вылупившийся дракон в десять раз меньше взрослого дварфа, но быстро растёт, каждый год увеличиваясь примерно на 25 000 см<sup>3</sup>. Дракон достигает объёма дварфа через два с небольшим года после рождения, через пять - уже вдвое больше. А дальше:
#К 23 годам дракон достигает размера [[giant cheetah|гигантского гепарда]].
#К 80 - размера молодой [[Roc|птицы Рух]].
#К 200 годам - догоняет взрослого [[elephant|слона]].
#В 320 лет дракон достигает размера [[Hydra|гидры]].
#В 800 лет дракон вырастает до размера [[Bronze colossus|бронзового колосса]] или взрослой [[Roc|птицы Рух]].
#После этого дракон становится самым крупным существом на суше. Самое крупное существо в мире - [[Giant sperm whale|гигантский кашалот]].
== Триггер появления ==
* Население: 80
* Экспорт: 10 000
* [[wealth|Богатство]]: 100 000
== Стратегии обороны ==
Как уже было сказано выше, драконий огонь может блокироваться щитами, и зачастую так и происходит. Драконы также очень сильны в рукопашном бою, так что их будет довольно сложно победить без хорошего войска. Возможно самый лучший способ защиты — использовать арбалеты и копья и надеяться на везение — в таком случае можно попасть в жизненно важный внутренний орган, после чего чудовище тут же умрёт. В качестве альтернативы можно быстро построить несколько клеток-ловушек, которые с большой вероятностью поймают дракона и сделают его беззащитным.
== Приручение ==
Дракона можно поймать в [[trap|клетки-ловушки]] и даже [[pet|приручить]], если вам повезёт и вы поймаете хоть одного. Если у вас получится, то это будет очень и очень полезный и дорогой (10000) питомец. Драконов можно обучить в охотничье или боевое животное в [[kennel|питомнике]]. Обратной стороной медали является то, что ваша крепость может очень сильно пострадать от драконьего огня, так как он не разбирает, где свой, а где чужой.<br />
У драконов нет тега [CHILD], поэтому яйца, которые они откладывают в режиме крепости, бесплодны.
С версии [[Версия игры/0.40.05|0.40.05]], существа без тега [CHILD] могут откладывать яйца, из которых затем вылупятся детёныши, так что теперь можно разводить драконов. Вылупившиеся драконы будут немедленно признаны взрослыми, но им потребуется 1000 лет, чтобы достичь своего наибольшего размера.
== Неровности, баги, и планируемые свойства ==
Было замечено, что изредка драконы одеты в некоторую броню (нагрудники, поножи, наколенники и ботинки). Броня указывается как «Large [metal][armor type]» и дает такую же защиту ,как и любым другим видам существ, надевшим ее. Так что можно одевать Драконов, Гидр и Бронзовых Колоссов в любой тип брони на арене.
{{Translation
| dwarven = måmgoz
| elvish = vutheni
| goblin = kusnath
| human = tamun
}}
<br /><br />
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{category|Мега-Чудовища}}
[[en:Dragon]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|vary=[[Blue jay]] - [[Bluejay man]] - [[Giant bluejay]]
|contrib=no
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|vary=[[Blue jay]] - [[Bluejay man]] - [[Giant bluejay]]
|contrib=no
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Гуманоид с головой и крыльями голубой сойки.}}
'''Голубые люди-сойки''' – [[animal people|семириды]] обычной [[blue jay|голубой сойки]], которые обитают в областях с [[temperate|умеренным климатом]]. Появляются группами по 1-10 особей и в основном стараются держаться группами. По размеру они в половину меньше среднего [[dwarf|дварфа]]. Все люди-сойки обладают легендарным [[skill|навыком]] [[Climber|верхолаза]]. Они не станут атаковать ваших [[Dwarf|дварфов]], но могут прерывать работы.
Как и другие дикие семириды, могут становиться частью [[civilization|цивилизации]], становиться [[historical figure|историческими фигурами]], [[visitor|приходить]] в крепость, принимать её [[Citizenship|гражданство]] и за них можно играть в [[adventurer mode|режиме приключений]].
Некоторым дварфам [[Preferences|нравятся]] люди голубые сойки за свою ''{{tt|coloration|расцветку}}''.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Животные]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|bone=28-40
|meat=25-108
|fat=12-36
|eye=2
|lung=4-6
|heart=1
|intestine=7-10
|liver=2-3
|tripe=2-3
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=2-3
|skull=1
|skin=hide
|ivory=1
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=28-40
|meat=25-108
|fat=12-36
|eye=2
|lung=4-6
|heart=1
|intestine=7-10
|liver=2-3
|tripe=2-3
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=2-3
|skull=1
|skin=hide
|teeth=1
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=28-40
|meat=25-108
|fat=12-36
|eye=2
|lung=4-6
|heart=1
|intestine=7-10
|liver=2-3
|tripe=2-3
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=2-3
|skull=1
|skin=hide
|teeth=1
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Огромное длиннотелое стадное животное с густой гривой, питающееся шляпками грибовых деревьев глубоко под землей.}}
'''Дралфы''' обитают на двух верхних уровнях пещер. Они миролюбивы, но велики и сильны, так что могут здорово покалечить или даже убить ваших дварфов.
Одна ручная дралфа обладает стоимостью в 500. Разделка туши данного животного даёт продукцию втрое ценнее, чем в случае с большинством видов скота.
Однако, дралфы — стадные животные с крайне высокой потребностью в траве. С размером стада в 24 особи, они — самые сложные в содержании одомашненные животные, для которых возможно это сделать (стада [[rhinoceros|носорогов]] и [[elephant|слонов]] требуют больше, но им невозможно съесть это количество травы вовремя, чтобы избежать голодной смерти). Если вы стремитесь создать большое стадо дралф, будьте готовы выделить им на [[pasture|пастбища]] крайне большие области.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Draltha]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|death=nobutcher
|contrib=no
|wiki=Гиганты
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0|vary=no|wiki=Гиганты}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0|vary=no|wiki=Гиганты}}
{{creaturedesc|Громадное существо, похожее на человека, практически не имеет себе равных в размере.}}
'''Гиганты''' (или '''великаны''') — это просто... гиганты, [[size|огромные]] [[human|люди]], [[building destroyer|разрушители зданий]]. Проживают в [[cave|пещерах]], [[embark|создайте поселение]] рядом с таким и получите море [[fun|веселья]]. Если гигант решит атаковать вашу крепость, приготовитесь, что он попортит немало наружных строений, к примеру, насосы и [[water_wheel|водные колеса]].<br>
Похожи на [[cyclops|циклопов]] и [[ettin|эттинов]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Гуманоиды}}
{{Category|Чудовища}}
[[en:Giant]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=17-24
|meat=18
|fat=11
|skull=1
|horn=
|hoof=
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=1
|eye=
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|gizzard=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|gizzard=1
|feather=1
|brain=1
|skull=1
|fat=11
|skin=hide
|meat=18
|bone=24
|contrib=no
|wiki =}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|gizzard=1
|feather=1
|brain=1
|skull=1
|fat=11
|skin=hide
|meat=18
|bone=24
|contrib=no
|wiki =}}
{{creaturedesc|Монстр, во много раз больше обычного попугая}}
'''Гигантский кеа''' – невероятно опасное животное. Во время кражи предметов из крепости они не избегают дварфов, а, наоборот, нападают на них. Не думайте, что гражданский дварф выиграет это сражение. Гигантский попугай убьет Ваших дварфов быстрее, чем Вы успеете сказать: "Это - просто большой попугай, какой вред он может причинить?"
Это животное способно к краже артефактов.<sup>[http://24.media.tumblr.com/tumblr_m6x9ohAAb41r1ahsco1_1280.png]</sup> Иногда они могут прилетать группами по 5-10 штук. В этом случае они быстро станут самой большой проблемой Вашей крепости. Как правило попугаи улетают, если на них нападают хорошо обученные солдаты, но это не мешает им возвращаться снова и снова.
В целом, эти птицы могут стать огромной угрозой для крепости.
После убийство могут оставить перья.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|death=item
|item=[[Amethyst|Аметист]]
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=Rough [[amethyst]]s
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=Rough [[amethyst]]s
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Странное кристаллическое существо в форме человека. Встречается глубоко под землёй.}}
'''Аметистовики''' встречаются редко, только в самых глубоких [[cavern|пещерах]]. Они не живые и могут быть убиты только отрезанием головы сильным дварфом или падением с большой высоты. После смерти они оставляют грубый [[amethyst|аметистовый]] [[gem|самоцвет]], используемый вашими [[jeweler|ювелирами]].
Они способны [[building destroyer|разрушать здания]] с огромной скоростью. Планируйте вашу [[defense guide|оборону]] соответственно.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Гуманоиды}}
[[en:Amethyst man]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|death=item
|item= [[Ash|Блоки золы]]
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=[[Ash]]
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=[[Ash]]
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Огонь в форме человека, который умеет бросать огненные шары.}}
'''Огневики''' появляются из каналов и озёр [[magma|магмы]] глубоко под землёй. После смерти они оставляют вместо себя куски [[ash|золы]]. Огневики растапливают снег на земле, [[tree|деревьях]] и [[shrub|кустарниках]] на 8 клеток вокруг себя.
Чтобы оградить своих [[dwarf|дварфов]] от атак огневиков, сделайте [[moat|ров]] вокруг жерла с лавой.
Если сможете, заполните его [[water|водой]] из [[river|реки]] или [[brook|ручья]]. Разметка рва как [[pond|искусственного водоёма]] тоже должна работать.
Когда ров будет готов, огневики уже не смогут напрямую атаковать ваших дварфов, но всё ещё будут в состоянии бросаться в них огненными шарами. Поэтому желательно вместе со рвом построить и [[wall|стену]] вокруг него.
Огневиков можно поймать в [[cage trap|клетки-ловушки]], как и [[fire imp|огненных бесов]]. Не беспокойтесь, они не уничтожат ваши шедевральные ясеневые клетки.
Оградить ваших кузнецов от нападок этих существо будет немного сложнее.
* Первым делом выройте [[channel|канал]], но так, чтобы лава не смогла пока его наполнить.
* Затем разместите вертикальные [[bars|решетки]] (или [[fortification|бойницы]], в этом случае [[bauxite|бокситовые]]) из [[Magma-safe_materials|магма-упорных материалов]] так близко к выходу лавы, как только сможете (в канале).
* Доройте канал до конца, до самой лавы.
* Затем обложите канал [[wall|стенами]] до самых решеток, чтобы эти огневики не смогли выбраться из лавы прежде, чем [[steel|стальные]] решетки уничтожат их.
== Битва с ними ==
Не ввязывайтесь с ними в ближний бой. Они не чувствуют боли, и поэтому их будет трудно остановить. Они не могут истечь кровью и их не тошнит, они не испытывают страха или усталости, и поэтому они могут сражаться достаточно долго, пока ваши воины не упадут на землю. Кроме того, [[ammo|заряды]] и [[weapon|оружие]] не застревают в них, так что те же [[spear|копья]] становятся бесполезными. Помимо этого им нравится повоевать, они полны безрассудства и их удары наносят повреждения огнём. Их слабым местом являются конечности, после повреждений они отрываются, что означает их большую подверженность рубящему оружию.
Самое простое — это убивать их издалека, т.е. из [[crossbow|арбалетов]], [[bow|луков]], [[ballista|баллисты]] и [[catapult|катапульты]]. Правда они могут в ответ бросить огненные шары, так что вам понадобятся опытные [[marksdwarf|лучники]] и стрелки из осадных орудий, если вы не хотите получить обгоревших дварфов.
Другим способом борьбы с ними, являются ловушки. Для начала неплохо было бы затопить их водой. Выройте [[room|комнату]] для будущих утопленников, подведите к ней канал с водой и поставьте [[floodgate|шлюз]] или [[door|дверь]], отделяющие канал от комнаты. Затем разместите где-нибудь [[lever|рычаг]] или [[pressure plate|нажимную плиту]] в этой комнате и ждите пока эти создания придут навстречу своей гибели. Конечно же к этой комнате нужно подвести ещё и тоннель, по которому огневики могли бы прийти, и приманку в самой комнате, например, в виде животных, чтобы они захотели её посетить.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Гуманоиды}}
[[en:Fire man]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|meat=625
|eye=2
|heart=19
|intestine=118
|liver=39
|tripe=39
|sweetbread=19
|spleen=19
|kidney=38
|fat=81
|brain=39
|skull=1
|skin=hide
|wiki=Гигантская_акула
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|meat=400-550
|eye=2
|heart=19
|intestine=100-140
|liver=39
|tripe=39
|sweetbread=19
|spleen=19
|kidney=36-44
|fat=90-120
|brain=34-46
|skull=1
|skin=hide
|wiki =Гигантская_акула
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|meat=400-550
|eye=2
|heart=19
|intestine=100-140
|liver=39
|tripe=39
|sweetbread=19
|spleen=19
|kidney=36-44
|fat=90-120
|brain=34-46
|skull=1
|skin=hide
|wiki =Гигантская_акула
}}
{{creaturedesc|Гигантская рыба, питается при процеживании воды, обитает в океанах с умеренным климатом.}}
'''Гигантские акулы''' — один из многих видов акул в Dwarf Fortress. Занимает второе место, после [[whale shark|китовой акулы]] и даёт больше количество продуктов при [[Meat industry|разделке]]. Подобно реальной жизни относится к классу хрящевых рыб и поэтому, как и большинство морских {{Catlink|Животные|животных}}, не даёт [[bone|костей]] при разделке.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Basking shark]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=18
|tooth=2
|meat=13
|skin=hide
|fat=12
|hair=1
|skull=1
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestines=1
|heart=1
|lung=2
|cartilage=1
|wiki=no|contrib=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=18
|tooth=2
|meat=13
|skin=hide
|fat=12
|hair=1
|skull=1
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestines=1
|heart=1
|lung=2
|cartilage=1
|contrib=no
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=18
|tooth=2
|meat=13
|skin=hide
|fat=12
|hair=1
|skull=1
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestines=1
|heart=1
|lung=2
|cartilage=1
|contrib=no
|wiki =no
}}
В то время, как рыси обычные являются одними из самых маленьких хищников в игре, '''гигантские рыси''' по размеру больше [[tiger|тигра]], но меньше [[muskox|бизона]]. Это делает их куда более полезными по сравнению с собратьями меньшими, их можно приручить и дрессировать как боевых или охотничьих. Впрочем, лучше все же отдать предпочтение [[giant tiger|гигантским тиграм]], которые больше аж в восемь раз.
