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April 23, 2019 02:49
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0 : | |
104 : 武器切替リクエストを取得 | |
105 : イベントからのコマンドIDを取得 | |
106 : AI行動タイプを取得 | |
107 : AI連続行動タイプを取得 | |
113 : アイテム使用メニュー開くか | |
114 : 魔法使用メニュー開くか | |
115 : アイテム使用メニュー開いているか | |
116 : 魔法使用メニュー開いているか | |
118 : AI連続ステップタイプを取得 | |
120 : AI攻撃キャンセルタイプを取得 | |
121 : 剣戟キャンセルタイプを取得 | |
122 : 剣戟キャンセル可能か | |
123 : AI耐えるキャンセルタイプを取得 | |
124 : AI対バクスタキャンセルタイプを取得 | |
125 : AI即時アクションタイプを取得 | |
200 : 落下しているか | |
201 : 着地しているか | |
202 : 食らったダメージタイプを取得 | |
205 : 投げ中に通常ダメージが通るか | |
206 : 投げ中か? | |
207 : 武器切替状態を取得 | |
222 : 食らったダメージ方向を取得 | |
224 : 落下した高さを取得 | |
225 : 装備武器カテゴリ番号取得 | |
227 : 魔法アニメタイプ取得 | |
232 : 魔法使用可能か | |
237 : ガードレベルアクション取得 | |
245 : 矢がない | |
247 : ホバー移動状態取得 | |
248 : 本当に着地しているか | |
250 : 特殊待機アニメに変更するか | |
251 : 特殊待機アニメID取得 | |
252 : 特殊ダメージアニメID取得 | |
254 : ジェネレートアクションするか | |
256 : 少しでもダメージを食らったか | |
259 : 旋回アニメ開始要求があるか | |
261 : 飛行中か | |
263 : 落下用装備重量比率取得 | |
264 : 飛行移動状態取得 | |
265 : 弱点か取得 | |
267 : はしごアクション状態取得 | |
271 : 特殊遷移可能か | |
273 : 投げアニメIDを取得 | |
274 : 相手が投げ死亡したか? | |
275 : 投げ抜けされたか? | |
276 : 自分が投げ死亡したか? | |
277 : 投げ抜け成功したか? | |
278 : ガードモーションカテゴリ取得 | |
279 : 自分が投げられたか? | |
280 : 自分が投げたか? | |
281 : 投げ死亡状態か? | |
283 : はしご中か | |
287 : 少しでもダメージを食らったか_アニメ終了 | |
291 : はしご上に誰かいるか | |
292 : はしご下に誰かいるか | |
294 : はしごにキャラがいるか | |
295 : はしごの右待機状態か | |
300 : 汎用アニメキャンセル可能か | |
301 : イベントEzStateフラグ取得 | |
302 : はしごイベント終了か | |
303 : はしご下到着か | |
304 : はしご上到着か | |
306 : はしごの最終段にいるか | |
315 : 落下ハマリで死亡させるか | |
316 : クライアントか | |
317 : 斜面か | |
1007 : COMプレイヤか | |
1008 : AIのターゲット認識状態取得 | |
1009 : AI認識状態に変化あるか | |
1010 : 前のフレームのAIターゲット認識状態取得 | |
1101 : 無敵デバッグモード有効か | |
1104 : ジェスチャーリクエスト番号を取得 | |
1105 : 待機ステートか | |
1106 : アクションリクエスト | |
1107 : アクション解除リクエスト | |
1108 : アクション継続時間 | |
1109 : 何かアクションリクエストがあるか | |
1000 : HP取得 | |
2016 : MP取得 | |
1001 : スタミナ取得 | |
1110 : 移動リクエスト | |
1111 : 移動リクエスト継続時間 | |
1112 : 投げ要求か | |
236 : ダメージレベル取得 | |
258 : ガードレベル取得 | |
284 : 物理属性を取得 | |
285 : 特殊属性を取得 | |
231 : アイテムアニメタイプ取得 | |
233 : アイテム使用可能か | |
1113 : ガードキャンセル可能か | |
1114 : アニメが存在するか | |
1115 : AI移動タイプ取得 | |
297 : 入力方向が一致するか | |
305 : 状態変化タイプを取得 | |
1116 : 特殊効果IDを取得 | |
1117 : 会話が終了したか | |
1118 : ロック中か | |
1119 : 攻撃方向取得 | |
1120 : 部位グループ取得 | |
1121 : ノックバック距離取得 | |
3036 : 特殊効果発動中か_Behavior参照ID | |
2000 : 移動キャンセル可能か | |
2002 : 特殊移動タイプ取得 | |
2003 : TAE汎用フラグ取得 | |
2010 : 最大スタミナ取得 | |
2011 : MSB汎用パラメータ取得 | |
2012 : 壁に当たっているか | |
2017 : 儀式完了か | |
2018 : 儀式中断か | |
320 : 特殊旋回中か | |
321 : テスト用Int値取得 | |
322 : ObjActによる移動補間中か | |
323 : ObjActのターゲット方向取得 | |
324 : ObjAct残り補間時間取得 | |
326 : 剣戟Id取得 | |
327 : 平行移動中か | |
328 : ネットか | |
329 : SAブレイクしたか | |
330 : 緊急時クイックターン発動許可中か | |
331 : 二重詠唱可能か | |
332 : アニメが終了したか | |
333 : DT取得 | |
334 : Behavior用識別値取得 | |
335 : 両手持ち可能か | |
336 : 部位・ダメージ加算ブレンド無効か | |
337 : 投げ位置合わせ中か | |
338 : ボルト装填状態取得 | |
339 : アニメ終了か | |
340 : 双剣か | |
342 : 投げ抜け抵抗回数取得 | |
343 : 緊急回避可能か | |
344 : アーツポイント足りるか | |
345 : 装備武器特殊カテゴリ番号取得 | |
346 : イベントアニメ再生要求があるか | |
347 : 女性か | |
348 : 遅延旋回角度差取得 | |
349 : ダメージモーション無効か | |
350 : 武器能力開放ステータス値到達か | |
351 : 上腕制御外側角度 | |
352 : 上腕制御上下角度 | |
353 : はしご滑り降り完了 | |
354 : はしご段数取得 | |
355 : 滑り降り停止先のはしご段数取得 | |
356 : 弓矢スロット取得 | |
357 : 武器格納場所タイプ取得 | |
358 : 待機アニメカテゴリ取得 | |
360 : 装備メニュー開いているか | |
361 : 矢の残弾数取得 | |
3000 : ワイヤー射出可否 | |
3002 : 水平移動速度取得 | |
3003 : 垂直移動速度取得 | |
3007 : 壁方向入力か | |
3008 : デバッグダッシュ移動中か | |
3009 : ドッキングターゲット設定済みか | |
3011 : ドッキングターゲットの端点上か | |
3014 : しゃがみリクエストがあるか | |
3017 : ドッキングエッジバリエーションID取得 | |
3018 : ガード弾かれ挙動取得 | |
3019 : ジャストガード弾かれ挙動取得 | |
3020 : 壁ジャンプ壁面に接触しているか | |
3021 : 指定キャラ基準点からの方向を取得 | |
3022 : 指定キャラ基準点との角度差を取得 | |
3023 : 指定キャラ基準点の水平距離を取得 | |
3024 : 指定キャラ基準点の垂直距離を取得 | |
3025 : 水泳あたりに接触しているか? | |
3026 : テスト_何かに接触しているか | |
3027 : 次スロット武器カテゴリ番号取得 | |
3028 : 完全死亡したか? | |
3029 : ドッキング中のエッジが無効か | |
3030 : 落下防止アシスト中か | |
3031 : 投げイベント発行フレームか | |
3032 : 食らったダメージ方向を前後で取得 | |
3033 : アクション解禁か | |
3034 : ユーザエッジジャンプ要求があるか | |
3035 : アクション発動可能か | |
3037 : しゃがみキャラあたりを解除できるか | |
3038 : 水中潜水できるか | |
3039 : 水上浮上できるか | |
3040 : マップ視界タイプ取得 | |
3041 : 状態異常発動タイミング取得 | |
3043 : 壁張り付き開始できるか | |
3044 : 地上ぶら下がり開始できるか | |
3045 : 空中ぶら下がり開始できるか | |
3046 : ドッキング候補エッジバリエーションID取得 | |
3047 : ドッキングターゲットの曲がり角上か | |
3048 : 左にぶら下がり外周L字移動できるか | |
3049 : 右にぶら下がり外周L字移動できるか | |
3050 : ぶら下がりよじ登りできるか | |
3051 : ドッキング始端方向に障害物があるか | |
3052 : ドッキング終端方向に障害物があるか | |
3053 : 会話パラメータBehavior参照ID取得 | |
3054 : 会話EzStateBehavior参照ID取得 | |
3055 : セーブされた状態を取得 | |
3056 : ガード弾き挙動取得 | |
3057 : ジャストガード弾き挙動取得 | |
3058 : 口パクリクエスト | |
3059 : 左にぶら下がり内周L字移動できるか | |
3060 : 右にぶら下がり内周L字移動できるか | |
3061 : 安全位置復帰状態を取得 | |
3062 : 投げ用AIのターゲット認識状態取得 | |
3063 : バリアブル変更値を取得 | |
3064 : 特殊効果発動中か_Behavior参照ID_寿命延長を厳密に | |
299 : 対神聖ダメージか | |
313 : 技量キャンセルでアニメ終了したか | |
108 : 連続緊急回避リクエストがきたか | |
119 : 特殊待機への遷移アニメIDを取得) | |
286 : 特殊待機死亡アニメIDを取得 | |
255 : 特殊待機キャンセルアニメID取得 | |
243 : 攻撃キャンセルからのガード有効か | |
298 : 特殊遷移2可能か | |
257 : 移動アニメパラメータID取得 | |
262 : 能力不足か | |
1002 : ゴーストか | |
246 : 猫の着地有効か | |
269 : 協力待ちか | |
270 : 協力か | |
296 : 床滑り降り | |
234 : 精密射撃中か | |
1003 : 整数ランダム値取得 | |
253 : 走り旋回アニメ再生するか | |
2004 : 振りが当たっているか | |
1100 : テスト用ダメージアニメID取得 | |
1102 : PGテストモード起動しているか | |
260 : アニメで旋回中か | |
235 : 炎ダメージ中か | |
210 : 攻撃リリースでアニメキャンセル可能か | |
212 : ロック距離状態を取得 | |
213 : ロック角度状態を取得 | |
216 : はじき攻撃に変更可能か | |
220 : 大攻撃でコンボ可能か | |
238 : 待機からの新左手攻撃有効か | |
239 : 待機からのパリィ攻撃有効か | |
240 : 待機からのガード有効か | |
241 : 攻撃キャンセルからの新左手攻撃有効か | |
242 : 攻撃キャンセルからのパリィ攻撃有効か | |
282 : 新ロック状態取得 | |
244 : 金縛り中か | |
290 : 停止しているか | |
249 : 右手魔法か | |
341 : 遅延旋回用TurnAngle取得 | |
293 : はしごの手状態を取得 | |
209 : 装備切替可能な状態か | |
226 : 弓構え中か | |
217 : パリィ成功後に変更可能か | |
325 : 隙か |
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