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@Meowmaritus
Created August 9, 2019 22:40
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ID JP Name Shitty Meow Translation
9 アニメIDオフセット設定 SetAnimIDOffset
10 加算ブレンドアニメーション設定 SetAdditiveBlendAnim
11 スロット指定加算ブレンドアニメーション設定 SetAdditiveBlendAnimSpecifySlot
101 移動切替 SwitchMovement
102 投げ攻撃可能タイプ設定 SetThrowAttackTypePossible
103 投げ防御可能タイプ設定 SetThrowDefenseTypePossible
108 イベントへのメッセージIDを発行 IssueEventMessageID
109 攻撃タイプ設定 SetAttackType
110 スタミナ回復不可を設定 SetStaminaRecoveryImpossible
111 AIが行動中か設定 SetIsAIInAction
112 弓用の旋回 BowAiming
113 弓構え中か設定 SetIsInBowReadyStance
114 精密射程モード切替 SwitchToPreciseAimMode
115 特殊移動切替 SwitchToSpecialMove
116 武器チェンジ中か設定 SetIsWeaponChanging
117 アイテム使用中か設定 SetIsUsingItem
150 アイテムアニメ中か設定 SetIsItemAnimPlaying
118 魔法使用中か設定 SetIsMagicInUse
119 ホバリング状態切替 SwitchToHoverStatus
121 特殊待機に変更した ChangeSpecialStandby
123 アイテム使用時のメニューを開く OpenMenuWhenUsingItem
124 魔法使用時のメニューを開く OpenMenuWhenUsingMagic
125 吹っ飛びダメージ旋回 BlowDamageRotation
126 死亡待機設定 SetDeathStandby
127 アイテム使用時のメニューを閉じる OpenMenuWhenUsingItem
128 魔法使用時のメニューを閉じる CloseMenuWhenUsingMagic
129 追加旋回不可 NoAdditiveTurning
130 飛行状態切替 SwitchToFlightStatus
131 表示方向をY軸中心に固定 ShowFixedYAxisDirectionDisplay
133 はしごアクション状態設定 SetLadderActionState
135 投げアニメ強制停止 ForceCancelThrowAnim
136 投げ状態の設定 SetThrowState
137 はしご滑り降り開始 SlideDownLadderStart
138 イベントアクション可能か設定 SetIsEventActionPossible
139 投げアニメ停止要請 RequestThrowAnimStop
140 はしごの手状態を設定 SetLadderHandState
141 ダメージアニメタイプ設定 SetDamageAnimType
142 滑り降り旋回 SlideDownTurn
143 攻撃が中断された InterruptAttack
144 空中死亡ワープ SkyDeathWarp
145 斜面情報をクリア ClearSlopeInfo
146 ステート入力受付 StateInputReceive
147 メニューからの装備変更可能 IsEquipmentModifyableFromMenu
148 バリアブル設定 SetVariable
149 自分の拠点を狙う AimAtPositionOfSelf
200 ステート識別子 StateIdentifier
2024 使用アイテム決定 DetermineItemUse
151 キャンセルタイミングでAIへのリプランニング要求 DoAIReplanningAtCancelTiming
152 イベントアニメ再生要求拒否 DenyEventAnimPlaybackRequest
153 バックスタブ発動 InvokeBackstab
154 武器パラメータ参照先 ReferToFirstWeaponParameter
155 AI通知攻撃タイプ NotifyAIOfAttackType
156 自動捕捉対象設定 SetAutomaticCaptureTarget
157 自動捕捉対象クリア ClearAutomaticCaptureTarget
158 AIへのリプランニング要求 RequestAIReplanning
159 攻撃者の方向を向く TurnTowardDirectionOfAggressor
160 投げ可能状態(投げ側)設定 SetThrowPossible_ThrowingSide
161 投げ可能状態(受け側)設定 SetThrowPossible_ReceivingSide
162 貪欲者の印スリップダメージ無効 SymbolOfAvariceDisableSlipDamage
9100 待機 Standby
9101 入力受付リセット ResetInputReception
9102 イベントアニメ中か設定 SetEventAnimInProgress
9103 AI攻撃ステート AIAttackState
9104 旋回アニメ中か設定 SetTurnAnimInProgress
9105 旋回アニメ補正率を計算 CalculateTurnAnimCorrectionRate
2000 隠密状態の設定 SetStealthState
2001 移動量倍率設定 SetMovementMultiplier
2002 特殊効果適応 ApplySpEffect
2003 隠密高速投げ有効 PutStealthHighSpeedThrowIntoEffect
2004 旋回速度の設定 SetTurnSpeed
2005 儀式状態の設定 SetCeremonyState
2006 ダメージモーションブレンド率設定 SetDamageMotionBlend
2007 強制旋回対象設定 SetForceTurnTarget
2008 強制旋回 ForceTurn
2009 特殊旋回 SpecialTurn
2010 特殊ガード中 SpecialGuardInProgress
2011 剣戟キャンセルタイプを設定 SetWeaponCancelType
2012 精密射撃可能か IsPreciseShootingPossible
2013 弓矢スロット選択 ChooseArcherySlot
2014 4方向移動閾値設定 Set4DirectionMovementThreshold
2015 ロックオン時システム旋回不可角度 SetLockonSystemCannotTurn
2016 アーツポイント使用予約 ReserveArtsPointsUse
2017 アーツポイントFE表示状態設定 SetArtsPointsFEDisplayState
2018 ロックオン中角度固定解除 SetAngleAnchoringDuringLockon
2019 ロックオン対象へ即座に旋回 ImmediatelyTurnToLockonTarget
2020 特殊補間設定 SetSpecialInterpolation
2021 はしご滑り降り解除 LadderSlideDownCancel
2022 魔法ID切り替え無効 DisableSwitchingOfMagicID
2023 道具ID切り替え無効 DisableSwitchingOfToolID
3002 空中制御実行 SkyControlAction
3003 ワイヤー最近点を向く TurnTowardTheClosestWire
3004 ロック対象に特殊効果適応 ApplySpEffectToLockTarget
3005 ドッキング開始 DockingStart
3006 ドッキング終了 DockingEnd
3007 ドッキングリクエスト DockingRequest
3009 SAリセット ResetSA
3011 水中 Underwater
3014 BGM状態切り替え SwitchToBGMState
3015 パリィした相手の方向を向く TurnTowardDirectionOfParriedCompanion
3016 落下防止アシスト FallPreventionAssist
3017 ワイヤー障害物判定設定 SetWireObstacleJudgement
3018 ワイヤーアクション中設定 SetWireActionInProgress
3019 ロックホーミングアクション中設定 SetLockHomingActionInProgress
3020 アニメ再生速度変更処理を許可 PermissionToProcessAnimPlaybackSpeedChange
3021 AIターゲットホーミングアクション中設定 SetAITargetHomingActionInProgress
3022 ユーザエッジホーミングアクション中設定 SetUserEdgeHomingActionInProgress
3023 移動量事前計算アニメID設定 SetMomentumPreCalculationAnimID
3024 常時キャンセル可能 StandardCancellationPossible
3025 指定方向を向く TurnTowardSpecificDirection
3026 壁張り付き開始判定実行 ExecuteWallClingStartJudgement
3027 地上ぶら下がり開始判定実行 ExecuteOnGroundHangingJudgement
3028 空中ぶら下がり開始判定実行 ExecuteMidAirHangingJudgement
3029 会話アニメ状態設定 SetTalkAnimState
3030 アクションガイド表示 ShowActionGuide
3031 更新レベル30無効 DisableUpdateLevel30
3032 吸引無効 DisableAttachment
3033 旋回不可の設定 SetCannotTurn
3034 アクションボタン実行可能 ActionButtonExecutable
3035 ワイヤー可能なエッジを優先 WirePotentialEdgePreference
3036 高速移動中の床吸着延長無効 DisableFloorAttachmentExtensionDuringHighSpeedMovement
3037 水上 AboveWater
3038 義手忍具使用不可表示 ProstheticArmShinobiToolCannotUseIndication
3039 必殺剣使用不可表示 DeathblowCannotUseIndication
3040 忍殺忍術使用不可表示 ShinobiNinjutsuCannotUseIndication
3041 ワープタイプ入力受付リセット WarpTypeInputReceptionReset
3900 テスト_空中水平スティック方向移動量加算 Test_AerialWaterLevelStickDirectionMomentumAddition
3901 テスト_空中水平移動方向移動量加算 Test_AerialWaterLevelMovementDirectionMomentumAddition
3902 テスト_空中垂直移動量加算 Test_AerialVerticalMomentumAddition
3903 テスト_空中移動量リセット Test_AerialMovementMomentumReset
9003 マーカー開始 MarkerStart
9004 マーカー終了 MarkerEnd
107 落下不可か設定 SetIsImproperFall
100 能動アクション状態切替 SwitchToActivityActionState
120 メガネ外す RemoveGlasses
122 頭旋回可能か IsHeadTurnPossible
132 空振り可能 WhiffingPossible
134 筋力不足アニメ設定 SetInsufficientStrengthAnim
0 通常アニメ変更 ChangeGeneralAnim
1 上半身アニメ変更 ChangeUpperBodyAnim
3 カテゴリ別通常アニメ変更 ChangeGeneralAnimCategorized
4 カテゴリ別上半身アニメ変更 ChangeUpperBodyAnimCategorized
5 カテゴリ別追加通常アニメ変更 ChangeGeneralAnimAdditiveCategorized
6 カテゴリ別追加上半身アニメ変更 ChangeUpperBodyAnimAdditiveCategorized
7 再生時間を合わせたカテゴリ別通常アニメ変更 ChangeGeneralAnimCategorizedMatchPlaybackTime
8 再生時間を合わせたカテゴリ別上半身アニメ変更 ChangeUpperBodyAnimCategorizedMatchPlaybackTime
12 カテゴリ別ブレンドアニメ変更 ChangeBlendAnimationCategorized
13 下半身同期したカテゴリ別上半身アニメ変更 ChangeUpperAndLowerBodySyncedAnimCategorized
1000 HP追加 AddHP
1001 スタミナ追加 AddStamina
104 装備武器切替 SwitchEquipWeapon
1100 初期化時に同期するか_能動 SyncAtInit_Active
1101 初期化時に同期するか_受動 SyncAtInit_Passive
9000 デバッグログ出力 DebugLogOutput
2 待機アニメ変更 ChangeStandbyAnim
105 ため攻撃準備完了設定 SetReadyForAtkFinish
106 装備変更可能か設定 SetEquipmentModifiable
9001 【テスト】特殊効果削除 [Test]DeleteSpecialEffect
9002 【テスト】特殊効果タイプ指定削除 [Test]DeleteSpecialEffectSpecifyType
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