Забавно, но у гигантских рысей нет токена [LARGE_PREDATOR], так что они по прежнему будут в страхе разбегаться в разные стороны при виде дварфов, игнорируя тот факт, что вчетверо больше бородачей.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=0-4
|meat=0-7
|fat=0-6
|intestine=0-1
|skin=hide
|skull=1
|contrib=no
|wiki=Кошка
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=0-4
|meat=0-7
|fat=0-7
|intestine=0-1
|skin=hide
|skull=1
|contrib=no
|wiki=Кошка
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=0-4
|meat=0-7
|fat=0-7
|intestine=0-1
|skin=hide
|skull=1
|contrib=no
|wiki=Кошка
}}
{{creaturedesc|Маленький млекопитающий хищник. Обычно одомашнены и охотятся на вредителей}}
'''Кошки''' уничтожают [[vermin|вредителей]] в вашей крепости и вокруг неё. Они довольно слабые [[animal|животные]] в бою (однако в бою может произойти что угодно, и известны редкие случаи, когда кошки удивляли игроков). Кошки — довольно любопытные существа, блуждая по крепости они обязательно заглянут хоть раз во все комнаты, штольни и прочие места в крепости.
Кошкам нельзя назначить [[pet|хозяина]]; они сами его выбирают. Кошки случайно выбирают себе хозяев, но очень велика вероятность, что они выберут себе в хозяева [[dwarf|дварфа]], у которого в [[preference|предпочтениях]] есть строчка «''{{tooltip|admires cats for their aloofness|восхищаются их отчуждённостью}}''».
Кошки приносят большую пользу крепости, уничтожая вредителей и предотвращая этим появление негативных мыслей у дварфов, а также в плане производства огромного количества котят. И если у вас не дрогнет рука, и котята не успеют выбрать хозяина, то, дав задание мяснику на забой котят, вы обеспечите крепость небольшим, но нескончаемым потоком [[skin|шкурок]] (будущая выделанная [[leather|кожа]]), костей (для различных конечных продуктов) и [[meat|мяса]]<ref>Впрочем, от самих котят проку мало — только череп{{verify}}; до мяса и костей надо подождать год-два, пока кот вырастет.</ref>. Возьмите перед началом игры с собой пару кошек, этого будет достаточно для их размножения и обойдётся вам всего в 22 очка. Главное, не забывайте сразу сажать новорождённых котят в клетки и/или отправлять их на убой, лишая их возможности выбрать хозяина до того, как они отправятся в своё последнее путешествие в мясную лавку (см. [[Meat industry#Breeding|разведение животных]]).
Пойманного кошкой грызуна уберёт дварф с работой [[cleaning]], однако раньше это было не так.
{{D for Dwarf}}
В 42.01 кошки часто дохнут от алкогольного отравления. Когда на них в тавернах выливают пиво или вино (что случается довольно часто), кошки слизывают с себя алкоголь и, по причине своей маленькой массы, быстро пьянеют, а затем умирают.
Кошки, по своей природе, пытаются принести пойманного грызуна или другого вредителя своему хозяину. С этим ранее был связан забавный баг, так как кошки в процессе переноски обнаруживают, что у них нет рук и выдают сообщение об отмене задания с пометкой «too injured» (тяжело ранен), однако продолжают его выполнять. <br />
Для получения дополнительной информации об этом казусе, смотрите [[Cat cancels Store Item in Stockpile: Too injured]].
Также, ранее кошки могли привести крепость к так называемой [[catsplosion|котострофе]]: если вы теряли бдительность и кошки заполоняли всю крепость, то ваша игра могла превратиться в [[FPS|слайд-шоу]], а попытка убить [[pet|питомца]] одного из дварфов приводила к неминуемой [[tantrum|вспышке гнева]] в крепости.
== Примечания ==
<references />
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Cat]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=24
|meat=17
|fat=11
|skin=hide
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=24
|meat=17
|fat=11
|skin=hide
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=24
|meat=17
|fat=11
|skin=hide
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Огромный монстр, который выглядит как попугай-лори.}}
{{gamedata}}
{{Creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|bone=21-33
|meat=18-40
|fat=17-29
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=2
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=1
|brain=1
|skull=1
|skin=scale
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=21-33
|meat=18-40
|fat=17-29
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=2
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=1
|brain=1
|skull=1
|skin=scale
|gizzard_stone=1
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=21-33
|meat=18-40
|fat=17-29
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=2
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=1
|brain=1
|skull=1
|skin=scale
|gizzard_stone=1
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Огромные хищные рептилии с тусклой бесцветной чешуёй и красными глазами. Живут в пещерах и нападают на своих жертв из засады.}}
[[Image:Crazy_crocodile.png|thumb|left|Крокодилы прячутся в тени, подальше от глаз. Пока не решат уничтожить ваш форт...]]
'''Пещерные крокодилы''' — проклятие для [[fisherdwarf|рыболовов]]. Обитают у водоёмов в пещерах на границах карты.
Так как встречаются на верхнем уровне пещер, то обычно оказываются первой серьёзной угрозой жизни форта. Обязательно организуйте [[military|ополчение]] или серию [[trap|ловушек]] на проходе в пещеры.
Поимка или убийство крокодилов даёт неплохой заработок — они ценны и как [[pet|домашние питомцы]] и как источники [[butcher|мяса]].
[[goblin|Гоблины]] при осаде могут использовать крокодилов как ездовых, умело используя их мощь и способность [[Building_destroyer#Annoying_Variety|разрушать деревянные постройки]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Cave crocodile]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|bone=174-225
|meat=247-622
|fat=35-195
|eye=2
|lung=24-32
|heart=6-8
|intestine=37-48
|liver=12-16
|tripe=12-16
|sweetbread=6-8
|spleen=6-8
|kidney=12-14
|brain=12-15
|ivory=3
|skull=1
|skin=scale
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=174-225
|meat=247-622
|fat=35-195
|eye=2
|lung=24-32
|heart=6-8
|intestine=37-48
|liver=12-16
|tripe=12-16
|sweetbread=6-8
|spleen=6-8
|kidney=12-14
|brain=12-15
|teeth=3
|skull=1
|skin=scale
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=174-225
|meat=247-622
|fat=35-195
|eye=2
|lung=24-32
|heart=6-8
|intestine=37-48
|liver=12-16
|tripe=12-16
|sweetbread=6-8
|spleen=6-8
|kidney=12-14
|brain=12-15
|teeth=3
|skull=1
|skin=scale
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Огромное чудовище, когда-то бывшее драконом, ныне приспособилось к подземельям, оставившим на нем свой отпечаток. Его пасть полна невероятно длинных зубов, а глаза огромны, чтобы пронизывать тьму.}}
'''Пещерные драконы''' — это гигантские животные, которые когда-то приспособились к жизни под землей. В отличие от своих наземных собратьев, они не дышат огнем, но и невосприимчивы к воздействию огня. К счастью, они не защищены от последствий [[magma| «лучшего друга дварфа»]]. Эти звери не способны летать, но точно так же опасны, как их наземные родственники.
Пещерные драконы являются одними из крупнейших существ в игре, и вырастают в свой взрослой размер 15,000,000 к 1000 годам. Справа указаны продукты разделки полностью взрослого дракона: в мирах возрастом менее тысячи лет будут только молодые драконы, с которых получится намного меньше мяса.
Пещерные драконы — это [[building destroyer|разрушители зданий]], так что двери против них бесполезны. Гоблины иногда используют пещерных драконов в качестве ездовых животных при осаде.
Прирученный пещерный дракон представляет собой невероятно ценного питомца (стоимость - 10 000) и отличного боевого зверя по причине большого размера и естественных навыков.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
[[en:Cave dragon]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|skin=scale
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|skull=1
|meat=9
|fat=8
|brain=1
|bone=12
|wiki=Треска
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|skin=scale
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|skull=1
|meat=8-9
|fat=7-8
|brain=1
|bone=12
|wiki =Треска
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|skin=scale
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|skull=1
|meat=8-9
|fat=7-8
|brain=1
|bone=12
|wiki =Треска
}}
{{creaturedesc|Океаническая промысловая рыба среднего размера.}}
'''Треска''' — небольшая океанская рыбка. Помимо обычных [[carp|прелестей соседства с рыбами]], она примечательна только достаточно высокой ценой в [[pet|дрессированном виде]] (200¤)
{| border="0"
|-
|[[Файл:Cod statue.jpg|thumb|left|400px|Статуя трески из микроклина]]
|}
{{gamedata}}
{{Creatures}}
[[en:Cod]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=40-44
|fat=20-26
|skin=hide
|skull=1
|meat=60-86
|eye=2
|lung=8
|heart=2
|intestine=12
|liver=4
|tripe=4
|sweetbread=2
|spleen=2
|kidney=4
|brain=4
|hoof=4-8
|horn=2 (самцы)
|tooth=1
|hair=1}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=40-44
|fat=20-26
|skin=hide
|skull=1
|meat=60-86
|eye=2
|lung=8
|heart=2
|intestine=12
|liver=4
|tripe=4
|sweetbread=2
|spleen=2
|kidney=4
|brain=4
|hoof=4-8
|horn=2 (males only)
|tooth=1
|hair=1
|wiki=no}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=40-44
|fat=20-26
|skin=hide
|skull=1
|meat=60-86
|eye=2
|lung=8
|heart=2
|intestine=12
|liver=4
|tripe=4
|sweetbread=2
|spleen=2
|kidney=4
|brain=4
|hoof=4-8
|horn=2 (males only)
|tooth=1
|hair=1
|wiki=no}}
{{creaturedesc|Огромный монстр в форме лося.}}
{{Gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Giant moose]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|death=item
|item=[[Bronze]] [[statue]] (ценность 1500☼)
|contrib=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|death=item
|item=☼[[bronze]] [[statue]]☼ (worth 1500☼)
|contrib=no
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|death=item
|item=☼[[bronze]] [[statue]]☼ (worth 1500☼)
|contrib=no
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Гигантская магическая статуя из бронзы, имеющая склонность к нанесению увечий.}}
'''Бронзовый колосс''' — [[:Category:Megabeasts|мегасущество]], появление которого рядом с крепостью может закончится плачевно. После смерти колоссы превращаются в [[Качество#Masterpiece|мастерски сделанную]] [[bronze|бронзовую]] [[statue|статую]] (цена всего 1500☼), хорошее украшение для центрального входа.
== Триггер появления ==
* Население: 80
* Экспорт: 10 000
* [[wealth|Богатство]]: 100 000
==Борьба==
В старых версиях колосс был вообще практически бессмертным, погибая лишь от расплавления. К счастью, в версии 0.44.2 небольшая армия хорошо обученных дварфов в стальной экипировке может убить его не только без потерь, но даже без ранений. Из оружия достоверно эффективны мечи, булавы, молоты и арбалеты, используемые в их роли. Неизвестно, можно ли нанести повреждения самими болтами.
Магма может уничтожить колосса, но на это уйдёт продолжительное время, из-за его огромной массы. Прирученный [[Dragon|дракон]] также способен расплавить колосса своим дыханием, притом быстрее потока магмы. [[freezing|Вмораживание]] или впекание колосса в [[obsidian|обсидиан]] так же должно убить его. Существует [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=56935.0 задокументированный случай] использования [[fluffy wambler|пушистиков]] для его убийства.
С другой стороны, если не убивать, а поймать 20-тонного урода в клетку и поставить в холле, организовав [[zoo|зоопарк]], дварфы будут в экстазе. Столь же прекрасно он будет смотреться в запертой на мост комнате, в роли тренировочной мишени для ваших арбалетчиков, только не забудьте предусмотреть возможность его обратного помещения в клетку.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Мега-Чудовища}}
[[en:Bronze colossus]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|bone=17
|meat=14
|fat=13
|skull=1
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|skin=hide
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=17-18
|meat=14-15
|fat=13
|skull=1
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|skin=hide
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=17-18
|meat=14-15
|fat=13
|skull=1
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|skin=hide
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Гигантские хищные амфибии, обитающие рядом с подземными водоёмами}}
'''Гигантские протеи''' (не путать с [[Olm man|протеидами]]), очевидно, являются очень большими [[olm|протеями]]. Эти амфибии-хищники, обитают рядом с [[Caverns|подземными]] [[water|водоёмами]]. Кроме того, что они крупнее и злее, по сути ничем не отличаются от обычных протеев. Они могут нырять и дышать под водой жабрами. Хотя у реальных протеев есть глаза, они сильно недоразвиты, оставляя их, по существу, слепыми, но несмотря на это они могут быть ослеплены. Настоящие протеи всю жизнь проводят под водой, но в игре гигантская вариация может добраться по извилистым коридорам до дварфов, доставляя тем самым вашей крепости море <s>смертей</s> [[Losing|веселья]].
Могут использоваться как ездовые животные гоблинами при осаде. Это даёт им возможность переплывать через воду, но не даёт им возможность плавать. Что значит: если они останутся под водой слишком долго, они погибнут.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Giant_olm]]
Centaur missed langlink to ru wiki
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|biome=* Нигде
|death=nobutcher
|contrib=no
|wiki=Кентавр
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|biome=None
|death=nobutcher
|contrib=no
|wiki =Кентавр
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|biome=None
|death=nobutcher
|contrib=no
|wiki =Кентавр
}}
'''Кентавр''' — [[fanciful|сказочное]] существо, осталось только в легендах. В действительности, они не существовали, появляясь только на [[engraving|гравюрах]] как плод воображения художников.
В Dwarf Fortress не реализована в настоящий момент [[magic|магия]] в объёмах, достаточных для жизни этих существ, в связи с этим в конфигурации химеры упоминаются только как объекты искусства.
Некоторые дварфы [[Preferences|любят]] кентавров за их ''{{ttr|силу|strength}}''.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Мифы}}
{{Category|Семириды}}
[[en:Centaur]]
Giant desert scorpion something wrong
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|bone=23
|meat=16
|fat=10
|horn=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|contrib=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=23
|meat=16
|fat=10
|horn=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|gizzard_stone=1
|contrib=no
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=23
|meat=16
|fat=10
|horn=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|gizzard_stone=1
|contrib=no
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Крупное животное, живущее глубоко под землей и питающееся грибами. Ходит на на двух ногах и имеет голову птицы с рогами крупного оленя.}}
'''Вапитицы''' — огромные нелетающие птицы, на которых ездят солдаты [[goblin|гоблинов]]. Сами птицы не агрессивны, но прерывают действия дварфов, оказавшихся поблизости и способны забить насмерть неопытного дварфа (или даже боевого пса), решившего напасть в одиночку.
Свежевание вапитицы также приносит одно {{bn-en|перо|feather}}.
В отличии от [[elk|вапити]], оба пола вапитиц имеют [[horn|рога]], стоящие, к слову, дороже чем у вапити.
Приручённым вапитицам для выживания требуется [[pasture|пастбище]]; однако, вследствие их двойственного положения ({{tt|травоядные|grazers}} ''и'' {{tt|яйцекладущие|egg-layers}}), обычно они занимают [[nest box|гнездовище]] и сидят на нём, пока не умрут с голоду.{{bug|4637}}
[[Файл:Elkbird.jpg|thumb|left|200px]]
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Elk bird]]
tml-orig: {{creaturelookup/0
|bone=12
|tusk=2-3
|meat=30-37
|skin=hide
|skull=1
|brain=2-3
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=2-3
|liver=2-3
|intestine=7-9
|heart=1
|lung=4 или 6
|eye=2
|fat=8
|contrib=no
|wiki=Нарвал}}
tml-en: {{creaturelookup/0
|bone=12
|tusk=2-3
|meat=30-37
|skin=hide
|skull=1
|brain=2-3
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=2-3
|liver=2-3
|intestine=7-9
|heart=1
|lung=4 or 6
|eye=2
|fat=8
|contrib=no
|wiki=Нарвал
}}
newwikitext: {{creaturelookup/0
|bone=12
|tusk=2-3
|meat=30-37
|skin=hide
|skull=1
|brain=2-3
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=2-3
|liver=2-3
|intestine=7-9
|heart=1
|lung=4 or 6
|eye=2
|fat=8
|contrib=no
|wiki=Нарвал
}}
{{creaturedesc|Небольшое морское млекопитающее, использующее длинный тонкий рог для общения и проламывания льда}}
{{gamedata}}
{{creatures}}
[[en:Narwhal]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=12-18
|meat=12-13
|fat=12
|skull=1
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|skin=hide
|wiki=Лама_(животное)
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=12-18
|meat=12-13
|fat=12
|skull=1
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|skin=hide
|wool=15
|wiki=Лама_(животное)
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=12-18
|meat=12-13
|fat=12
|skull=1
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|skin=hide
|wool=15
|wiki=Лама_(животное)
}}
{{creaturedesc|Крупное стадное домашнее животное. Имеет длинную шею. Ценится за свою шерсть.}}
'''Ламы''' очень похожи на [[alpaca|альпак]] тем, что и тех, и других стригут и [[milk|доят]], но ламы крупнее и дают больше мяса при свежевании. Ламам также требуется больше травы чем альпакам, но меньше чем крупному рогатому скоту, делая их превосходным компромиссным животным, если вы желаете получать молоко, мясо и [[cheese|сыр]] только от одного класса животных.
{{Gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Животные]]
[[Категория:Домашние животные]]
[[en:Llama]]
tml-orig: {{creaturelookup/0
|skull=1
|fat=2
|skin=1
|meat=2
|contrib=no
|wiki=филин}}
tml-en: {{creaturelookup/0
|skull=1
|fat=2
|skin=hide
|meat=2
|contrib=no
|wiki=филин
}}
newwikitext: {{creaturelookup/0
|skull=1
|fat=2
|skin=hide
|meat=2
|contrib=no
|wiki=филин
}}
'''Филины''' могут быть обнаружены в любом биоме. Они подразделяются на подвиды [[barn owl|амбарные совы]], [[snowy owl|полярные совы]] и другие. Удивительно, но филины умеют летать. Они - излюбленная цель ваших <s>чокнутых неконтролируемых зоофилов</s> [[ambusher|охотников]]. Они поддаются разделке в [[butcher's shop|мясницкой]], ну а если вы любите сов, можете оставить их в качестве несушек.
{{gamedata}}
{{creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=13
|meat=10
|fat=9
|skull=1
|skin=hide
|hoof=4
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|wiki=Лошадь
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=13
|meat=9-10
|fat=8-9
|skull=1
|skin=hide
|hoof=4
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|wiki=Лошадь
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=13
|meat=9-10
|fat=8-9
|skull=1
|skin=hide
|hoof=4
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|wiki=Лошадь
}}
{{creaturedesc|Крупное копытное травоядное животное. Они умеют быстро бегать и многие из них используются в качестве домашних животных.}}
'''Лошади''' — [[domestic animal|домашние животные]], которых часто можно видеть в [[caravan|караванах]] тянущими [[wagon|фургоны]]. Кроме того, при [[butcher|забивании]] производят большое количество [[meat|мяса]], [[fat|сала]] и [[bone|костей]]. Также лошадей можно [[milker|доить]], получая молоко для переработки в [[Cheese|сыр]].
[[dwarf|Дварфы]] не могут ездить на лошадях, но [[human|люди]] и [[elf|эльфы ]] могут.
Лошадей можно купить на [[embark|этапе подготовки]] к путешествию в начале игры, но они довольно дороги. Иногда лошади приходят вместе с [[immigrants|иммигрантами]] в качестве [[pet|питомцев]]. Также часто можно встретить дикие стада лошадей. Они не нападают сами и стараются держаться в стороне, однако неопытный [[hunter|охотник]], приблизившийся к ним на расстояние удара, внезапно обнаружит, что они значительно крупнее дварфов. Так как они встречаются часто и в больших количествах, они — идеальная цель для тренировки охотников и лучников, являясь при этом источником мяса и прочих продуктов.
{{Gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
{{Category|Домашние животные}}
[[en:Df2010:Horse]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|wiki=Губки
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|death=nobutcher
|wiki =Губки}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|death=nobutcher
|wiki =Губки}}
{{creaturedesc|Огромная неподвижная губка}}
'''Гигантских губок''' можно обнаружить в [[savage|диких]] реках, озерах и океанах. Несмотря на их безвредный облик, они заслужили репутацию как у карпов, за то, что они намного опаснее, чем выглядят. Если [[fisherdwarf|рыбак]] окажется рядом с ними, гигантские губки могут напасть на дварфа и затянуть его в бой. Они еще могут впадать в {{tt|ярость|enraged}} и терять сознание, как бы необычно это не звучало.
''"Без центральной нервной системы единственное, что они могут чувствовать - это ЗЛОБА."''
'''Гигантские губки почти неуязвимы к повреждения в бою и их просто невозможно убить.''' Любая {{tt|дробящая|blunt}} или {{tt|режущая|edge}} атака только порвет им тело в лучшем случае, без нанесения урона. Это происходит из-за того, что у них только одна часть тела, нет крови, мозга и нет способа разрезать их тело надвое. Даже несколько бронзовых колоссов с адамантиновым режущим оружием не смогут убить губку. Будучи почти неуязвимыми, из-за своего большого размера они тем не менее могут покалечить или убить дварфа ударом в голову своей атакой толканием по умолчанию. Как губка может пробить череп дварфу - загадка, уходящая в века. (Губка в 9 раз больше дварфа, гоблина или эльфа, и в 8 раз больше человека).
Однако, их можно убить, спустив воду, ведь они исключительно водные существа. На них не особо влияет огонь или магма, то тем не менее они тонут в магме. Драконий огонь убивает губки весьма необычно - он испаряет воду около губки и она задыхается (!). Берегитесь, высаживаясь в биомы со злыми водоемами: гигантская губка-зомби (или, что хуже, {{tt|зомбированная|thralled}} злой погодой) не прочь вылезти из воды. У губок-нежити есть отличия: они не дышат, зато прекрасно сгорают в драконьем пламени.
Из-за из неуязвимости гигантские губки являются прекрасными тренировочными манекенами, пока они не умерли от недостачи воды (или обойти эту проблему, используя губку-нежить). Однако, нужно защитить дварфов, если вы хотите тренировать ближний бой. Также гигантская губка быстро теряет сознание, не давая получить опыт дварфам. Можно просто использовать их как мишень для тренировки стрелков, хотя бронзовый колосс лучше.
В версиях 0.40.XX губка потеряла свою неуязвимость, так как материал, из которого сделана губка, очень не прочен (даже слабее, чем плоть), и с помощью оружия она достаточно быстро погибает. К тому же она стала чувствовать боль, каким образом не понятно. Но она осталась достаточно опасным противником, её атаки всё также дробят кости.
Судя по raw-файлу, гигантскую губку можно не только приручить, но и использовать как ездовое животное при осаде. Еще не было зафиксировано того, что гоблины или эльфы ездят на них, возможно из-за исключительно водного образа жизни.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Giant Sponge]]
Griffon missed langlink to ru wiki
tml-orig: {{Creaturelookup/0|biome=* Нигде|wiki=Грифон|death=nobutcher|contrib=no}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|biome=None
|death=nobutcher
|contrib=no
|wiki =Грифон
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|biome=None
|death=nobutcher
|contrib=no
|wiki =Грифон
}}{{Translation
| dwarven = sumun
| elvish = sinaru
| goblin = oxdu
| human = kajeth
}}
'''Грифоны''' — [[fanciful|фантастические]] существа, упоминаемые в [[legends|легендах]]. Их невозможно встретить вживую, однако они встречаются на [[engraving|гравюрах]] и в других произведениях.
В Dwarf Fortress не реализована в настоящий момент [[magic|магия]] в объёмах, достаточных для жизни этих существ, в связи с этим в конфигурации грифоны упоминаются только как объекты искусства.
Некоторые дварфы [[Preferences|любят]] грифонов за их ''{{ttr|силу|strength}}''.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Мифы}}
[[en:Griffon]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|death=nobutcher
|wiki=Люди
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|meat=27
|bone=33
|fat=15
|skin=human skin
|nervous tissue=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestines=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki=Люди
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|meat=27
|bone=33
|fat=15
|skin=human skin
|nervous tissue=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestines=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki=Люди
}}
{{creaturedesc|Существо среднего роста, но с огромными амбициями}}
'''Люди''' — наделённые разумом {{Catlink|гуманоиды}}, живущие в городах на равнинах. Одна из рас, за которую можно играть в [[adventurer mode|режиме приключения]]. Их города по большей части [[wood|деревянные]], за исключением [[stone|каменных]] башен и замков, и обычно состоят из нескольких домов, [[shop|лавок]] и [[Tavern|таверны]]. Люди специализируются в обработке [[bronze|бронзы]], однако также используют [[copper|медь]], [[iron|железо]] и [[silver|серебро]]. Люди обычно живут от 60 до 120 лет. Люди общаются на [[Human language|одноимённом]] языке.
Некоторые дварфы любят людей за их рост.
В [[fortress mode|режиме крепости]] люди первоначально заинтересованы в [[trade|торговле]], они приходят большими [[caravan|караванами]] [[Calendar|летом]]. Люди обычно привозят [[food|продукты]] со всего света, [[cloth|ткани]], [[leather|кожи]], доспехи, [[large clothing|слишком большие]] для дварфов, и бронзовые предметы. Если их караван или [[diplomat|дипломаты]] погибнут, неважно по какой причине, то люди могут [[siege|осадить]] вашу крепость.
В [[Adventurer mode|режиме приключения]] люди — доминирующая цивилизация, их замки с дворянами встречаются повсеместно, и, после того как вы заработаете достаточно славы, могут выдать вам заманчивые квесты.
Некоторые люди иногда решают жить в пещерах и неделями всматриваются в черно-белые стеклянные плитки, очень сердясь, если им помешают; это не приносит артефактов, но приводит к запечатлению их историй сражений, которыми они делятся по предназначенной для этого межпещерной сети.
==Этика==
В игре у людей есть система этики, подобная реальным людям прошлых времен. Во время создания мира люди почти всегда будут дружить с дварфами, скорее всего, станут врагами с [[Goblin|гоблинами]] и [[Elves|эльфами]] и могут стать врагами с [[Kobold|кобольдами]] и [[Animal people|семиридами]].
Употребление в пищу разумных существ и мертвых вражеских воинов - самые немыслимые преступления; поэтому они недолюбливают эльфов и гоблинов, которые более снисходительны в этом вопросе. Люди постоянно используют пытки для получения информации и для наказания, но находят пытки ради развлечения ужасающими и избегают пыток животных.
Создавая резкий контраст с этикой эльфов, кобольдов и семиридов, люди считают, что трофеи животных, разумных существ и других людей вполне приемлемы. Как дварфы, люди находят убийство животных, врагов и растений приемлемыми. Однако люди могут избежать наказания за убийство других людей, если убийство было сделано по уважительной причине, в отличие от дварфов, которые приговаривают убийц к смертной казни независимо от того, имеют ли они оправдание. Люди считают убийство нейтральных существ приемлемым, если нет никаких последствий.
Этика людей в отношении преступлений такая же, как и дварфская этика (нападение, кража, нарушение и вандализм серьезно наказываются, в то время как некоторые преступления, такие как нарушение клятв и измена, наказуемы смертью), за исключением того, что рабство считается приемлемым. Человеческие [[Personality trait|ценности]], в отличие от других рас, рандомизируются при каждой генерации мира, что соответствовать мысли, что люди являются самой разнообразной и гибкой расой.
==Взгляд сообщества==
Из пяти основных рас в игре, люди, как правило, игнорируются игроками, в основном из-за их дружелюбного расположения к дварфам, что означает, что у вас редко есть причина сражаться с ними, если вы не попытаетесь спровоцировать их. Из-за этого люди обычно воспринимаются сообществом как лучшие друзья дварфов почти в любом случае, всегда принося на самом деле полезные торговые товары и разделяя неприязнь к варварским этикам гоблинов и эльфов.
==Игра за людей в режиме крепости==
===Людские наёмники и артисты===
Если у вас есть [[Tavern|таверна]] в вашей дварфской крепости, и вы находитесь около человеческой цивилизации, люди могут посетить вашу крепость. Вы не можете назначать им работу, если они не станут гражданами. Со временем некоторые из них могут ходатайствовать о предоставлении долгосрочного вида на жительство в качестве наемников. Артисты останутся в вашей гостинице и будут исполнять музыку, рассказывать истории, поэзию и обеспечивать социальное взаимодействие для ваших дварфов. Наёмники будут обладать навыками владения оружием и могут быть зачислены в вашу армию и контролироваться так же, как любой дварф. Так как люди больше ростом, чем дварфы, они могут обладать оружием, которое не могут сделать ваши дварфы, например [[Two-handed sword|двуручные мечи]], [[pike (weapon)|пики]] и [[Maul|кувалды]]. В отличие от дварфов, люди не страдают от [[Cave adaptation|привыкания к пещерам]], поэтому людские наёмники лучше подойдут для сражений на открытом воздухе. Превращение крепости дварфов в форт, предназначенный только для людей, занимает очень много времени, потому что обычно пройдут два года, прежде чем они подадут заявление на получение гражданства.
===Старт как людская крепость===
{{Mod}}
Чтобы начать как "Человеческий город" (или, если хотите, "Эльфийский лес", "Гоблинская башня" или "Пещера Кобольдов"), нужно добавить тег SITE_CONTROLLABLE в файл entity_default.txt в папке /raw/objects, в зависимости от того, какой расой вы хотите играть. Вы никогда не должны делать этого после того, как уже создали мир, поскольку данный способ не будет работать с уже сгенерированным миром. Также желательно иметь только одну расу, необходимую для игры, удалив тег SITE_CONTROLLABLE из всех рас, кроме той, которую вы хотите контролировать, так как наличие нескольких игровых рас заставляет вас перемещаться по пользовательскому интерфейсу выбора цивилизации на экране запуска. Эльфы могут нести с собой много разных домашних животных при высадке, и раса начинает с соответствующей пищей и растениями (например, у людей есть колючие ягоды, а не тостошлемники по умолчанию). Кроме того, один из семи человек, с которого вы начинаете, будет «военачальником» и не будет работать. Еще одна вещь, которую следует отметить, заключается в том, что, играя за людей в режиме крепости, ваша раса не сможет делать адамантиновые вещи, если их файлы не отредактированы. Однако они могут использовать адамантин как ткань.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Гуманоиды}}
{{Category|Расы}}
[[en:Human]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|fat=8
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|meat=9
|horn=2
|bone=16
|hoof=4
|contrib=no
|wiki=Северный_олень
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|fat=8-9
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|meat=9-11
|horn=2
|bone=16
|hoof=4
|cartilage=1
|hair=1
|nervous tissue=1
|contrib=no
|wiki=Северный_олень
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|fat=8-9
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|meat=9-11
|horn=2
|bone=16
|hoof=4
|cartilage=1
|hair=1
|nervous tissue=1
|contrib=no
|wiki=Северный_олень
}}
{{creaturedesc|Крупное травоядное млекопитающее, живущее в холодном климате. Имеет крупные ветвящиеся рога и редкий мех.}}
Северные олени очень разносторонние животные, у них есть не только достойное количество мяса, но и рога с копытами, которые могут быть использованы для изготовленя поделок. Кроме того, они производят [[Milk|молоко]] (может быть использовано для производства [[cheese|сыра]]). Северным оленям нужно [[Pasture|пастбище]] для выживания, но они едят меньше травы чем другие большие травоядные. Все эти факторы делают северных оленей отличным выбором для вашей [[Мясная_промышленность|мясной промышленности]].
{{Gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Животные]]
[[Категория:Домашние животные]]
[[en:Reindeer]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|meat=13
|fat=12
|bone=16
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|meat=13-14
|fat=12
|bone=16-17
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|meat=13-14
|fat=12
|bone=16-17
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Гигантский земноводный хищник, обитающий под землёй.}}
'''Гигантская жаба''' — перекормленная версия обычной [[toad|жабы]]. Плотоядная амфибия, встречающаяся около подземных водоёмов. Способна [[Building destroyer|разрушать деревянные постройки]]. Кроме того, [[goblin|гоблины]] используют их как ездовых животных, что позволяет им пересекать водные препятствия. Может убить дварфа, затащив его в воду. Тем не менее, хорошо тренированный солдат в металлических доспехах справится с ней. Отправьте двоих, если не хотите неожиданностей.
Высоко ценятся как [[pet|домашние питомцы]], продукты из них вчетверо ценнее продуктов из домашних животных.
А ещё [[Toady One|гигантские жабы]] проводят всё своё время за созданием [[Dwarf Fortress|хитроумных игр с ASCII-графикой]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Giant toad]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=4
|meat=6
|fat=6
|wiki=Сурок
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=4
|meat=6
|fat=6
|skin=hide
|skull=1
|wiki=Сурок
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=4
|meat=6
|fat=6
|skin=hide
|skull=1
|wiki=Сурок
}}
{{creaturedesc|Крупный пушистый равнинный грызун. Живет в норах под землей и выбирается наверх только чтобы поесть.}}
'''Сурки''' — небольшие травоядные [[creatures|существа]]. Встречаются небольшими группами на равнинах с [[temperate|умеренным климатом]].
Из сурков при [[butchering|разделке]] получается не так уж много [[food|мяса]]. Их можно [[pet|приручить]], однако они настолько [[value|дёшевы]], что мёртвыми ценятся больше живых. Сурки -[[Zombie|зомби]] - отличные [[Dwarven weapon#War hammer|шары для гольфа]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Groundhog]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=61-67
|tooth=21
|meat=130-459
|fat=49-71
|eye=14
|lung=8-10
|heart=2-4
|intestine=15-16
|liver=5
|tripe=5
|sweetbread=1-2
|spleen=2
|kidney=4
|brain=28-35
|skull=7
|wiki=Лернейская_гидра
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=61-67
|tooth=21
|meat=130-459
|fat=49-71
|eye=14
|lung=8-10
|heart=2-4
|intestine=12-16
|liver=4-5
|tripe=4-5
|sweetbread=1-2
|spleen=2
|kidney=4
|brain=28-35
|skull=7
|contrib=no
|wiki =Лернейская_гидра
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=61-67
|tooth=21
|meat=130-459
|fat=49-71
|eye=14
|lung=8-10
|heart=2-4
|intestine=12-16
|liver=4-5
|tripe=4-5
|sweetbread=1-2
|spleen=2
|kidney=4
|brain=28-35
|skull=7
|contrib=no
|wiki =Лернейская_гидра
}}
{{creaturedesc|Гигантский драконоподобный монстр с семью кусачими головами.}}
'''Гидры''' способны [[Building destroyer|разрушать здания]], что позволяет им обходить часть [[trap|ловушек]], к тому же причиняющим им незначительные повреждения. Потребуется около 50 [[Trap|камнепадных ловушек]] прежде чем гидра испустит дух или всего одна сработавшая с клеткой... При появлении гидры игра останавливается с сообщением о появлении [[forgotten beast|забытого существа]].
==Стратегии обороны==
Гидры опасны по нескольким причинам — из-за их огромных размеров, невероятной силы и способности перекусить несчастную жертву пополам. Главная трудность в сражении с гидрой — это наличие у нее множества голов; как и [[Giant cave spider|гигантский пещерный паук]], Гидра имеет раздражающую привычку защищать жизненно важные части тела с помощью стены из частей тела, шей в данном случае. Таким образом, пока ваш дварф безуспешно рубит одну голову другие шесть превратят его тело в кровавое решето.
В [[Adventure mode|режиме приключенца]] лучшим способом будет переключение ваших [[Combat|боевых]] настроек в режим уклонения ("dodge") и попытаться отбить каждую атаку Гидры. Сделайте шаг вперед, ударьте и отступите; попытки отрубить головы вызовут сильное кровотечение и вам останется только ждать неминуемой кончины чудовища.
В [[Dwarf Fortress mode|режиме крепости]] Гидры обычно намного сильнее любого дварфа, однако, похоже, они способны фокусировать свою защиту только против одного противника, поэтому ''двоих'' неподготовленных дварфов вооруженных медными мечами обычно достаточно для победы, при условии что они оба будут атаковать одновременно (и никто не будет достаточно [[fun|везучим]]).
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Мега-Чудовища}}
[[en:Hydra]]
tml-orig: {{creaturelookup/0
|meat=2
|skin=1
|fat=2
|skull=1
|intestines=0-1
|contrib=no
|wiki=Киви}}
tml-en: {{creaturelookup/0
|meat=2
|skin=hide
|fat=2
|skull=1
|intestines=0-1
|contrib=no
|wiki=Киви
}}
newwikitext: {{creaturelookup/0
|meat=2
|skin=hide
|fat=2
|skull=1
|intestines=0-1
|contrib=no
|wiki=Киви
}}
'''Киви''' - маленькие (с курицу) нелетающие птицы. Они дают мало еды при разделке (да и разве вы станете разделывать этих милах?), а в их кладке не бывает больше двух яиц. Единственный способ спасать несчастных длинноклювых птиц от ваших <s>неконтролируемых звероубийц</s> [[ambusher|охотников]] - приручение киви.
==В реальной жизни==
Киви это ночная птица. Киви наиболее широко распространены на обоих островах Новой Зеландии и на острове Стьюарт.
Оперение птицы киви напоминает грязненькую шерстку. Крылья ее крохотны, их почти не видно, поэтому летают киви как говно. Бегают также крайне неуклюже. В природе их осталось мало.
{{gamedata}}
{{creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|bone=11
|meat=13
|fat=13
|skull=1
|skin=hide
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=12-16
|meat=12
|fat=12
|skull=1
|skin=hide
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=12-16
|meat=12
|fat=12
|skull=1
|skin=hide
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Свирепое существо из враждебных заснеженных областей. Имеет белый мех и пронзительный вой.}}
'''Белые волки''' подобны [[wolf|волкам]], обитают только в холодных враждебных биомах. Единственное отличие состоит в цвете их кожи, волос и глаз, а также большей устойчивостью к низким температурам.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Животные]]
[[en:Ice wolf]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=22
|meat=17
|fat=16
|skull=1
|horn=
|hoof=
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=2
|eye=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|skin=hide
|tooth=2
|contrib=no
|wiki=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|nail=1
|hair=1
|fat=16
|skin=hide
|meat=17
|tooth=2
|bone=22
|contrib=no
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|nail=1
|hair=1
|fat=16
|skin=hide
|meat=17
|tooth=2
|bone=22
|contrib=no
|wiki=no
}}
''A large, terrifying monster the shape of a wolverine.''
Гигантская росомаха достаточно сильна, чтобы считаться с ней. Хотя они как правило одиночки, все же одна гигантская росомаха крупнее любого дварфа или домашнего животного. Если им не препятствовать, они будут хаотично двигаться по карте в поисках цели. Когда цель найдена, они впадают в ярость и двигаются прямо к ней с целью убийства.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Giant wolverine]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|wiki=no}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|death=nobutcher
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|death=nobutcher
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Гуманоид с головой, лапами и оперением пингвина.}}
{{Gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
{{Category|Гуманоиды}}
{{Category|Семириды}}
[[en:Penguin man]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|fat=32
|cartilage=1
|heart=1
|intestine=3
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|nervous tissue=1
|brain=1
|hair=1
|bone=42
|meat=37
|lung=2
|tooth=2
|skull=1
|nail=1
|skin=hide
|wiki=no}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|fat=32
|cartilage=1
|heart=1
|intestine=3
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|nervous tissue=1
|brain=1
|hair=1
|bone=42
|meat=37
|lung=2
|tooth=2
|skull=1
|nail=1
|skin=hide
|wiki=no}}
newwikitext: {{заготовка}}
{{Creaturelookup/0
|contrib=no
|fat=32
|cartilage=1
|heart=1
|intestine=3
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|nervous tissue=1
|brain=1
|hair=1
|bone=42
|meat=37
|lung=2
|tooth=2
|skull=1
|nail=1
|skin=hide
|wiki=no}}
{{creaturedesc|Крупное, похожее на медведя существо, обитающее в самых глухих уголках мира. Имеет необычный мех черного и белого цветов.}}
{{Gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Животные]]
[[en:Gigantic panda]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|wiki=no
|death=item
|item=[[Obsidian|Обломок обсидиана]]
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=[[Obsidian]] stone
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=[[Obsidian]] stone
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Магма, движущаяся в форме человека, покрытая черной потрескавшейся коркой. }}
'''Магмовик''' (''подобно [[fire man|Огневику]]'') — чрезвычайно опасное существо, состоит из [[magma|магмы]], обитает около разливов магмы. Они настолько горячи, что [http://mkv25.net/dfma/movie-2120-magmamanforcedevaporation способны осушить водоём], в который попадут, без вреда для себя. Они не чувствуют боли, не теряют крови, что делает малоэффективными копья.
Являются [[Building destroyer|разрушителями построек]], поэтому могут ломать любые двери, решётки, люки и другие ограждающие конструкции.
После смерти оставляют кусок [[obsidian|обсидиана]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Гуманоиды}}
[[en:Magma man]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=17
|meat=до 25
|fat=15
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide|wiki=Дромедар
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=17
|meat=up to 25
|fat=16
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|wiki =Дромедар
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=17
|meat=up to 25
|fat=16
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|wiki =Дромедар
}}
{{creaturedesc|Крупное животное с длинной шеей и огромным горбом на крепкой спине. Был одомашнен, чтобы переносить пассажиров и грузы, но несмотря на это раздражителен и плюётся.}}
Не следует путать с [[Two-humped camel|двугорбым верблюдом]].
'''Одногорбый верблюд''' (или '''дромеда́р, дромаде́р''') — крупное травоядное, проживающее в [[Desert|пустыне]]. Их можно взять при [[embark|планировании экспедиции]], купить у [[Trading|торговцев]], приручить.
Верблюды производят [[milk|молоко]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:One-humped camel]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|fat=8
|meat=8
|bone=6
|brain=1
|skull=1
|skin=none
|wiki=Ханос_(рыба)
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|fat=8
|meat=8
|bone=6
|brain=1
|skull=1
|skin=scale
|wiki =Ханос_(рыба)
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|fat=8
|meat=8
|bone=6
|brain=1
|skull=1
|skin=scale
|wiki =Ханос_(рыба)
}}
{{creaturedesc|Рыба среднего размера, которую можно найти вокруг островов. Легкая добыча для хищников}}
'''Ханос''' ('''молочная рыба''') простая маленькая тропическая рыба, дающая немного еды после [[Butcher's shop|разделки]]. В отличие от других водных {{Catlink|Животные|животных}} после разделки из нее можно добыть [[bones|кости]], но не [[skin|шкуру]].
Несмотря на название, [[milk|молока]] она не производит.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
[[en:Milkfish]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|skin=hide
|lung=0-2
|heart=0-1
|intestine=0-1
|liver=0-1
|tripe=0-1
|sweetbread=0-1
|spleen=0-1
|kidney=0-2
|skull=1
|meat=6-13
|fat=6-13
|brain=0-1
|bone=4-11
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|skin=hide
|lung=0-2
|heart=0-1
|intestine=0-1
|liver=0-1
|tripe=0-1
|sweetbread=0-1
|spleen=0-1
|kidney=0-2
|skull=1
|meat=6-13
|fat=6-13
|brain=0-1
|bone=4-12
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|skin=hide
|lung=0-2
|heart=0-1
|intestine=0-1
|liver=0-1
|tripe=0-1
|sweetbread=0-1
|spleen=0-1
|kidney=0-2
|skull=1
|meat=6-13
|fat=6-13
|brain=0-1
|bone=4-12
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Крупный грызун, обитающий под землей.}}
Не путать с гораздо более крупной [[giant rat|гигантской крысой]].
'''Большие крысы''' — живущие в пещерах грызуны, не очень опасны, но чрезвычайно быстры. Попав в вашу крепость, крысы могут стащить [[food|еду]] или [[alcohol|выпивку]]. Для новичков могут представлять опасность.
Разведение крыс на еду зачастую будет пустой тратой времени.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Large rat]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=~8
|meat=~8
|fat=~8
|skull=1
|hoof=4
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=2
|eye=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|skin=hide
|wiki=Свинья_домашняя
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=8-12
|meat=9
|fat=9
|skull=1
|hoof=4
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=2
|eye=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=Свинья_домашняя
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=8-12
|meat=9
|fat=9
|skull=1
|hoof=4
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=2
|eye=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=Свинья_домашняя
}}
{{creaturedesc|Домашнее животное среднего размера. Имеет характерное рыло и спиралевидный хвост. Некоторые полагают, что они разумны.}}
'''Свиньи''' — домашние животные среднего размера. Самец называется {{tt|boar|кабан}}, самка - {{tt|sow|свинья}}, детёныши - {{tt|piglets|поросята}}. Дварфы могут их [[milking|доить]] на [[farmer's workshop|ферме]] с помощью пустого [[bucket|ведра]]. В отличие от остального скота, свиньям не нужна трава, поэтому им можно назначить [[pasture|пастбище]] где угодно. Свинарник в толще скалы — простой и осадоустойчивый способ получить молоко, мясо, шкуры и прочее.
{{Gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
{{Category|Домашние животные}}
[[en:Pig]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|butcher=no
|wiki=Минотавр
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|death=nobutcher
|contrib=no
|wiki =Минотавр
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|death=nobutcher
|contrib=no
|wiki =Минотавр
}}
{{creaturedesc|Гигантское гуманоидное чудовище с головой быка.}}
'''Минотавры''' — это разумные [[Creature|гуманоиды]], которые населяют [[labyrinth|лабиринты]] (помеченные как {{Raw Tile|#|0:7:0}} на карте путешествий). Когда вы будете исследовать лабиринт в [[adventurer mode|режиме приключений]], минотавр будет говорить вам «{{tt|I'll grind your bones into porridge!|Я сотру твои кости в кашу!}}», «{{tt|I'll eat you whole!|Я сожру тебя целиком!}}», пока вы не найдёте и не убьёте его — или он вас.
Минотавры — это [[semi-megabeast|полу-мегачудовища]], которые могут [[building destroyer|разрушать постройки]], и которых, как [[megabeast|мегачудовищ]] и [[titan|титанов]], привлекает [[wealth|богатство]]. Игра встанет на паузу и выведет сообщение о прибытии минотавра. В [[fortress mode|режиме крепости]] они атакуют крепость, когда она наберёт 50 душ, 5000 экспорта и 50000 богатства. Они могут запросто раскидать дварфов, но хорошо экипированные воины могут позаботиться о них. Они восприимчивы к [[trap|ловушкам]] и могут быть пойманы в [[cage|клетку]]-ловушку, и использованы в дальнейшем в вашем лабиринте.
По сравнению с другими полу-мегачудовищами минотавр очень мал (по факту меньше половины размера [[cow|коровы]]), однако он [[Skill|эксперт]] по [[axe|топорам]], [[sword|мечам]], [[dagger|кинжалам]], [[Pike (weapon)|пикам]], [[mace|булавам]], [[hammer|молоткам]], [[whip|кнутам]], и [[spear|копьям]], хотя и склонен появляться безоружным. Он талантлив в борьбе, атаке, пинании, уклонении, компетентен в укусах, мастер наблюдатель. Если минотавр появляется с дальним оружием, то у него будут отсутствовать [[ammunition|боеприпасы]]{{verify}}, что превращает его в хорошую цель для тренировки дубинками. Однако он всё ещё будет опасен для безоружных дварфов, за которыми он будет бегать по всей карте и пытаться разбить им головы. Однако достаточно отправить в [[military|армию]] [[hunter|охотника]] и послать убивать минотавра. Обычно хватает одного удара, чтобы оглушить минотавра, и дать [[Crossbowman|дварфу-арбалетчику]] застрелять его до смерти.
В режиме приключений вам могут дать квест на убийство минотавра, который в прошлом мог убить других авантюристов. В таком случае, при входе в лабиринт можно будет найти трупы ваших предшественников.
И хотя в мирах с длинной историей минотавры имеют тенденцию вымирать, меньший в сравнении другими с полу-мегачудовищами размер они компенсируют своими боевыми навыками и большим размеров среди цивилизованных [[animal people|зверолюдей]].
Некоторые дварфы [[Preferences|предпочитают]] минотавров за их ''рога''.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Гуманоиды}}
{{Category|Чудовища}}
{{Category|Семириды}}
[[en:Minotaur]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|death=item
|item={{bn-ru|Masterwork [[iron]] [[statue]]|Мастерски сделанная железная статуя}}
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=☼[[iron]] [[statue]]☼ (worth 3000☼)
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=☼[[iron]] [[statue]]☼ (worth 3000☼)
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Существо из железа в форме человека.}}
'''Железный человек''' встречается в глубоких [[cavern|подземных пещерах]]. Подобно [[undead|нежити]] ему до лампочки отвалившиеся конечности, никогда не чувствует боли («give in to pain») в отличие от других обычных существ, и не может истечь кровью, к тому же [[building destroyer|разрушает здания]]. Также [[ammo|заряды]] и [[weapons|оружие]] не застревают в их теле. После убийства железного человека, на его месте остаётся мастерски изготовленная ([[item_value|masterpiece]]) [[iron|железная]] [[statue|статуя]] ценой 3000☼, что вдвое дороже останков чрезвычайно опасного [[Bronze colossus|бронзового колосса]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Гуманоиды]]
[[en:Iron_man]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|bone=21
|skull=1
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|meat=19
|bone=21
|fat=19
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestines=1
|heart=1
|lung=2
|skull=1
|skin=hide
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|meat=19
|bone=21
|fat=19
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestines=1
|heart=1
|lung=2
|skull=1
|skin=hide
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Монстр с телом гигантского крота и торсом человека.Встречается в глубинах подземелий.}}
'''Молетавры''' — [[creature|существа]], подобные центаврам, до торса люди, а ниже — [[giant mole|гигантские кроты]]. Хотя и происходят от относительно слабых существ, но могут справиться с неподготовленным дварфом. Владеют оружием, носят доспехи, могут открыть незаблокированную [[door|дверь]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Гуманоиды}}
[[en:Molemarian]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|bone=53-62
|fat=30
|skin=hide
|skull=1
|meat=108-150
|eye=2
|lung=14-16
|heart=3-4
|intestine=21-25
|liver=7-8
|tripe=7-8
|sweetbread=3-4
|spleen=3-4
|kidney=6-8
|brain=7-8
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=52-69
|fat=30-43
|skin=hide
|skull=1
|meat=107-153
|feather=1
|gizzard=6-9
|eye=2
|lung=12-18
|heart=3-4
|intestine=19-27
|liver=6-9
|tripe=6-9
|sweetbread=3-4
|spleen=3-4
|kidney=6-8
|brain=6-9
|gizzard_stone=1
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=52-69
|fat=30-43
|skin=hide
|skull=1
|meat=107-153
|feather=1
|gizzard=6-9
|eye=2
|lung=12-18
|heart=3-4
|intestine=19-27
|liver=6-9
|tripe=6-9
|sweetbread=3-4
|spleen=3-4
|kidney=6-8
|brain=6-9
|gizzard_stone=1
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Огромный монстр, скрывающиеся в пещерах глубоко под землёй. Использует свой широкий клюв, чтобы подхватывать и подбрасывать ничего не подозревающих незванных гостей.}}
'''Стрекотуны''' — гигантские, покрытые перьями [[creatures|существа]] с клювом.
Они очень большие, а стоимость их мяса и органов умножается на 4, что делает их прекрасной целью для ваших [[butcher|мясников]].
Стрекотуны имеют очень высокую [[value|стоимость]] питомца — 1500. Благодаря своей силе, они также хорошо держат защиту.
Стрекотуны могут использоваться [[гоблин]]ами в качестве ездовых животных при [[siege|осадах]] и будут наносить дварфам тяжёлые удары при любом удобном случае. Постарайтесь вместо военных дварфов использовать [[trap design|ловушки]], чтобы убить их.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Jabberer]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|wiki=Лось
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=14-16 [[DF2012 Talk:Moose|*]]
|horn=0-2 [[DF2012 Talk:Moose|*]]
|meat=10-12
|skin=hide
|skull=1
|brain=1
|hair=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestines=1-2
|heart=1
|lung=2
|cartilage=1
|eye=0-2 [[DF2012 Talk:Moose|*]]
|fat=8
|hoof=4
|contrib=no
|wiki=Лось
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=14-16 [[DF2012 Talk:Moose|*]]
|horn=0-2 [[DF2012 Talk:Moose|*]]
|meat=10-12
|skin=hide
|skull=1
|brain=1
|hair=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestines=1-2
|heart=1
|lung=2
|cartilage=1
|eye=0-2 [[DF2012 Talk:Moose|*]]
|fat=8
|hoof=4
|contrib=no
|wiki=Лось
}}
{{creaturedesc|Крупное млекопитающее с огромными рогами и большим носом. Живёт в лесах с умеренным климатом.}}
'''Лоси''' обычно бродят в одиночку и склонны избегать встреч с [[дварф]]ами. Они достаточно сильны, чтобы убить безоружного дварфа без доспехов. Одна [[war dog|боевая собака]] при небольшом везении может завалить сохатого.
{{Gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Moose]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|fat=12
|cartilage=1
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|nervous tissue=1
|brain=1
|hair=1
|bone=18
|meat=13
|lung=2
|tooth=2
|skull=1
|skin=hide}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|fat=12
|cartilage=1
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|nervous tissue=1
|brain=1
|hair=1
|bone=18
|meat=13
|lung=2
|tooth=2
|skull=1
|skin=hide
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|fat=12
|cartilage=1
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|nervous tissue=1
|brain=1
|hair=1
|bone=18
|meat=13
|lung=2
|tooth=2
|skull=1
|skin=hide
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Крупное, похожее на медведя существо с необычным мехом черного и белого цветов. Кормится в бамбуковых лесах.}}
Обратите внимание, что '''панды''' питаются только бамбуком и умрут от голода, если вы купите [[tame|приручённую]] особь у [[elf|эльфов]] в неподходящем [[region|регионе]].
Виды бамбука:
* [[Arrow bamboo]]
* [[Golden bamboo]]
* [[Hedge bamboo]]
{{Gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Животные]]
[[en:Panda]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|eye=2
|heart=1
|intestine=5-6
|liver=2
|tripe=2
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|fat=8
|brain=2
|skull=1
|meat=24-38
|bone=12
|skin=none
|wiki=Марлин_(рыба)
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|eye=2
|heart=1
|intestine=5-6
|liver=2
|tripe=2
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|fat=8
|brain=2
|skull=1
|meat=24-38
|bone=12
|skin=scale
|wiki =Марлин_(рыба)
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|eye=2
|heart=1
|intestine=5-6
|liver=2
|tripe=2
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|fat=8
|brain=2
|skull=1
|meat=24-38
|bone=12
|skin=scale
|wiki =Марлин_(рыба)
}}
{{creaturedesc|Огромная океаническая рыба, способная достигать огромной скорости. Имеет длинный острый нос, который использует для атаки своих жертв.}}
'''Марлины''' — громадные (около 800 кг) морские обитатели, производящие довольно много пищи при [[Meat industry|свежевании]]. В отличие от прочих водных {{Catlink|Животные|животных}}, они производят [[bone|кости]], но не дают [[skin|кожи]].
Они имеют довольно высокую стоимость как домашние питомцы (500). Возможно стоит постараться [[как поймать живую рыбу|выловить их живьём]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Marlin]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|death=item
|item=Ком [[mud|грязи]]
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=Glob of [[mud]]
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=Glob of [[mud]]
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Гуманоид, состоящий из грязи и живущий под землей неподалеку от воды.}}
Подобно [[fire man|огневикам]] и [[magma man|магмовикам]], '''грязевики''' [[building destroyer|могут разрушать здания]], поэтому постарайтесь защитить те постройки, до которых они могут добраться..
После их смерти остаётся грязевой ком.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Гуманоиды]]
[[en:Mud man]]
tml-orig: {{creaturelookup/0
|bone=10-22
|meat=14-17
|fat=11-16
|skull=1
|lung=2
|intestine=0-1
|spleen=0-1
|kidney=0-2
|brain=1
|heart=0-1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=0-1
|skin=hide
|hair=0-1
|contrib=no
|wiki=Кенгуру}}
tml-en: {{creaturelookup/0
|bone=10-22
|meat=14-17
|fat=11-16
|skull=1
|lung=2
|intestine=0-1
|spleen=0-1
|kidney=0-2
|brain=1
|heart=0-1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=0-1
|skin=hide
|hair=0-1
|contrib=no
|wiki=Кенгуру
}}
newwikitext: {{creaturelookup/0
|bone=10-22
|meat=14-17
|fat=11-16
|skull=1
|lung=2
|intestine=0-1
|spleen=0-1
|kidney=0-2
|brain=1
|heart=0-1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=0-1
|skin=hide
|hair=0-1
|contrib=no
|wiki=Кенгуру
}}
{{creaturedesc|Средних размеров существо, которое часто можно увидеть прыгающим по лугу.}}
'''Кенгуру''' — небольшие травоядные существа, имеющие довольно низкую ценность в качестве питомцев (как и [[sheep|овцы]]), что делает их приручение невыгодным. Кенгуру, как и большинство травоядных, можно доить. При разделке из них получается дешёвое мясо.
{{gamedata}}
{{creatures}}
[[en:Kangaroo]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|death=item
|item={{tooltip|Plump helmet man plump helmet man tissue|что бы это ни значило...}}
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=Plump helmet man plump helmet man tissue
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|vary=no
|contrib=no
|death=item
|item=Plump helmet man plump helmet man tissue
|wiki=no
}}
:''Маленькие гуманоиды, похожие на грибы, ходят руками и ногами. Они живут в глубоких подземельях рядом с водой и почвой.''
'''Plump Helmet Men''' — это ходячий [[plump helmet|толстошлемник]], обитает в [[caverns|пещерах]]. После смерти они оставляют {{bn-ru|Plump helmet man plump helmet man tissue|Человеко-толстошлемниковая ткань человека-толстошлемника}}. Не являются враждебными, они слепые и их легко убить. Их нельзя разделать.
Люди-толстошлемники чрезвычайно устойчивы к магме и огню - [[Fire|'''‼'''Дварфийские Научные Эксперименты'''‼''']] показали, что они могут жить несколько сезонов, будучи погруженными в магму (или подоженными).
{{D for Dwarf}}
Люди-толстошлемники известны своими умными шутками и играми, а также их не невинной, детской натурой. Это привело их к всеобщей любви всеми чувствующими существами во всём мире, включая дварфов, считающих их более сочными и сладкими, чем те, что растут на грядках. Годами дварфы пытались отыскать способ сбраживать этих величественных созданий вживую, но все научные труды разбивались о тенденции дварфов набрасываться на любого человека-толстошлемника и выедать всё ещё живых миканоидов в оргии грибного сока и слюны.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Гуманоиды}}
{{Category|Семириды}}
[[en:Plump_helmet_man]]
tml-orig: {{creaturelookup/0
|bone=12-14
|meat=8-9
|fat=8
|ivory=2
|skull=1
|hoof=4
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=yes}}
tml-en: {{creaturelookup/0
|bone=12-14
|meat=8-9
|fat=8-9
|ivory=2
|skull=1
|hoof=4
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki =yes
}}
newwikitext: {{creaturelookup/0
|bone=12-14
|meat=8-9
|fat=8-9
|ivory=2
|skull=1
|hoof=4
|lung=2
|intestine=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki =yes
}}
{{creaturedesc|Небольшой зверь, известный за свои клыки и мощное телосложение}}
'''Кабаны''' — близкие родственники [[pig|свиней]], однако они намного более [[fun|опасны]]. В реальности кабаны обычно стремительно атакуют противника, пытаясь боднуть его своими клыками. Как ни странно, но кабаны в Dwarf Fortress не могут бодать противника.
Они, как и свиньи, не требуют травы для пропитания. Поэтому прирученные кабаны могут безопасно содержаться в клетках или на маленьких [[pasture|пастбищах]]. Вы можете содержать их как источник [[meat|мяса]]. Они так же могут обеспеить ваших ремесленников бивнями.
{{gamedata}}
{{creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=11
|fat=13
|skin=hide
|skull=1
|meat=13
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|bone=11-12
|fat=12-13
|skin=hide
|skull=1
|meat=12-13
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|bone=11-12
|fat=12-13
|skin=hide
|skull=1
|meat=12-13
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Крупное животное из семейства псовых, обитающее в регионах с умеренным климатом. Они территориальны и часто охотятся группами.}}
'''Волки''' встречаются во многих частях мира. Обычно живут стаями по 10-20 особей. Бросаются на дварфов и других животных, подошедших к стае слишком близко. Если на карте появилась стая волков, будет разумно послать охотника со сворой тренированных [[dog|псов]], или выслать боевой патруль чтобы он разделался с ними. Сила в количестве. Могут быть приручены.
В [[adventure mode|режиме приключения]] являются одним из главных врагов. Подберите комплект металлических доспехов и приличный меч, прежде чем связываться с этими хищниками.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Wolf]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|fat=0-7
|eye=0-2
|heart=0-1
|intestine=0-3
|liver=0-1
|tripe=0-1
|sweetbread=0-1
|spleen=0-1
|kidney=0-2
|brain=0-1
|skull=0-1
|skin=0-1
|meat=0-16
|contrib=no
|wiki=Тигровая_акула
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|fat=7
|eye=2
|heart=1
|intestine=3
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|meat=16
|contrib=no
|wiki =Тигровая_акула
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|fat=7
|eye=2
|heart=1
|intestine=3
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|meat=16
|contrib=no
|wiki =Тигровая_акула
}}
{{creaturedesc|Огромная полосатая океаническая рыба, известная проглатыванием всего, что попадается у неё на пути.}}
'''Тигровая акула''' — одна из многих видов акул, встречающихся в Dwarf Fortress. При разделке не даёт [[bone|костей]], как и другие акулы.
Имеет чрезвычайно высокую ценность как [[pet|домашний питомец]] — 500, что в разы превышает стоимость её мяса. Прочтите инструкции по [[Как поймать живую рыбу|ловле живой рыбы]] и последующем [[tame|приручении]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Tiger shark]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|contrib=no
|meat=11
|fat=7
|heart=1
|intestine=9
|brain=3
|skin=hide
|tooth=1
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|meat=19-28
|fat=7-9
|heart=1
|intestine=7-10
|brain=2-3
|skin=hide
|tooth=1
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|meat=19-28
|fat=7-9
|heart=1
|intestine=7-10
|brain=2-3
|skin=hide
|tooth=1
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Огромное пещерное чудовище, понизу длинного тела которого расположены сотни подвижных лапок. Вместо головы у него находится огромная зубастая пасть.}}
Появившись в ваших пещерах, эти существа будут стремиться обнаружить [[building|строения]] и [[Building destroyer|разрушить их]], даже в том случае, если не будут их видеть. Благодаря этому пещерных гусениц достаточно легко поймать: перекройте доступ к какой-либо постройке, расположенной в пещере, оставив к ней только один проход, в котором находится [[Trap#Ловушки с клеткой (Cage Trap)|клетка-ловушка]]. Пещерная гусеница устремится к постройке и [[Captured creatures|попадётся]] в эту ловушку.
Они могут быть приручены. Также их могут использовать [[goblin|гоблины]] в качестве ездовых животных во время [[siege|осад]], и они довольно опасны.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Животные]]
[[en:Voracious cave crawler]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|meat=13-21
|fat=8
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=2
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|kidney=2
|brain=1
|bone=16
|skull=1
|horn=2
|hair=1
|hoof=4
|cartridge=1
|contrib=no
|wiki=Як
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|meat=13-21
|fat=8-9
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=2
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|bone=16
|skull=1
|horn=2
|hair=1
|hoof=4
|cartilage=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=Як
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|meat=13-21
|fat=8-9
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=2
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|bone=16
|skull=1
|horn=2
|hair=1
|hoof=4
|cartilage=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=Як
}}
{{creaturedesc|Крупное травоядное млекопитающее. Имеет длинный мех и изогнутые рога. Может встречаться в горах.}}
'''Яки''' — большие [[domestic animal|домашние животные]], способные производить молоко. До версии 40.13 вам требовалось [[pasture|пастбище]] значительных размеров, чтобы содержать их. Это делало их не лучшим выбором для разведения скота. Однако изменения версии 40.13 значительно уменьшили размер пастбища, необходимого, чтобы держать яков живыми. Теперь они — благоразумный выбор для [[Meat |разведения на убой]], так как при разделке вы получаете много [[Meat|мяса]]. При этом их можно [[milker|доить]].
Яки — вьючные животные, часто используемые торговыми караванами. Самец яка — «{{tt|bull|бык}}», самка — «{{tt|cow|корова}}», детёныш — «{{tt|calf|телёнок}}».
Некоторые дварфы любят яков «{{tt|for their shaggy hair|за их мохнатую шерсть}}». Хотя яки и не могут быть [[War animal|тренированы для боя]] и не любят сражаться, они очень сильны и отнюдь не беззащитны - своими острыми рогами и копытами разгневанный як способен в одиночку справиться с [[Minotaur|минотавром]] или даже [[Cyclops|циклопом]], поэтому охота на диких яков довольно опасна, а [[Undead|ожившие]] в "злых" биомах мертвые яки и вовсе становятся сущим проклятием для поселенцев.
== См. также ==
*[[meat industry|Мясная промышленность]]
{{Gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Животные]]
[[Категория:Домашние животные]]
[[en:Yak]]
tml-orig: {{creaturelookup/0|contrib=no|death=item|item=Wagon [[wood]]|wiki=no}}
tml-en: {{creaturelookup/0|contrib=no|death=item|item=Wagon wood|wiki=no}}
newwikitext: ''(Информация о фургоне [[embark|со стартовыми]] товарами см. [[Wagon (embark)]].)''
----
{{creaturelookup/0|contrib=no|death=item|item=Wagon wood|wiki=no}}
{{creaturedesc|Повозка для товаров и пассажиров}}
[[Image:Depot alley.png|thumb|right|Торговая площадь внутри форта, после узкого коридора с ловушками.]]
[[Image:Depot accessible.png|thumb|right|Наложение карты доступности на план форта. Фургон сможет проехать по узкому коридору.]]
'''Повозки''', запряжённые тягловыми животными, используются [[caravan|караванами]]. [[Human|Люди]] и [[dwarf|дварфы]] с повозками привозят намного больше товаров и могут увезти много больше, однако для доступа к [[trade deport|торговой площади]] потребуют прохода шириной в 3 [[tile|клетки]].
Повозки '''не могут''' проходить через [[trap|ловушки]], [[door|двери]] (даже если она частично перегораживает проход) и [[stair|лестницы]]. Мешающие движению [[boulder|валуны]] нужно убрать ( {{K|d}} — {{K|s}} ), а [[tree|деревья]] вырубить ( {{K|d}} — {{K|t}}). [[Shrub|Кусты]] и [[grass|трава]] не мешают движению, как и [[ramp|пандусы]], [[bridge|мосты]], мощёные [[road|дороги]] и [[floor|полы]]. (Однако [[hatch|люки]], закрывающие пандусы будут мешать). Непроходимые (тёмные на плане) тайлы [[workshop|мастерских]] также мешают движению. Если постройка не мешает дварфу, то она не мешает и фургону, например [[restraint|привязи для животных]].
Чтобы предотвратить рост деревьев на пути стройте мосты или мостите дороги и полы на всех тайлах [[soil|почвы]]. Для преодоления [[z-level|перепада высот]] стройте [[ramp|пандусы]], а не [[stairs|лестницы]]. Фургон не может заехать с пандуса на стоящий впритык мост.
Вы можете использовать {{K|D}} для оценки места для постройки [[trade deport|торговой площади]]. Будет показана доступность каждой клетки карты для фургонов. Клетка помеченная как {{Raw Tile|W|2:2:1}} — доступна для фургона. Коридор должен быть 3 клетки шириной, чтобы хотя бы центральная была доступна для движения повозок. Убедитесь, что к построенной торговой площади подходит хотя бы одна {{Raw Tile|W|2:2:1}} клетка, в этом случае справа загорится сообщение {{DFtext|Depot accessible|2:0:0}}.
