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January 8, 2013 19:30
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#region Assembly mscorlib.dll, v4.0.30319 | |
// C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.0\mscorlib.dll | |
#endregion | |
using System; | |
using System.Runtime; | |
using System.Runtime.InteropServices; | |
using System.Threading; | |
namespace System.IO | |
{ | |
// Zusammenfassung: | |
// Stellt eine allgemeine Ansicht einer Folge von Bytes bereit. | |
[Serializable] | |
[ComVisible(true)] | |
public abstract class Stream : MarshalByRefObject, IDisposable | |
{ | |
// Zusammenfassung: | |
// Ein Stream ohne Sicherungsspeicher. | |
public static readonly Stream Null; | |
// Zusammenfassung: | |
// Initialisiert eine neue Instanz der System.IO.Stream-Klasse. | |
protected Stream(); | |
// Zusammenfassung: | |
// Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, | |
// ob der aktuelle Stream Lesevorgänge unterstützt. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// true, wenn der Stream Lesevorgänge unterstützt, andernfalls false. | |
public abstract bool CanRead { get; } | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, | |
// ob der aktuelle Stream Suchvorgänge unterstützt. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// true, wenn der Stream Suchvorgänge unterstützt, andernfalls false. | |
public abstract bool CanSeek { get; } | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob für den aktuellen Stream ein Timeout | |
// möglich ist. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// Ein Wert, der bestimmt, ob für den aktuellen Stream ein Timeout möglich ist. | |
[ComVisible(false)] | |
public virtual bool CanTimeout { get; } | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Wert ab, der angibt, | |
// ob der aktuelle Stream Schreibvorgänge unterstützt. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// true, wenn der Stream Schreibvorgänge unterstützt, andernfalls false. | |
public abstract bool CanWrite { get; } | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Länge des Streams | |
// in Bytes ab. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// Ein Long-Wert, der die Länge des Streams in Bytes darstellt. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.NotSupportedException: | |
// Eine aus Stream abgeleitete Klasse unterstützt keine Suchvorgänge. | |
// | |
// System.ObjectDisposedException: | |
// Es wurden Methoden aufgerufen, nachdem der Stream geschlossen wurde. | |
public abstract long Length { get; } | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Position im aktuellen | |
// Stream ab oder legt diese fest. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// Die aktuelle Position innerhalb des Streams. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.IO.IOException: | |
// Ein E/A-Fehler tritt auf. | |
// | |
// System.NotSupportedException: | |
// Der Stream unterstützt keine Suchvorgänge. | |
// | |
// System.ObjectDisposedException: | |
// Es wurden Methoden aufgerufen, nachdem der Stream geschlossen wurde. | |
public abstract long Position { get; set; } | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Ruft einen Wert in Millisekunden ab, der bestimmt, wie lange der Stream versucht, | |
// Lesevorgänge durchzuführen, bevor ein Timeout auftritt, oder legt diesen | |
// fest. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// Ein Wert in Millisekunden, der bestimmt, wie lange der Stream versucht, Lesevorgänge | |
// durchzuführen, bevor ein Timeout auftritt. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.InvalidOperationException: | |
// Die System.IO.Stream.ReadTimeout-Methode löst immer eine System.InvalidOperationException | |
// aus. | |
[ComVisible(false)] | |
public virtual int ReadTimeout { get; set; } | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Ruft einen Wert in Millisekunden ab, der bestimmt, wie lange der Stream versucht, | |
// Schreibvorgänge durchzuführen, bevor ein Timeout auftritt, oder legt diesen | |
// fest. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// Ein Wert in Millisekunden, der bestimmt, wie lange der Stream versucht, Schreibvorgänge | |
// durchzuführen, bevor ein Timeout auftritt. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.InvalidOperationException: | |
// Die System.IO.Stream.WriteTimeout-Methode löst immer eine System.InvalidOperationException | |
// aus. | |
[ComVisible(false)] | |
public virtual int WriteTimeout { get; set; } | |
// Zusammenfassung: | |
// Beginnt einen asynchronen Lesevorgang. | |
// | |
// Parameter: | |
// buffer: | |
// Der Puffer, in den die Daten gelesen werden sollen. | |
// | |
// offset: | |
// Der Byteoffset im buffer, ab dem aus dem Stream gelesene Daten geschrieben | |
// werden. | |
// | |
// count: | |
// Die maximale Anzahl der zu lesenden Bytes. | |
// | |
// callback: | |
// Ein optionaler asynchroner Rückruf, der nach Abschluss des Lesevorgangs aufgerufen | |
// werden soll. | |
// | |
// state: | |
// Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese asynchrone Leseanforderung | |
// von anderen Anforderungen unterscheidet. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// Ein System.IAsyncResult, das den asynchronen Lesevorgang darstellt, der möglicherweise | |
// noch aussteht. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.IO.IOException: | |
// Es wurde versucht, einen asynchronen Lesevorgang über das Ende des Streams | |
// hinaus durchzuführen, oder es ist ein Datenträgerfehler aufgetreten. | |
// | |
// System.ArgumentException: | |
// Mindestens eines der Argumente ist ungültig. | |
// | |
// System.ObjectDisposedException: | |
// Es wurden Methoden aufgerufen, nachdem der Stream geschlossen wurde. | |
// | |
// System.NotSupportedException: | |
// Die aktuelle Stream-Implementierung unterstützt den Lesevorgang nicht. | |
public virtual IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Beginnt einen asynchronen Schreibvorgang. | |
// | |
// Parameter: | |
// buffer: | |
// Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen. | |
// | |
// offset: | |
// Der Byteoffset im buffer, ab dem geschrieben werden soll. | |
// | |
// count: | |
// Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes. | |
// | |
// callback: | |
// Ein optionaler asynchroner Rückruf, der nach Abschluss des Schreibvorgangs | |
// aufgerufen wird. | |
// | |
// state: | |
// Ein vom Benutzer bereitgestelltes Objekt, das diese asynchrone Schreibanforderung | |
// von anderen Anforderungen unterscheidet. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// Ein IAsyncResult, das den asynchronen Schreibvorgang darstellt, der möglicherweise | |
// noch aussteht. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.IO.IOException: | |
// Es wurde versucht, einen asynchronen Schreibvorgang über das Ende des Streams | |
// hinaus durchzuführen, oder es ist ein Datenträgerfehler aufgetreten. | |
// | |
// System.ArgumentException: | |
// Mindestens eines der Argumente ist ungültig. | |
// | |
// System.ObjectDisposedException: | |
// Es wurden Methoden aufgerufen, nachdem der Stream geschlossen wurde. | |
// | |
// System.NotSupportedException: | |
// Die aktuelle Stream-Implementierung unterstützt den Schreibvorgang nicht. | |
public virtual IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Schließt den aktuellen Stream und gibt alle dem aktuellen Stream zugeordneten | |
// Ressourcen frei (z. B. Sockets und Dateihandles). | |
public virtual void Close(); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Liest alles Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie in den Zieldatenstrom. | |
// | |
// Parameter: | |
// destination: | |
// Der Datenstrom, der nach dem Vorgang den Inhalt des aktuellen Datenstroms | |
// enthält. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.ArgumentNullException: | |
// destination hat den Wert null. | |
// | |
// System.NotSupportedException: | |
// Der aktuelle Stream unterstützt keine Lesevorgänge.– oder –destination unterstützt | |
// das Schreiben nicht. | |
// | |
// System.ObjectDisposedException: | |
// Entweder der aktuelle Stream oder destination wurde geschlossen, bevor die | |
// System.IO.Stream.CopyTo(System.IO.Stream)-Methode aufgerufen wurde. | |
// | |
// System.IO.IOException: | |
// Ein E/A-Fehler ist aufgetreten. | |
public void CopyTo(Stream destination); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Liest alles Bytes aus dem aktuellen Datenstrom und schreibt sie unter Verwendung | |
// einer angegebenen Puffergröße in einen Zieldatenstrom. | |
// | |
// Parameter: | |
// destination: | |
// Der Datenstrom, der nach dem Vorgang den Inhalt des aktuellen Datenstroms | |
// enthält. | |
// | |
// bufferSize: | |
// Die Größe des Puffers.Dieser Wert muss größer als 0 sein.Die Standardgröße | |
// ist 4096. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.ArgumentNullException: | |
// destination hat den Wert null. | |
// | |
// System.ArgumentOutOfRangeException: | |
// bufferSize ist negativ oder 0 (null). | |
// | |
// System.NotSupportedException: | |
// Der aktuelle Stream unterstützt keine Lesevorgänge.– oder –destination unterstützt | |
// das Schreiben nicht. | |
// | |
// System.ObjectDisposedException: | |
// Entweder der aktuelle Stream oder destination wurde geschlossen, bevor die | |
// System.IO.Stream.CopyTo(System.IO.Stream)-Methode aufgerufen wurde. | |
// | |
// System.IO.IOException: | |
// Ein E/A-Fehler ist aufgetreten. | |
public void CopyTo(Stream destination, int bufferSize); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Reserviert ein System.Threading.WaitHandle-Objekt. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// Ein Verweis auf das reservierte WaitHandle. | |
[Obsolete(@"CreateWaitHandle will be removed eventually. Please use ""new ManualResetEvent(false)"" instead.")] | |
protected virtual WaitHandle CreateWaitHandle(); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Gibt sämtliche vom System.IO.Stream verwendeten Ressourcen frei. | |
public void Dispose(); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Gibt die vom System.IO.Stream verwendeten nicht verwalteten Ressourcen und | |
// optional auch die verwalteten Ressourcen frei. | |
// | |
// Parameter: | |
// disposing: | |
// true, um sowohl verwaltete als auch nicht verwaltete Ressourcen freizugeben. | |
// false, um ausschließlich nicht verwaltete Ressourcen freizugeben. | |
protected virtual void Dispose(bool disposing); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Wartet, bis der ausstehende asynchrone Lesevorgang abgeschlossen ist. | |
// | |
// Parameter: | |
// asyncResult: | |
// Der Verweis auf die ausstehende asynchrone Anforderung, die beendet werden | |
// soll. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// Die Anzahl der aus dem Stream gelesenen Bytes. Diese Anzahl kann zwischen | |
// 0 und der Anzahl der angeforderten Bytes liegen.Streams geben nur am Ende | |
// des Streams 0 zurück, andernfalls sollten sie blockieren, bis mindestens | |
// 1 Byte verfügbar ist. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.ArgumentNullException: | |
// asyncResult hat den Wert null. | |
// | |
// System.ArgumentException: | |
// asyncResult stammt nicht von einer System.IO.Stream.BeginRead(System.Byte[],System.Int32,System.Int32,System.AsyncCallback,System.Object)-Methode | |
// im aktuellen Stream. | |
// | |
// System.IO.IOException: | |
// Der Stream ist geschlossen, oder ein interner Fehler ist aufgetreten. | |
public virtual int EndRead(IAsyncResult asyncResult); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Beendet einen asynchronen Schreibvorgang. | |
// | |
// Parameter: | |
// asyncResult: | |
// Ein Verweis auf die ausstehende asynchrone E/A-Anforderung. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.ArgumentNullException: | |
// asyncResult hat den Wert null. | |
// | |
// System.ArgumentException: | |
// asyncResult stammt nicht von einer System.IO.Stream.BeginWrite(System.Byte[],System.Int32,System.Int32,System.AsyncCallback,System.Object)-Methode | |
// im aktuellen Stream. | |
// | |
// System.IO.IOException: | |
// Der Stream ist geschlossen, oder ein interner Fehler ist aufgetreten. | |
public virtual void EndWrite(IAsyncResult asyncResult); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Löscht beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse alle Puffer für diesen | |
// Stream und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde | |
// liegende Gerät. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.IO.IOException: | |
// Ein E/A-Fehler tritt auf. | |
public abstract void Flush(); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Bietet Unterstützung für das System.Diagnostics.Contracts.Contract. | |
protected virtual void ObjectInvariant(); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Liest beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes | |
// aus dem aktuellen Stream und erhöht die Position im Stream um die Anzahl | |
// der gelesenen Bytes. | |
// | |
// Parameter: | |
// buffer: | |
// Ein Bytearray.Nach dem Beenden dieser Methode enthält der Puffer das angegebene | |
// Bytearray mit den Werten zwischen offset und (offset + count - 1), die durch | |
// aus der aktuellen Quelle gelesene Bytes ersetzt wurden. | |
// | |
// offset: | |
// Der nullbasierte Byteoffset im buffer, ab dem die aus dem aktuellen Stream | |
// gelesenen Daten gespeichert werden. | |
// | |
// count: | |
// Die maximale Anzahl an Bytes, die aus dem aktuellen Stream gelesen werden | |
// sollen. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// Die Gesamtanzahl der in den Puffer gelesenen Bytes.Dies kann weniger als | |
// die Anzahl der angeforderten Bytes sein, wenn diese Anzahl an Bytes derzeit | |
// nicht verfügbar ist, oder 0, wenn das Ende des Streams erreicht ist. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.ArgumentException: | |
// Die Summe aus offset und count ist größer als die Pufferlänge. | |
// | |
// System.ArgumentNullException: | |
// buffer hat den Wert null. | |
// | |
// System.ArgumentOutOfRangeException: | |
// offset oder count ist negativ. | |
// | |
// System.IO.IOException: | |
// Ein E/A-Fehler tritt auf. | |
// | |
// System.NotSupportedException: | |
// Der Stream unterstützt keine Lesevorgänge. | |
// | |
// System.ObjectDisposedException: | |
// Es wurden Methoden aufgerufen, nachdem der Stream geschlossen wurde. | |
public abstract int Read(byte[] buffer, int offset, int count); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Liest ein Byte aus dem Stream und erhöht die Position im Stream um ein Byte, | |
// oder gibt -1 zurück, wenn das Ende des Streams erreicht ist. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// Das Byte ohne Vorzeichen, umgewandelt in Int32, oder -1, wenn das Ende des | |
// Streams erreicht ist. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.NotSupportedException: | |
// Der Stream unterstützt keine Lesevorgänge. | |
// | |
// System.ObjectDisposedException: | |
// Es wurden Methoden aufgerufen, nachdem der Stream geschlossen wurde. | |
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")] | |
public virtual int ReadByte(); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Legt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Position im aktuellen | |
// Stream fest. | |
// | |
// Parameter: | |
// offset: | |
// Ein Byteoffset relativ zum origin-Parameter. | |
// | |
// origin: | |
// Ein Wert vom Typ System.IO.SeekOrigin, der den Bezugspunkt angibt, von dem | |
// aus die neue Position ermittelt wird. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// Die neue Position innerhalb des aktuellen Streams. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.IO.IOException: | |
// Ein E/A-Fehler tritt auf. | |
// | |
// System.NotSupportedException: | |
// Der Stream unterstützt keine Suchvorgänge. Dies ist beispielsweise der Fall, | |
// wenn der Stream aus einer Pipe- oder Konsolenausgabe erstellt wird. | |
// | |
// System.ObjectDisposedException: | |
// Es wurden Methoden aufgerufen, nachdem der Stream geschlossen wurde. | |
public abstract long Seek(long offset, SeekOrigin origin); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Legt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die Länge des aktuellen | |
// Streams fest. | |
// | |
// Parameter: | |
// value: | |
// Die gewünschte Länge des aktuellen Streams in Bytes. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.IO.IOException: | |
// Ein E/A-Fehler tritt auf. | |
// | |
// System.NotSupportedException: | |
// Der Stream unterstützt nicht sowohl Lese- als auch Schreibvorgänge. Dies | |
// ist beispielsweise der Fall, wenn der Stream aus einer Pipe- oder Konsolenausgabe | |
// erstellt wird. | |
// | |
// System.ObjectDisposedException: | |
// Es wurden Methoden aufgerufen, nachdem der Stream geschlossen wurde. | |
public abstract void SetLength(long value); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Erstellt um das angegebene System.IO.Stream-Objekt einen threadsicheren (synchronisierten) | |
// Wrapper. | |
// | |
// Parameter: | |
// stream: | |
// Das System.IO.Stream-Objekt, das synchronisiert werden soll. | |
// | |
// Rückgabewerte: | |
// Ein threadsicheres System.IO.Stream-Objekt. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.ArgumentNullException: | |
// stream hat den Wert null. | |
public static Stream Synchronized(Stream stream); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes | |
// in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die | |
// Anzahl der geschriebenen Bytes. | |
// | |
// Parameter: | |
// buffer: | |
// Ein Bytearray.Diese Methode kopiert count Bytes aus dem buffer in den aktuellen | |
// Stream. | |
// | |
// offset: | |
// Der nullbasierte Byteoffset im buffer, ab dem Bytes in den aktuellen Stream | |
// kopiert werden. | |
// | |
// count: | |
// Die Anzahl an Bytes, die in den aktuellen Stream geschrieben werden sollen. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.ArgumentException: | |
// Die Summe aus offset und count ist größer als die Pufferlänge. | |
// | |
// System.ArgumentNullException: | |
// buffer hat den Wert null. | |
// | |
// System.ArgumentOutOfRangeException: | |
// offset oder count ist negativ. | |
// | |
// System.IO.IOException: | |
// Ein E/A-Fehler tritt auf. | |
// | |
// System.NotSupportedException: | |
// Der Stream unterstützt keine Schreibvorgänge. | |
// | |
// System.ObjectDisposedException: | |
// Es wurden Methoden aufgerufen, nachdem der Stream geschlossen wurde. | |
public abstract void Write(byte[] buffer, int offset, int count); | |
// | |
// Zusammenfassung: | |
// Schreibt ein Byte an die aktuellen Position im Stream und erhöht die aktuelle | |
// Position im Stream um ein Byte. | |
// | |
// Parameter: | |
// value: | |
// Das Byte, das in den Stream geschrieben werden soll. | |
// | |
// Ausnahmen: | |
// System.IO.IOException: | |
// Ein E/A-Fehler tritt auf. | |
// | |
// System.NotSupportedException: | |
// Der Stream unterstützt keine Schreibvorgänge, oder er wurde bereits geschlossen. | |
// | |
// System.ObjectDisposedException: | |
// Es wurden Methoden aufgerufen, nachdem der Stream geschlossen wurde. | |
public virtual void WriteByte(byte value); | |
} | |
} |
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