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Tenta Shigeno XakazukinX

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@nikuyoshi
nikuyoshi / build-crosscompile-env.sh
Last active November 20, 2022 13:17
Goのクロスコンパイル環境構築のためのシェルスクリプト
#!/bin/sh
# Environment list
# $GOOS $GOARCH
# darwin 386
# darwin amd64
# freebsd 386
# freebsd amd64
# freebsd arm
# linux 386
@keijiro
keijiro / 00_AnimationProcessor.md
Last active September 25, 2022 03:47
[Unity] アニメーションのインポート設定を自動化する

アニメーションのインポート設定を自動化する

Unity のアニメーションのインポート設定(下画像)には様々な項目がありますが、これを手動でひとつひとつ設定していくのは、かなりしんどいです。お決まりの設定がある場合には、スクリプトで自動化してしまうのがよいでしょう。この文書では、その自動化の方法を紹介します。

Animation Clip Settings

スクリプトからオプションを変更する

これらのインポート設定は ModelImporter.clipAnimationsModelImporterClipAnimation の配列として格納されています。これを舐める形で変更していけば、一括でお好みの設定を適用できます。

@yuta0801
yuta0801 / GetYouTubeLiveChat.md
Last active July 15, 2024 06:07
YouTubeLiveChatを取得する

YouTubeライブチャットを取得する

注意:ライブラリなどを使用すれば更にかんたんに安定に取得できる可能性がありますが、

ここではライブラリを使わずにAPIKEYだけで使えるAPIのみで取得することを優先しています

1, ライブIDを取得する

この工程は省略できますが、毎回IDを教えて上げる必要があります。

@neon-izm
neon-izm / HumanTrait.MuscleNames.csv
Created September 17, 2018 02:36
HumanPose.musclesの中身の95個のfloatはこんな感じ。55から94に指の情報が入っている
0 Spine Front-Back
1 Spine Left-Right
2 Spine Twist Left-Right
3 Chest Front-Back
4 Chest Left-Right
5 Chest Twist Left-Right
6 UpperChest Front-Back
7 UpperChest Left-Right
8 UpperChest Twist Left-Right
9 Neck Nod Down-Up