Бесплатная книга-сайт на русском, полный гайд
Advanced Bash-Scripting Guide
BASH — Bourne-Again SHell (что может переводится как «перерожденный шел», или «Снова шел Борна(создатель sh)»), самый популярный командный интерпретатор в юниксоподобных системах, в особенности в GNU/Linux. Ниже приведу ряд встроенных команд, которые мы будем использовать для создания своих скриптов.
break
выход из цикла for, while или until
continue
выполнение следующей итерации цикла for, while или until
echo
вывод аргументов, разделенных пробелами, на стандартное устройство вывода
exit
выход из оболочки
export
отмечает аргументы как переменные для передачи в дочерние процессы в среде
hash
запоминает полные имена путей команд, указанных в качестве аргументов, чтобы не искать их при следующем обращении
kill
посылает сигнал завершения процессу
pwd
выводит текущий рабочий каталог
read
читает строку из ввода оболочки и использует ее для присвоения значений указанным переменным.\
return
заставляет функцию оболочки выйти с указанным значением
shift
перемещает позиционные параметры налево
test
вычисляет условное выражение
times
выводит имя пользователя и системное время, использованное оболочкой и ее потомками
trap
указывает команды, которые должны выполняться при получении оболочкой сигнала
unset
вызывает уничтожение переменных оболочки
wait
ждет выхода из дочернего процесса и сообщает выходное состояние.
И конечно же кроме встроенных команд мы будем использовать целую кучу внешних, отдельных команд-программ, с которыми мы познакомимся уже в процессе
- Любой bash-скрипт должен начинаться со строки:
#!/bin/bash
в этой строке после #! указывается путь к bash-интерпретатору, поэтому если он у вас установлен в другом месте(где, вы можете узнать набрав whereis bash
) поменяйте её на ваш путь.
- Коментарии начинаются с символа # (кроме первой строки).
- В bash переменные не имеют типа(о них речь пойдет ниже)
Приведу как пример небольшой пример, который мы разберем:
#!/bin/bash
#указываем где у нас хранится bash-интерпретатор
#присваиваем переменной parametr1 значение первого параметра скрипта
parametr1=$1
#присваиваем переменной script_name значение имени скрипта
script_name=$0
# команда echo выводит определенную строку, обращение к переменным осуществляется через $имя_переменной.
echo "Вы запустили скрипт с именем $script_name и параметром $parametr1"
# здесь мы видим другие кавычки, разница в том, что в одинарных кавычках не происходит подстановки переменных.
echo 'Вы запустили скрипт с именем $script_name и параметром $parametr1'
#Выход с кодом 0 (удачное завершение работы скрипта)
exit 0
Результат выполнения скрипта:
ite@ite-desktop:~$ ./test.sh qwerty
Вы запустили скрипт с именем ./test.sh и параметром qwerty
Вы запустили скрипт с именем $script_name и параметром $parametr1
После того как мы познакомились как использовать переменные и передавать скрипту параметры, время познакомиться с зарезервированными переменными:
$DIRSTACK
- содержимое вершины стека каталогов
$EDITOR
- текстовый редактор по умолчанию
$EUID
- Эффективный UID. Если вы использовали программу su для выполнения команд от другого пользователя, то эта переменная содержит UID этого пользователя, в то время как...
$UID
- ...содержит реальный идентификатор, который устанавливается только при логине.
$FUNCNAME
- имя текущей функции в скрипте.
$GROUPS
- массив групп к которым принадлежит текущий пользователь
$HOME
- домашний каталог пользователя
$HOSTNAME
- ваш hostname
$HOSTTYPE
- архитектура машины.
$LC_CTYPE
- внутренняя переменная, котороя определяет кодировку символов
$OLDPWD
- прежний рабочий каталог
$OSTYPE
- тип ОС
$PATH
- путь поиска программ
$PPID
- идентификатор родительского процесса
$SECONDS
- время работы скрипта(в сек.)
$#
- общее количество параметров переданных скрипту
$*
- все аргументы переданыне скрипту(выводятся в строку)
$@
- тоже самое, что и предыдущий, но параметры выводятся в столбик
$!
- PID последнего запущенного в фоне процесса
$$
- PID самого скрипта
Условные операторы, думаю, знакомы практически каждому, кто хоть раз пытался на чем-то писать программы. В bash условия пишутся след. образом (как обычно на примере):
#!/bin/bash
#в переменную source засовываем первый параметр скрипта
source=$1
#в переменную dest засовываем второй параметр скрипта
dest=$2
# в ковычках указываем имена переменных для сравнения. -eq - логическое сравнение обозначающие "равны"
if [[ "$source" -eq "$dest" ]]
# если они действительно равны, то
then
#выводим сообщение об ошибке, т.к. $source и $dest у нас равны
echo "Применик $dest и источник $source один и тот же файл!"
# выходим с ошибкой (1 - код ошибки)
exit 1
# если же они не равны
else
# то выполняем команду cp: копируем источник в приемник
cp $source $dest
echo "Удачное копирование!"
fi
#обозначаем окончание условия.
Результат выполнения скрипта:
ite@ite-desktop:~$ ./primer2.sh 1 1
Применик 1 и источник 1 один и тот же файл!
ite@ite-desktop:~$ ./primer2.sh 1 2
Удачное копирование!
Структура if-then-else
используется следующим образом:
if
<команда или набор команд возвращающих код возврата(0 или 1)>
then
<если выражение после if истино, то выполняется этот блок>
else
<если выражение после if ложно, тот этот>
В качестве команд возвращающих код возврата могут выступать структуры [[ , [ , test, (( ))
или любая другая(или несколько) linux-команда.
test
- используется для логического сравнения. после выражения, неоьбходима закрывающая скобка "]"
[
- синоним команды test
[[
- расширенная версия "[" (начиная с версии 2.02)(как в примере), внутри которой могут быть использованы || (или), & (и). Долна иметь закрывающуб скобку "]]"
(( ))
- математическое сравнение.
для построения многоярусных условий вида:
if ...
then ....
else
if ....
then....
else ....
для краткости и читаемости кода, можно использовать структуру:
if ..
then ...
elif ...
then ...
elif ...
Если необходимо сравнивать какоую-то одну переменную с большим количеством параметров, то целесообразней использовать оператор case.
#!/bin/bash
echo "Выберите редатор для запуска:"
echo "1 Запуск программы nano"
echo "2 Запуск программы vi"
echo "3 Запуск программы emacs"
echo "4 Выход"
#здесь мы читаем в переменную $doing со стандартного ввода
read doing
case $doing in
1)
/usr/bin/nano
# если $doing содержит 1, то запустить nano
;;
2)
/usr/bin/vi
# если $doing содержит 2, то запустить vi
;;
3)
/usr/bin/emacs
# если $doing содержит 3, то запустить emacs
;;
4)
exit 0
;;
*)
#если введено с клавиатуры то, что в case не описывается, выполнять следующее:
echo "Введено неправильное действие"
esac
#окончание оператора case.
Результат работы:
ite@ite-desktop:~$ ./menu2.sh
Выберите редатор для запуска:
1 Запуск программы nano
2 Запуск программы vi
3 Запуск программы emacs
4 Выход
После выбор цифры и нажатия Enter запуститься тот редактор, который вы выбрали(если конечно все пути указаны правильно, и у вас установлены эти редакторы :) )
Прведу список логических операторв, которые используются для конструкции if-then-else-fi:
-z
# строка пуста
-n
# строка не пуста
=, (==)
# строки равны
!=
# строки неравны
-eq
# равно
-ne
# неравно
-lt,(< )
# меньше
-le,(<=)
# меньше или равно
-gt,(>)
#больше
-ge,(>=)
#больше или равно
!
#отрицание логического выражения
-a,(&&)
#логическое «И»
-o,(||)
# логическое «ИЛИ»
С основами языка и условиями мы разобрались, чтобы не перегружать статью, разобью её на несколько частей(допустим на 3). Во второй части разберем операторы цикла и выполнение математических операций.