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using UnityEngine; | |
using System.Collections; | |
using System.Collections.Generic; | |
public class CheckWord : MonoBehaviour { | |
public string testSpeach = "Gire para a direita"; // texto de teste | |
public List<string> actions; //lista com as ações que podem ser usadas | |
void Update () { | |
if Input.GetKeyUp(KeyCode.A){ //esse bloco será executado no frame em que o botão a for liberado | |
string[] whatWasSaid = testSpeach.Split(' '); // cria o vetor de teste com o que foi dito | |
for(int i = 0; i < whatWasSaid.Lenght; i++){ | |
string s = whatWasSaid[i]; | |
if (actions.Contains(s)) // ele vai testar se o que foi dito é uma acao | |
print(s + " mais " + s + " || ele é o elemento numero: " + i); // e vai apresentar esse resultado estranho que eu não entendi bem | |
} | |
} | |
} | |
} |
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