В честь безвременно почившего вагона можно выгравировать [[slab|мемориальную плиту]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
[[en:Wagon]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|meat=31
|fat=18
|lung=2
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|intestine=1
|sweetbread=1
|bone=32
|skull=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=Йети
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|meat=31-34
|fat=18
|lung=2
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|intestine=1
|sweetbread=1
|bone=32-33
|skull=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki =Йети
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|meat=31-34
|fat=18
|lung=2
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|heart=1
|liver=1
|tripe=1
|intestine=1
|sweetbread=1
|bone=32-33
|skull=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki =Йети
}}
{{creaturedesc|Крупное обезьяноподобное существо с белым мехом, обитает в снежных пустынях.}}
'''Йети''' большие, опасные, [[fanciful|сказочные]], [[creature|существа]] которых можно встретить только в [[savage|диких]] [[mountain|горах]], [[tundra|тундре]] и [[glacier|ледниках]]. Учитывая размеры и агрессивность, они вполне способны убивать невооруженных дварфов и их питомцев. Также они склонны [[building_destroyer|разрушать строения]], поэтому инстинктивно тянутся в крепость, где топчут [[furniture|вещи]] и разрушают [[workshop|мастерские]] на своем пути. Йети могут подбирать предметы и открывать запертые [[door|двери]], хотя обычно они просто выламывают их вместо того чтобы открывать.
Высаживаясь на диком леднике стоит ожидать их в гости. Не лишним будет прихватить 1-2 клетки для ловушек, или материалы для их изготовления. Учитывая скудность животной жизни на леднике на карте скорее всего будут появляться только йети. Причем игра их будет спавнить одного за другим, делая этого зверя смертельно опасной угрозой для маленькой крепости. Тем не менее, популяция йети невелика и на карте одновременно никогда не будет больше 5-10 особей.
Несмотря на их гуманоидный вид, йети неразумны и и ваши дварфы без проблем могут [[butcher|пустить]] их на [[food|еду]] и [[bone|кости]] для поделок. Предметы изготовленные из костей йети в 3 раза более [[Item value|ценные]] чем из обычных [[domestic animal|домашних животных]].
Йети могут быть пойманы при помощи [[trap|ловушки]] с [[cage|клеткой]], но [[Animal trainer|приручить]] их невозможно. Если Вы не хотите разделывать их на мясо - можно расставить клетки в коридорах и комнатах, используя йети для украшения крепости. Это оправдано, учитывая их колоссальный срок жизни.
Некоторым дварфам [[Preferences|нравятся]] йети за их ''белый мех''.
[[File:Yeti by Philippe Semeria.jpg|thumb|center|300px|Нравятся за их белый мех.]]
{{D for Dwarf}}
Несмотря на то, что многие принимают '''Йети''' за жестоких сумасшедших тварей, некоторые из них были приручены (с огромным трудом) и даже вошли в сообщество дварфов. Это можно объяснить их радостной и живой натурой; часто можно видеть, как они шутливо опрокидывают мастерские и "случайно" давят работающего внутри. Многих дварфов восхищает такое извращённое чувство юмора и очевидная любовь Йети к пиву, вину и прочему алкоголю.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Существа}}
[[en:Yeti]]
Werewolf did not contain Creaturelookup/0 skipping
err from Werewolf
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|meat=469
|eye=2
|heart=25
|intestine=152
|liver=50
|tripe=50
|sweetbread=25
|spleen=25
|kidney=50
|fat=166
|brain=50
|skull=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=Китовая акула
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|meat=600-680
|eye=2
|heart=25
|intestine=152
|liver=50
|tripe=50
|sweetbread=25
|spleen=25
|kidney=50
|fat=130-150
|brain=50
|skull=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki =Китовая акула
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|meat=600-680
|eye=2
|heart=25
|intestine=152
|liver=50
|tripe=50
|sweetbread=25
|spleen=25
|kidney=50
|fat=130-150
|brain=50
|skull=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki =Китовая акула
}}
{{creaturedesc|Огромная рыба, питается, процеживая воду через жабры, обитает в тропических океанах.}}
'''Китовая акула''' — один из многих видов акул в Dwarf Fortress, крупнейшая рыба как в игре, так и в реальной жизни. При [[Meat industry|разделке]] даёт огромное количество продуктов. Как и другие морские {{Catlink|животные|животные}}, не производит [[bones|костей]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Whale shark]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=16
|meat=11-13
|fat=11
|lung=2|
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|wiki=no
|contrib=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=16
|meat=11-13
|fat=11
|lung=2|
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|gizzard_stone=1
|contrib=no
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=16
|meat=11-13
|fat=11
|lung=2|
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|gizzard_stone=1
|contrib=no
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Существо из гибельного болота. Похожа на припадающую к земле бескрылую птицу с мощным клювом и лапами. Шкура пятнистая, ярко окрашенная.}}
'''Клювоголовые собаки''' — хищники размером с [[gorilla|гориллу]], обитающие во враждебных болотах. Занимают ту же экологическую нишу, что и [[Wolf|волки]].
Если ваш форт основан в другом биоме, то вы всё равно увидите этих тварей — [[goblin|гоблины]] используют их как ездовых животных при [[siege|осадах]].
До [[Версия_игры/0.44.07|0.44.07]] [[Dwarves|дварфы]] не могли [[tame|приручать]] их. При [[meat industry|разделке]] получается мясо, вдвое более ценное, чем у обычных собак.
[[Toady One|Toady]] сказал, что представляет их похожими на двуногих тварей из "Дрожь земли 2", а не велоцирапторов: [http://www.bay12games.com/forum/index.php?topic=32985.msg485243#msg485243]
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Beak dog]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|meat=0-2
|fat=0-2
|skull=1
|skin=None
|contrib=no
|wiki=Гриф-индейка
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|meat=0-2
|fat=0-2
|skull=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=Гриф-индейка
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|meat=0-2
|fat=0-2
|skull=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=Гриф-индейка
}}
{{creaturedesc|Чёрные красноголовые птицы среднего размера, кружащие над землей в поисках падали.}}
К встрече с '''грифами-индейками''' следует готовиться при каждой [[embark|высадке]] на населяемые ими [[biome|биомы]]. Эти слабые, но крайне надоедливые птицы не представляют прямой опасности даже для гражданских, но их мишенью всегда становятся [[food|пищевые припасы]]. Кучка грифов-индеек (как правило, они живут в группах по пять-десять птиц) легко может поставить крепость на колени ранее, чем она сможет вообще называться крепостью, но и на более поздних этапах они не стыдятся обращать свое внимание на наземные [[Farm plot|фермы]] и разгруженные [[Trading|караваны]]. Торгуя едой, не отпускайте арбалетчиков далеко.
Возможно поймать их в клетку-ловушку, предоставляя очень уродливую птицу в ваш [[zoo|зоопарк]]. Могут быть приручены, но требуют накопления опыта вашей цивилизацией.
Грифы-индейки после разделки оставляют очень мало. Примерно половина продуктов свежевания туши — самый обыкновенный череп для вашего резчика по костям.Более того в Adventure режиме их невозможно разделать.
В игре они живут всего 10-20 лет, однако в реальной жизни грифы-индейки — одни из самых долгоживущих птиц, живут более ста лет.
Грифы-индейки [[preference|нравятся]] некоторым дварфам за их ''{{ttr|ярко-красную морду|striking red face}}''.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Buzzard]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=24
|meat=17
|fat=11
|skin=hide
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=24
|meat=17
|fat=11
|skin=hide
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=24
|meat=17
|fat=11
|skin=hide
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Огромный монстр, который выглядит как серый попугай.}}
{{gamedata}}
{{Creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=21
|meat=18-22
|fat=17
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|skin=scale
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=21
|meat=18-22
|fat=17
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|gizzard=1
|skin=scale
|gizzard_stone=1
|wiki =no
}}
newwikitext: {{устарело}}
{{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=21
|meat=18-22
|fat=17
|eye=2
|lung=2
|heart=1
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|kidney=2
|brain=1
|skull=1
|gizzard=1
|skin=scale
|gizzard_stone=1
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Огромная рептилия, встречающаяся в реках и на болотах. Хищник, нападающий из засады; жить и охотиться предпочитает в одиночку.}}
'''Аллигаторы''' — чрезвычайно опасные животные, встречающиеся в тёплых тропических водоёмах. Сами не нападают, но могут дать отпор [[ambusher|слишком близко подошедшему]] [[Dwarf|дварфу]].
Мясо и другие продукты из аллигаторов втрое ценнее, чем из домашних животных. Из аллигаторов получается действительно много [[bone|костей]].
До прибытия [[dungeon master|хранителя подземелий]] приручить аллигаторов не получится, остаётся [[meat industry|довольствоваться]] небольшими группами по 1-3 особи.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Alligator]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|skin=hide
|wiki=no
|contrib=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|intestine=1
|heart=1
|meat=1
|fat=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=no
}}
newwikitext: {{устарело}}
{{Creaturelookup/0
|intestine=1
|heart=1
|meat=1
|fat=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Прозрачный бесформенный монстр, который живет под землей. Он небольшого размера, живет ползая по полу пещер. Его органы, по всей видимости, свободно плавают внутри его тела.}}
'''Плавающие кишки''' являются [[creature|существом]], выглядящим немногим лучше, чем просто слизь, содержащая набор органов. Из-за отсутствия многих частей тела, очень легко повредить его внутренние органы, поэтому оно относительно легко убиваемо.
Если у вас есть [[dungeon master|хозяин подземелий]], то он сможет их приручить и вы получите экзотических [[pet|питомцев]], обладающих ценностью 10. Они бесполы и живут лет 30 максимум, поэтому вы сможете иметь дело только с тем из них, кто уже был на карте во время основания вашего поселения.
Что интересно, [[butcher|мясник]] может распотрошить плавающие кишки в мясной лавке и получить в результате "кишки плавающих кишок".
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Floating Guts]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=24-26
|meat=17-19
|fat=11-13
|skin=hide
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=24-26
|meat=17-19
|fat=11-13
|skin=hide
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=24-26
|meat=17-19
|fat=11-13
|skin=hide
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Крупный монстр, который выглядит как гагара.}}
{{gamedata}}
{{Creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=49-67
|meat=36-190
|fat=13-58
|lung=8-12
|heart=2-3
|ivory=3
|intestine=14-19
|liver=4-6
|tripe=4-6
|sweetbread=2-3
|spleen=2-3
|kidney=4-6
|brain=4-6
|skull=1
|skin=hide
|wiki=Слон
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=49-67
|meat=36-219
|fat=13-58
|lung=8-12
|heart=2-3
|ivory=3
|intestine=14-19
|liver=4-6
|tripe=4-6
|sweetbread=2-3
|spleen=2-3
|kidney=4-6
|brain=4-6
|skull=1
|skin=hide
|wiki =Слон
}}
newwikitext: {{устарело}}
{{Creaturelookup/0
|contrib=no
|bone=49-67
|meat=36-219
|fat=13-58
|lung=8-12
|heart=2-3
|ivory=3
|intestine=14-19
|liver=4-6
|tripe=4-6
|sweetbread=2-3
|spleen=2-3
|kidney=4-6
|brain=4-6
|skull=1
|skin=hide
|wiki =Слон
}}
{{creaturedesc|Огромное безволосое пасущееся группами млекопитающее. Питается растениями, которые подбирает своим длинным хоботом. Когда разозлен, атакует своими длинными бивнями.}}
'''Слоны''' — это большие миролюбивые [[creatures|существа]], которые обитают в любом [[tropical|тропическом]] [[forest|лесу]] и тропических кустарниках.
== Польза от слонов ==
Будет здорово, если поблизости от вашей крепости бродит стадо диких слонов. [[Marksdwarf|Лучники]] получают массу опыта, стреляя в слонов [[bolt|болтами]], обычно набирая несколько уровней до того, как убьют хотя бы одного из них. [[Trade|Торговцы]] ЩЕДРО платят даже за неприручённого слона, так что они являются неплохим объектом для торговли. С одного слона получается при [[butcher|разделке]] туши 67 [[bone|костей]], а это надолго обеспечит ваших лучников [[ammo|боекомплектом]].
Слонов можно тренировать в охотничьих или боевых в ([[kennel|питомниках]]), при этом не требуется [[Dungeon Master|хранителя подземелий]] (поскольку такая должность уже давно устарела и перестала быть необходимой для тренировки).
Если вы планируете [[Meat industry#Размножение|разводить]] слонов, то обратите внимание, что их потомству требуется очень много времени для взросления, а беременные слоны иногда рождают тройню. Также, все или, по крайней мере, большая часть слонов будут следовать за тренером животных, который их приручил. Это очень эффективно, когда вы тренируете их в боевых слонов и делаете тренера [[Soldier#Рекруты (Recruits)|рекрутом]]. Куда бы ни отправился отряд, огромная армия боевых слонов следует за ним, мимоходом снося засады гоблинов.
[[elf|Эльфийские]] [[caravan|караваны]] изредка могут привозить предварительно приручённых слонов (если они имеют поселения в нужных регионах), но если ваша зона [[embark|высадки]] находится в родном для них (слонов, а не эльфов) регионе, то их можно поймать в [[Trap#Ловушки с клеткой (Cage Trap)|клетки-ловушки]] и [[tame|приручить]] с помощью одного из дварфов без участия [[dungeon master|хранителя подземелий]], давая им больший выбор боевых животных.
Будучи крупнейшим животным, за исключением [[Megabeasts|мега-чудовищ]], они станут хорошим подспорьем во время осад. Благодаря огромной силе, их оглушающие удары помогают справиться с бронированными [[goblin|гоблинами]].
Даже после смерти слоны остаются замечательными существами — при забивании они дают в 5 раз более ценную продукцию, чем более "скучные" животные (наподобие [[cow|коров]]), а их огромный размер подразумевает, что будет ''много'' продуктов.
== В прошлом ==
{{D for Dwarf}}
Слоны [http://archive.dwarffortresswiki.net/index.php/Elephant являются] наиболее страшными и почитаемыми животными в истории Dwarf Fortress, их жестокость непревзойдённа.
Они известны как {{bn-ru|[[Boatmurdered|a cold, emotionless and highly effective dwarf killing machine]]|холодные, бесчувственные и крайне эффективные машины истребления дварфов}}, у которых всегда окровавлены бивни. Одной из причин стало наложение огромного количества идентичных используемых боевых бонусов на нанесение урона и сопротивление.
Этот пример — из коллективной эпопеи под названием [[Boatmurdered]]: стадо слонов внезапно атаковало и начало пожирать [[dwarf|дварфов]], их огромные бивни блестели от красной [[blood|крови]]… За подобную жестокость они получили звание [[King of beasts|Царя всех зверей]], а слоны-[[undead|нежить]] стали в дварфийской культуре и обществе символом жестокости, террора, смерти и разрушения.
В более поздних версия (начиная с 0.27.176.38c) агрессивность слонов была снижена, но свято место пусто не бывает, и потом эстафету подхватили [[carp|карпы]] и [[giant eagle|гигантские орлы]].
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Elephant]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|wiki=no
|fat=19
|eye=2
|heart=1
|intestine=8
|brain=2
|meat=40
|skin=chitin
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|vary=[[Mantis]] - [[Mantis man]] - [[Giant mantis]]
|contrib=no
|fat=19
|eye=2
|heart=1
|intestine=8
|brain=2
|meat=40
|skin=chitin
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|vary=[[Mantis]] - [[Mantis man]] - [[Giant mantis]]
|contrib=no
|fat=19
|eye=2
|heart=1
|intestine=8
|brain=2
|meat=40
|skin=chitin
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Крупный монстр, который выглядит как богомол.}}
{{gamedata}}
{{Creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=4
|meat=7
|fat=7
|lung=2|
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=Седой_сурок
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=4
|meat=7
|fat=7
|lung=2
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=Седой_сурок
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=4
|meat=7
|fat=7
|lung=2
|intestine=1
|liver=1
|tripe=1
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|contrib=no
|wiki=Седой_сурок
}}
{{creaturedesc|Крупный грызун, живущий группами высоко в горах.}}
'''Седые сурки''' — небольшие пушистые существа, не способные причинить урона дварфам, но всё равно [[interrupted|отрывающие их от дел]]. Их может зашибить до смерти дварф с самым низким навыком борца - dabbling [[wrestler]]. Это очень печально, так как сурки очень милые и симпатичные. Но к сожалению для сурков, они также очень вкусные.
Могут послужить источником продуктов только на ранних стадиях игры.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Hoary marmot]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=18
|tooth=2
|meat=13
|skin=hide
|fat=12
|hair=1
|skull=1
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|cartilage=1
|contrib=no}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=18|tooth=2
|meat=13
|skin=hide
|fat=12
|hair=1
|skull=1
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|cartilage=1
|contrib=no
|wiki =no}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=18|tooth=2
|meat=13
|skin=hide
|fat=12
|hair=1
|skull=1
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|cartilage=1
|contrib=no
|wiki =no}}
{{creaturedesc|Большой мангустоподобный монстр, известный, среди прочего, охотой на людей.}}
{{gamedata}}
{{Creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=10
|tooth=2
|meat=6-7
|scale=1
|skull=1
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|eye=0-2
|fat=3
|wiki=no|contrib=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=10|tooth=2
|meat=6-7
|scale=1
|skull=1
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|eye=0-2
|fat=3
|contrib=no
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=10|tooth=2
|meat=6-7
|scale=1
|skull=1
|brain=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|eye=0-2
|fat=3
|contrib=no
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Огромный монстр, который выглядит как гремучая змея.}}
{{gamedata}}
{{Creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=24-26
|meat=18-20
|skin=hide
|fat=11-13
|nail=0-1
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=24-26
|meat=18-20
|skin=hide
|fat=11-13
|nail=0-1
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=24-26
|meat=18-20
|skin=hide
|fat=11-13
|nail=0-1
|skull=1
|brain=1
|feather=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestine=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Крупный монстр, который выглядит как скопа.}}
{{gamedata}}
{{Creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|bone=265
|meat=502
|fat=126
|lung=56
|heart=14
|intestine=86
|liver=28
|tripe=28
|sweetbread=14
|spleen=14
|kidney=28
|brain=28
|eye=2
|skull=1
|wiki=Птица_Рух
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=258-317
|meat=416-949
|fat=126-262
|lung=50-68
|heart=12-17
|intestine=77-102
|liver=27-34
|tripe=27-34
|sweetbread=13-17
|spleen=12-17
|kidney=24-34
|brain=25-34
|eye=2
|skull=1
|gizzard_stone=1
|contrib=no
|wiki =Птица_Рух
}}
newwikitext: {{устарело}}
{{Creaturelookup/0
|bone=258-317
|meat=416-949
|fat=126-262
|lung=50-68
|heart=12-17
|intestine=77-102
|liver=27-34
|tripe=27-34
|sweetbread=13-17
|spleen=12-17
|kidney=24-34
|brain=25-34
|eye=2
|skull=1
|gizzard_stone=1
|contrib=no
|wiki =Птица_Рух
}}
{{creaturedesc|Хищная птица, настолько большая и свирепая, что многие драконы рядом с ней кажутся карликами. Все, находящиеся внизу под её могучими крыльями, должны бояться неба.}}
'''Птица Рух''' — гигантское летающие [[Megabeast|мегачудовище]]. Крупнее любого из них, старее драконов. До взрослого состояния растут 1 год, полного размера достигают в 20 лет.
==Триггер появления==
* Население: 80
* Экспорт: 10 000
* [[wealth|Богатство]]: 100 000
==Одомашнивание==
Руха можно поймать в клетку и [[tame|приручить]]. Для этого вам понадобится [[dungeon master|хозяин подземелья]], зато, если это удастся сделать, вы получите наиболее дорогого [[pet|питомца]]. Руха также можно выучить на охотничьего или боевого в [[kennel|питомнике]].
==Разведение==
Рух - единственное мегачудовище, поддающееся размножению в [[Dwarf fortress mode|режиме крепости]] без использования сторонних модификаций. Имея достаточное количество терпения и удачливости можно устроить из своей крепости инкубатор Рухов, используя их впоследствии, например, для брутального изничтожения [[Goblin|гоблинов]]. Для разведения вы должны иметь уже прирученную самку Руха и, если не своего собственного, то хотя бы присутствующего на карте самца.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Мега-Чудовища}}
[[en:Roc]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|skull=1
|contrib=no
|meat=0-2
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|skull=1
|contrib=no
|meat=0-2
|wiki=no
}}
{{creaturedesc|Маленький, зеленый, умный горный попугай.}}
'''Попугаи''' — летучие вредители, которые норовят стащить всё яркое и блестящее.Особенно их привлекаюет [[одежда]], [[gem|драгоценные камни]] и [[Bar|металлические слитки]].
Попугаи обычно слишком малы, чтобы их [[butcher|разделать]], но они могут послужить источником [[яйца|яиц]], если их поймать и приручить.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Животные}}
[[en:Kea]]
tml-orig: {{creaturelookup/0
|meat=11
|bone=10
|fat=11
|skin=hide
|skull=1
|tripe=1
|intestines=1
|brain=1
|lung=2
|liver=1
|contrib=no
|wiki=Лангуры
}}
tml-en: {{creaturelookup/0
|meat=7-12
|bone=10
|fat=11
|skin=hide
|skull=1
|tripe=1
|intestines=1
|brain=1
|lung=2
|liver=1
|contrib=no
|wiki=Лангуры
}}
newwikitext: {{creaturelookup/0
|meat=7-12
|bone=10
|fat=11
|skin=hide
|skull=1
|tripe=1
|intestines=1
|brain=1
|lung=2
|liver=1
|contrib=no
|wiki=Лангуры
}}
{{creaturedesc|Маленькие обезьянки, которые встречаются как в лесу, так и внутри поселений.}}
{{gamedata}}
{{creatures}}
[[en:Gray langur]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|wiki=Нереиды}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|death=nobutcher
|wiki =Нереиды
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|death=nobutcher
|wiki =Нереиды
}}
{{creaturedesc|Человекоподобное существо с хвостом рыбы вместо ног.}}
'''Тритоны''' и '''нереиды''' — фантастические [ [[creature token|FANCIFUL]] ] существа, обитающие в дружественных частях [[ocean|океанов]]. Встречаются группами от трёх до шести особей.
Нереиды разумны и способны разговаривать, однако не способны пользоваться оружием гуманоидов или создать своё. Их нельзя приручить и они не будут вступать в конфликт даже если дварф свалится им на голову.
{{D for Dwarf}}
В отличие от предыдущей версии органы нереид потеряли былую [[value|ценность]], сравнявшись с домашними животными. И хотя до сих пор ходят споры достаточно ли разумны нереиды, чтобы считать их гуманоидами и запретить разделку, некоторые продолжают [http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=25967.0 геноцид нереид] ради денег или веселья.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
{{Category|Гуманоиды}}
[[en:Merperson]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|bone=19
|meat=19
|fat=17
|skin=hide
|skull=1
|brain=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestines=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki =no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|bone=19
|meat=19
|fat=17
|skin=hide
|skull=1
|brain=1
|gizzard=1
|kidney=2
|spleen=1
|sweetbread=1
|tripe=1
|liver=1
|intestines=1
|heart=1
|lung=2
|contrib=no
|wiki =no
}}
{{creaturedesc|Цветастый гуманоид с головой и крыльями масковыми неразлучниками.}}
{{gamedata}}
{{Creatures}}
tml-orig: {{creaturelookup/0
|meat=7
|fat=7
|skin=hide
|bone=4
|skull=1
|brain=0-1
|tripe=0-1
|liver=0-1
|intestine=1
|lung=0-2
|contrib=no
|wiki=Коаты}}
tml-en: {{creaturelookup/0
|meat=7
|fat=7
|skin=hide
|bone=4 <!-- yes, this is the order in 0.34.11 -->
|skull=1
|brain=0-1
|tripe=0-1
|liver=0-1
|intestine=1
|lung=0-2
|contrib=no
|wiki=Коаты
}}
newwikitext: {{creaturelookup/0
|meat=7
|fat=7
|skin=hide
|bone=4 <!-- yes, this is the order in 0.34.11 -->
|skull=1
|brain=0-1
|tripe=0-1
|liver=0-1
|intestine=1
|lung=0-2
|contrib=no
|wiki=Коаты
}}
{{creaturedesc|Маленькое животное, обитающее в пологе джунглей. У них очень длинные руки и ноги.}}
{{Translation| dwarven = sethal vankåb | elvish = thepani rithé | goblin = utes lam | human = azoc taksmo}}
{{gamedata}}
{{creatures}}
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|wiki=Императорский пингвин
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|kidney=2
|fat=11
|lung=2
|heart=1
|intestines=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|gizzard=1
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|meat=13
|bone=13
|contrib=no
|wiki =Императорский пингвин
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|kidney=2
|fat=11
|lung=2
|heart=1
|intestines=1
|liver=1
|tripe=1
|sweetbread=1
|spleen=1
|gizzard=1
|brain=1
|skull=1
|skin=hide
|meat=13
|bone=13
|contrib=no
|wiki =Императорский пингвин
}}
{{creaturedesc|Небольшая бескрылая птица, самый крупный из настоящих пингвинов. Известен благодаря своим длинным переходам по льду.}}
'''Императорские пингвины''' были добавлены в версии [[Версия игры/0.31.22|0.31.22]], а в [[Версия игры/0.31.23|v0.31.23]] крылья им поменяли на ласты.
{{Gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Животные]]
[[en:Emperor penguin]]
tml-orig: {{Creaturelookup/0
|wiki=no
|vary=no
}}
tml-en: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|death=nobutcher
|vary=no
|wiki=no
}}
newwikitext: {{Creaturelookup/0
|contrib=no
|death=nobutcher
|vary=no
|wiki=no
}}
''Другие типы людей-змей: [[adder man]], [[anaconda man]], [[black mamba man]], [[bushmaster man]], [[copperhead snake man]], [[King cobra man]], [[kingsnake man]], [[python man]], и [[rattlesnake man]].''
{{creaturedesc|Огромная белая змея с человеческими руками и торсом. Эти злобные существа и живут глубоко под землёй.}}
'''Змеелюды''', подобно большинству [[семирид]]ов, живут небольшими поселениями в подземных пещерах. Их можно встретить на любом уровне пещер, кучкующихся вокруг кусков [[meat|мяса]] и [[tanned hide|дублёных шкур]]. Ростом они немногим меньше взрослого [[dwarf|дварфа]].
Приближаться следует с осторожностью, если племя недружелюбно. Если змеелюды неагрессивны, то можно украсть все их припасы, не опасаясь последствий. Для того, чтобы проверить, враждебность племени, нажмите {{k|u}}, чтобы увидеть экран существ. Члены племени будут помечены как {{tt|hostile|Враждебный}} или {{tt|friendly|Дружелюбный}}.
В отличие от других семиридов, они обладают ядовитым укусом, что мгновенно приведёт к [[syndrome|эффекту]], парализующему дварфов и способному впоследствии привести их к смерти от удушья. Несмотря на это, пока змеелюды вооружены, они всегда будут использовать своё оружие вместо укусов.
Есссли вы говорите сссо зссмеелюдами в [[adventurer_mode|режиме приключений]], они будут говорить похожим обрасссом из-за токена {{token|LISP}}.
{{gamedata}}
{{Creatures}}
[[Категория:Гуманоиды]]
[[Категория:Расы]]
[[en:Serpent_man]]
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment