Created
December 12, 2023 15:35
-
-
Save RyoKosaka/37e53b2ae347a847b7545acce53db723 to your computer and use it in GitHub Desktop.
プロダクトデザイン応用実習サンプルコード - Arduino Leonardoでジョイスティックをマウスとして使う
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
// プロダクトデザイン応用実習サンプルコード - Arduino Leonardoでジョイスティックをマウスとして使う | |
// 参考:マウス https://garretlab.web.fc2.com/arduino_reference/language/functions/usb/mouse/ | |
// Arduinoをマウスにするライブラリ「Mouse」を使いますという宣言 | |
#include <Mouse.h> | |
void setup() | |
{ | |
Mouse.begin(); // Mouseライブラリを使うためのおまじない | |
} | |
void loop() | |
{ | |
int sensorX = analogRead(A0); // X軸をA0ピンに繋ぐ | |
int sensorY = analogRead(A1); // Y軸をA1ピンに繋ぐ | |
int buttonState = digitalRead(7); // 7番ピンにボタンを繋ぐ | |
// 0から1023だと扱いづらいので-10から10に変換する。 | |
sensorX = map(sensorX, 0, 1023, -10.0, 10.0); | |
sensorY = map(sensorY, 1023, 0, -10.0, 10.0); | |
// 個体差を吸収するために閾値を用意する | |
int threshold = 1; | |
if (sensorX > threshold || sensorY > threshold || sensorX < -threshold || sensorY < -threshold) | |
{ | |
float speed = 0.5; // 動きすぎるのでこの値を掛けて減速する (floatは小数を扱える変数) | |
Mouse.move(sensorX * speed, sensorY * speed, 0); | |
} | |
// ボタンを押したとき | |
if (buttonState == HIGH) | |
{ | |
Mouse.press(MOUSE_LEFT); // 左クリック | |
} | |
// ボタンを離したとき | |
else | |
{ | |
Mouse.release(MOUSE_LEFT); | |
} | |
} |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment