Skip to content

Instantly share code, notes, and snippets.

View andrewlevada's full-sized avatar
🎯
Focusing

Andrew Levada andrewlevada

🎯
Focusing
View GitHub Profile
@dartt0n
dartt0n / disk-caching-for-ir2024-innopolis-university.md
Last active March 19, 2025 16:53
Disk caching (compatible with any`load_image_from_url` implementation) for Information Retrieval'24 course @ Innopolis University

Precomputed Hashes

You can download precomputed image caches (compressed 8.35GB, uncompressed 12.45GB): Yandex Cloud: https://storage.yandexcloud.net/ir24-precomputed-hashes/image_cache.zip (please do not DDOS this link, I pay for that from my own money)

For faster experiments with Kaggle/Colab, add the following code to download caches:

!wget https://storage.yandexcloud.net/ir24-precomputed-hashes/image_cache.zip
!unzip image_cache.zip
@KRostyslav
KRostyslav / tsconfig.json
Last active February 25, 2025 02:06
tsconfig.json с комментариями.
// Файл "tsconfig.json":
// - устанавливает корневой каталог проекта TypeScript;
// - выполняет настройку параметров компиляции;
// - устанавливает файлы проекта.
// Присутствие файла "tsconfig.json" в папке указывает TypeScript, что это корневая папка проекта.
// Внутри "tsconfig.json" указываются настройки компилятора TypeScript и корневые файлы проекта.
// Программа компилятора "tsc" ищет файл "tsconfig.json" сначала в папке, где она расположена, затем поднимается выше и ищет в родительских папках согласно их вложенности друг в друга.
// Команда "tsc --project C:\path\to\my\project\folder" берет файл "tsconfig.json" из папки, расположенной по данному пути.
// Файл "tsconfig.json" может быть полностью пустым, тогда компилятор скомпилирует все файлы с настройками заданными по умолчанию.
// Опции компилятора, перечисленные в командной строке перезаписывают собой опции, заданные в файле "tsconfig.json".
@kerryboyko
kerryboyko / README.md
Last active April 26, 2023 16:08
VueJS Best Practices Guide

Deverus Vue.js Style Guide

Guide for developing Vue.js applications.

v. 0.0.1

Vue.js is an amazing framework, which can be as powerful as Angular or React, the two big heavy hitters in the world of front-end frameworks.

However, most of Vue's ease-of-use is due to the use of Observables - a pattern that triggers re-renders and other function calls with the reassignment of a variable.

@teocomi
teocomi / .gitignore
Created September 13, 2016 15:01
Gitignore for Unity projects
# =============== #
# Unity generated #
# =============== #
[Tt]emp/
[Oo]bj/
[Bb]uild
/[Bb]uilds/
/[Ll]ibrary/
sysinfo.txt
*.stackdump
@define-private-public
define-private-public / HttpServer.cs
Last active March 9, 2025 22:07
A Simple HTTP server in C#
// Filename: HttpServer.cs
// Author: Benjamin N. Summerton <define-private-public>
// License: Unlicense (http://unlicense.org/)
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Threading.Tasks;
@lopspower
lopspower / README.md
Last active March 31, 2025 16:15
Hexadecimal color code for transparency

Hexadecimal color code for transparency

Twitter

How to set transparency with hex value ?

For example, you want to set 40% alpha transparence to #000000 (black color), you need to add 66 like this #66000000.

Download This sample on Google Play Store

@remojansen
remojansen / class_decorator.ts
Last active September 14, 2023 14:54
TypeScript Decorators Examples
function logClass(target: any) {
// save a reference to the original constructor
var original = target;
// a utility function to generate instances of a class
function construct(constructor, args) {
var c : any = function () {
return constructor.apply(this, args);
}
@bendc
bendc / random-color.js
Last active March 30, 2025 17:04
Generate nice random colors
const randomColor = (() => {
"use strict";
const randomInt = (min, max) => {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
};
return () => {
var h = randomInt(0, 360);
var s = randomInt(42, 98);
@aVolpe
aVolpe / Vibration.cs
Created October 16, 2014 02:45
Vibration for Unity3d with Android native Call, with fallback to Handlheld.Vibrate()
using UnityEngine;
using System.Collections;
public static class Vibration
{
#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
public static AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
public static AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
public static AndroidJavaObject vibrator = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", "vibrator");
@6174
6174 / Random-string
Created July 23, 2013 13:36
Generate a random string in JavaScript In a short and fast way!
//http://stackoverflow.com/questions/105034/how-to-create-a-guid-uuid-in-javascript
Math.random().toString(36).substring(2, 15) + Math.random().toString(36).substring(2, 15);