-
-
Save abuiles/214789 to your computer and use it in GitHub Desktop.
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Agregar iluminación local a la escena (Fórmula de Gouraud) | |
Agregando las siguientes palabras claves al compilador: | |
- global_settings {ambient_light color White} (luz ambiental de toda la escena) | |
- finish {ambient 0.1} (Ka del objeto) | |
- finish {diffuse 0.7} (Kd del objeto) | |
- finish {phong 0.7} (Ks el objeto) | |
- finish {phong_size 20.0} (exponente especular del objeto) | |
Adjunto un ejemplo con estas modificaciones. Mirar la esfera azul. | |
Los valores especificados arriba son los valores por defecto. Esto es, si el usuario no los especifica, el programa asume estos valores. |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment