Here is the simple implementation of GuessTheWord game on python
from collections import Counter
def GuessTheWord(word: str):
letters = Counter(word.lower()).items()
letters = sorted(letters)
if not letters[0][0].strip():
solver = pyo.SolverFactory("scip") | |
options = {"limits/gap": 0.05} | |
disable_presolve_options = { | |
"presolving/milp/maxrounds" : 0, | |
"presolving/trivial/maxrounds" : 0, | |
"presolving/inttobinary/maxrounds" : 0, | |
"presolving/gateextraction/maxrounds" : 0, | |
"presolving/dualcomp/maxrounds" : 0, | |
"presolving/domcol/maxrounds" : 0, |
Here is the simple implementation of GuessTheWord game on python
from collections import Counter
def GuessTheWord(word: str):
letters = Counter(word.lower()).items()
letters = sorted(letters)
if not letters[0][0].strip():
Класс AliFemtoESDTrackCutPlusJets определен следующим образом
class AliFemtoESDTrackCutPlusJets : public AliFemtoTrackCut
{
...
}
Наследование от класса AliFemtoTrackCut дает наследование от класса AliFemtoParticleCut, который, в свою очередь, наследуется от класса AliFemtoCutMonitorHandler.
По-хорошему это надо делать через async/await, однако, если интерфейс жестко привязан к значению счетчика, то есть пока он не изменился никакой работы не предусматривается, то можно опустить это
Представим, что есть такой класс контроллера в библиотеке: