Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

View MagistrAVSH's full-sized avatar

Magistr_AVSH Cats'A MagistrAVSH

View GitHub Profile

Руководство по интеграции аутентификации

Данный документ описывает процесс интеграции аутентификации на фронтенде (web/mobile) с бэкендом платформы.

Содержание

  1. Общая схема аутентификации
  2. Аутентификация агента (для SSO эндпоинтов)
  3. Шаг 1: Аутентификация через Privy SDK
  4. Шаг 2: Обмен Privy токена на JWT платформы
@MagistrAVSH
MagistrAVSH / URP-VertexLit.shader
Last active October 12, 2024 02:00
UniversalRenderingPipeline VertexLit Shader
Shader "Universal Render Pipeline/Custom/VertexLit"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
_Gain ("Gain", Float) = 1.5
_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
_EdgeColor ("Edge Color", Color) = (0,0,0,1)
[Toggle] _RemoveDiag("Remove diagonals", Float) = 0.