Créer une bataille corse simplifiée : j'envoie un nombre entre 1 et 10. Le serveur en choisit également un. Celui qui a le plus grand gagne.
- Je dois deviner le nombre du serveur (qui choisit un nombre entre 1 et 10)
- Si je gagne, mon score est crédité de 1. Sinon, celui de l'ordinateur est augmenté de 1
- Je choisit un chiffre et le mien doit être supérieur à celui du serveur
- Je ne peux utiliser qu'une seule fois par partie un nombre. Une partie est composée de 10 manches.
- Html
- Php
- faire le même jeu, mais avec des cartes à jouer (de l'as au roi)
Je veux créer un générateur de lettres. J'envoie "consonne" ou "voyelle" au serveur, et il me renvoie une consonne ou une voyelle.
- Accumuler le nombre de lettres reçues jusqu'à en avoir 8
- Proposer un mot composé de ces lettres au serveur (qui vérifiera que vous n'avez pas utilisé de lettres en trop)
- Faire en sorte que le serveur vérifier l'existence de ce mot dans le dictionnaire français (via une API vers le Larousse par exemple...)