他の言語をある程度知っている人はこれを読めばD言語の基礎をマスターでき,D言語の氷山の一角くらいは知ることができると思います.対象バージョンはdmd 2.059です.
ASCIIかUTFしか受け付けません.それ以外の文字コードで書くとコンパイルエラーになります.
D言語のmainはCとは違い以下のようなシグネチャです.
| Mesh mesh = GetComponent<MeshFilter>().mesh; | |
| Vector3 targetPoint; | |
| Vector3[] vertices = mesh.vertices; | |
| float power; //吸い込まれ力 | |
| for(int i = 0; i < vertices.Length; i++){ | |
| //ここら変の計算を変えて、吸い込まれ方を調整 | |
| float d = (vertices[i] - targetPoint).sqrMagnitude; | |
| vertices[i] += (vertices[i] - targetPoint)*Time.deltaTime*d*power; | |
| } |
| # https://www.spatof.org/blog/tmux-ssh-rename-window.html | |
| ssh() { | |
| if [[ $# == 0 || -z $TMUX ]]; then | |
| command ssh $@ | |
| fi | |
| local remote=${${(P)#}%.*} | |
| local old_name="$HOST" #現在のペインのタイトルを取得する方法がわかりません>_< しょうがないので、初期値のホスト名を指定 | |
| local renamed=0 |
| //////////////////////////////// | |
| //////////////////////////////// BASIC SETUP | |
| //////////////////////////////// | |
| var freq = 440.0; | |
| var semitone = 0; | |
| var octave = 0; | |
| private var sampleRate = 44100.0; | |
| private var time01 = 0.0; |