-
-
Save TooTallNate/2053342 to your computer and use it in GitHub Desktop.
| /** | |
| * Requires node v0.7.7 or greater. | |
| * | |
| * To connect: $ curl -sSNT. localhost:8000 | |
| */ | |
| var http = require('http') | |
| , repl = require('repl') | |
| , buf0 = new Buffer([0]) | |
| var server = http.createServer(function (req, res) { | |
| res.setHeader('content-type', 'multipart/octet-stream') | |
| res.write('Welcome to the Fun House\r\n') | |
| repl.start({ | |
| prompt: 'curl repl> ' | |
| , input: req | |
| , output: res | |
| , terminal: false | |
| , useColors: true | |
| , useGlobal: false | |
| }) | |
| // log | |
| console.log(req.headers['user-agent']) | |
| // hack to thread stdin and stdout | |
| // simultaneously in curl's single thread | |
| var iv = setInterval(function () { | |
| res.write(buf0) | |
| }, 100) | |
| res.connection.on('end', function () { | |
| clearInterval(iv) | |
| }) | |
| }) | |
| server.listen(8000) |
| ☮ ~ (master) ⚡ curl -sSNT. localhost:8000 | |
| Welcome to the Fun House | |
| curl repl> process.platform | |
| 'darwin' | |
| curl repl> process.arch | |
| 'x64' | |
| curl repl> process.cwd() | |
| '/Users/nrajlich' | |
| curl repl> path | |
| { resolve: [Function], | |
| normalize: [Function], | |
| join: [Function], | |
| relative: [Function], | |
| dirname: [Function], | |
| basename: [Function], | |
| extname: [Function], | |
| _makeLong: [Function] } | |
| curl repl> ^C | |
| ☮ ~ (master) ⚡ |
Do you have any idea about how to UPGRADE it?
On Ubuntu 20.04, curl takes a lot of CPU resources (more then 25%) to run this example.
import './foo.mjs?query=1'; // loads ./foo.mjs with query of "?query=1"
import './foo.mjs?query=2'; // loads ./foo.mjs with query of "?query=2"
// ১. গেমের প্রতীকগুলো সেট করা
const symbols = ["🍒", "💎", "7️⃣"];
function playSlotMachine() {
// ২. তিনটি ঘরে র্যান্ডম প্রতীক বসানো
const reel1 = symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];
const reel2 = symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];
const reel3 = symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];
console.log(`ফলাফল: ${reel1} | ${reel2} | ${reel3}`);
// ৩. জেতা বা হারার লজিক চেক করা
if (reel1 === reel2 && reel2 === reel3) {
console.log("অভিনন্দন! আপনি জিতেছেন! 🎉");
} else {
console.log("আবার চেষ্টা করুন। ❌");
}
}
// গেমটি চালানো
playSlotMachine();
let userBalance = 100; // শুরুতে ইউজারের ১০০ টাকা আছে
const betAmount = 10; // প্রতি স্পিনের খরচ ১০ টাকা
function playSlotMachine() {
if (userBalance < betAmount) {
console.log("আপনার পর্যাপ্ত ব্যালেন্স নেই! ❌");
return;
}
// বাজি ধরার পর ব্যালেন্স কমানো
userBalance -= betAmount;
const symbols = ["🍒", "💎", "7️⃣"];
const r1 = symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];
const r2 = symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];
const r3 = symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];
console.log(`ফলাফল: ${r1} | ${r2} | ${r3}`);
if (r1 === r2 && r2 === r3) {
let winPrize = betAmount * 5; // জিতলে ৫ গুণ টাকা
userBalance += winPrize;
console.log(`অভিনন্দন! আপনি ${winPrize} টাকা জিতেছেন! 🎉`);
} else {
console.log("আপনি হেরেছেন।");
}
console.log(`বর্তমান ব্যালেন্স: ${userBalance} টাকা`);
}
// গেমটি একবার চালিয়ে দেখা
playSlotMachine();
`// ১. গেমের প্রতীকগুলো সেট করা
const symbols = ["🍒", "💎", "7️⃣"];
function playSlotMachine() {
// ২. তিনটি ঘরে র্যান্ডম প্রতীক বসানো
const reel1 = symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];
const reel2 = symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];
const reel3 = symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];
console.log(`ফলাফল: ${reel1} | ${reel2} | ${reel3}`);
// ৩. জেতা বা হারার লজিক চেক করা
if (reel1 === reel2 && reel2 === reel3) {
console.log("অভিনন্দন! আপনি জিতেছেন! 🎉");
} else {
console.log("আবার চেষ্টা করুন। ❌");
}
}
// গেমটি চালানো
playSlotMachine();`
- 6568
let userBalance = 100; // শুরুতে ইউজারের ১০০ টাকা আছে
const betAmount = 10; // প্রতি স্পিনের খরচ ১০ টাকা
function playSlotMachine() {
if (userBalance < betAmount) {
console.log("আপনার পর্যাপ্ত ব্যালেন্স নেই! ❌");
return;
}
// বাজি ধরার পর ব্যালেন্স কমানো
userBalance -= betAmount;
const symbols = ["🍒", "💎", "7️⃣"];
const r1 = symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];
const r2 = symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];
const r3 = symbols[Math.floor(Math.random() * symbols.length)];
console.log(`ফলাফল: ${r1} | ${r2} | ${r3}`);
if (r1 === r2 && r2 === r3) {
let winPrize = betAmount * 5; // জিতলে ৫ গুণ টাকা
userBalance += winPrize;
console.log(`অভিনন্দন! আপনি ${winPrize} টাকা জিতেছেন! 🎉`);
} else {
console.log("আপনি হেরেছেন।");
}
console.log(`বর্তমান ব্যালেন্স: ${userBalance} টাকা`);
}
// গেমটি একবার চালিয়ে দেখা
playSlotMachine();
To už aj tu je neporiadok!
...
Možnosti zvlnenia - sSNT sa dekódujú na:
--tichý --show-error --no-buffer --upload-file.. Bodka ako názov súboru znamená čítať obsah súboru zo stdina v neblokovacom režime, alias „zobraziť stiahové údaje, kým stále píšem“. Predpísal by som príkazrlwrapak chcete pridať úpravú riadkov.
nginx will ensure it will behave itself, as in, it will strictly speak standard HTTP to your web app. This is a protective feature. The idea in this thread uses a non-standard protocol and disguises it as HTTP, very thinly. The disguise breaks as soon as you insert a component that expects real HTTP.
Edit: You might get away with HTTP UPGRADE somehow, but it will probably be a bit more complicated.