Created
January 29, 2017 17:57
-
-
Save PoetaKodu/50d38a77396fa65228e112e0ad30f86d to your computer and use it in GitHub Desktop.
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
class CLevel final | |
{ | |
public: | |
/* Ułatwmy sobie życie typedefem. */ | |
typedef std::vector<IActor *> TActorsV; | |
/* Konstruktor klasy poziomu. | |
*/ | |
CLevel(); | |
/* Destruktor klasy poziomu. | |
Dba o poprawne zwolnienie pozostałych zasobów | |
*/ | |
~CLevel(); | |
/* Dodaje aktora do poziomu. | |
Jeśli aktor pozostanie do czasu destrukcji obiektu poziomu | |
to automatycznie zostanie zniszczony przez jego destruktor. | |
Zwraca prawdę jeśli aktora jeszcze nie było w tym poziomie. | |
*/ | |
bool Add(IActor *actor); | |
/* Usuwa aktora ze poziomu. | |
Nie zwalnia go z pamięci. | |
Zwraca prawdę jeśli aktor był w tym poziomie. | |
*/ | |
bool Remove(IActor *actor); | |
/* Zwraca prawdę jeśli podany aktor jest juz w tym poziomie. | |
*/ | |
bool Exists(IActor *actor) const; | |
/* Usuwa wszystkich aktorów ze sceny | |
i zwraca ich ilość przed usunięciem. | |
*/ | |
std::size_t Cleanup(); | |
/* Uaktualnia wszystkich aktorów z poziomu. | |
*/ | |
void Update(const float &deltaTime); | |
/* Wyświetla wszystkich aktorów w tym poziomie. | |
*/ | |
void Draw(); | |
/* Zwraca ilość aktorów znajdujących się na tym levelu. */ | |
inline std::size_t Count() const { return m_actors.size(); } | |
private: | |
TActorsV m_actors; // Aktorzy na scenie. | |
}; |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment