求次短路徑……修改 Dijkstra,不只記錄到各點的最短距離(d[i]
),還記錄次短距離(sd[i]
)
實作上有幾點要注意( 不確定這樣想對不對… ):
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因次短路徑沒有最佳子結構(次短路徑的一部份不保證也是次短路徑),所以演算法不能提早跳出
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priority_queue 裡存的就是那些被成功鬆弛過的點,因他們可能造成其它點也被鬆弛。 所以當某一點的
d[i]
或sd[i]
被更新了,他也可能造成相鄰點的d[i]
sd[i]
被更新, 於是它就要被加到 priority_queue 裡。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <functional>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
struct Edge {
int to, cost;
};
typedef pair<int, int> P; // <d, v>
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int N, R;
vector<Edge> g[5000];
int d[5000];
int sd[5000];
int solve() {
fill(d, d + N, INF);
fill(sd, sd + N, INF);
priority_queue< P, vector<P>, greater<P> > pq;
d[0] = 0;
pq.push(P(0, 0));
while (!pq.empty()) {
P p = pq.top(); pq.pop();
int v = p.second;
if (sd[v] < p.first) // 比次短距離還大,沒用,跳過
continue;
for (size_t i = 0; i < g[v].size(); i++) {
Edge& e = g[v][i];
int nd = p.first + e.cost;
if (nd < d[e.to]) { // 更新最短距離
swap(d[e.to], nd);
pq.push(P(d[e.to], e.to));
}
if (d[e.to] < nd && nd < sd[e.to]) { // 更新次短距離
sd[e.to] = nd;
pq.push(P(sd[e.to], e.to));
}
}
}
return sd[N-1];
}
int main() {
scanf("%d %d", &N, &R);
for (int i = 0; i < R; i++) {
int a, b, w;
scanf("%d %d %d", &a, &b, &w);
a--; b--;
g[a].push_back(Edge{b, w});
g[b].push_back(Edge{a, w});
}
printf("%d\n", solve());
return 0;
}
that's hot!