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@brunobord
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Des pas sur le pavé (EN COURS, PAS FINI)

BC01(VF) Des pas sur le pavé

Credits:

Écrit par Brian Casey
Couverture par Brian Casey
Vétérini et le Badge par Paul Kidby
Mis en page par Kat Boulware Traduction par Bruno Bord, d'après celle de Patrick Couton.

Modèle:

Ce playset est copyright © 2012 Brian Casey. Tous droits réservés.

Ce playset est un accessoire pour le jeu de rôle Fiasco par Bully Pulpit Games. Fiasco est copyright © 2009 par Jason Morningstar. Tous droits réservés.

Le Disque-Monde est la propriété de Terry Pratchett. Toute violation du copyright est non-intentionnelle.

La partition

Les rues d'Ankh-Morpork...

Il y a d'autres cités qu'on peut dire truffées de misère et de d'infâmie, mais aucune ne s'est aussi bien organisée, ni n'en a aussi bien tiré profit qu'Ankh-Morpork. Malheureusement, le Seigneur Vétérini et les Gardes de la Cité ont pour tâche de guider cette masse asphyxiée vers les rives de la rivière Ankh durant la saison chaude pour qu'elle respire un peu.

En tant que ville qui a la réputation d'accueillir toutes les manières de subvenir à son existence (ou sa non-existence), les gens qui y vivent (ou qui ne sont pas vivants) auront la chance de pouvoir être volé, assommé, transformé en crapaud, bénit, atteint par une quiche en pleine face ou au contraire y trouver le bonheur ; ce n'est qu'une question de temps avant que quelque chose menace votre existence.

Il n'y a pas trop à s'inquiéter, toutefois. La Garde de la Cité d'ANkh-Morpork viendra presque certainement vous aider en cas de pépin. La Garde Moderne est particulièrement efficace dans ce domaine, et il est rare que quiconque soit, à tort, emprisonné, accusé, ou pire, désintégré par un troll portant son insigne et une arbalète de siège...

Lectures:

Au Guet !, Guet des Orfèvres, Jeux de Nains,...


Relations...

1 Travail

  1. Touriste et Guide
  2. Golem Libre et Ancien Maître
  3. Serveu(r)(se) et Patron
  4. Garde et Citoyen
  5. Mage et Étudiant
  6. Vendeur des Rues et Client

2 Amitié

  1. Compagnons de cellule
  2. "On était dans le même cours à l'Université de l'Invisible."
  3. "Il/Elle m'a sorti de la rivière Ankh."
  4. "On patrouillait sur le Pont d'Airain dans l'ancien temps."
  5. "On a joué dans le même group de Roc."
  6. "On était sur le même navire qui en partance de XXXX."

3 Romance

  1. Marriés
  2. Séparés
  3. Divorcés
  4. Vivent dans le pêché
  5. En couple
  6. Pas même si tu étais la dernière personne vivante sur le Disque

4 Inhabituel

  1. Membres du Club du Nouveau Départ
  2. Guilde des Fous
  3. Un Héros Barbare et sa dernière Princesse Sauvée
  4. Un prêtre d'Offler, le Dieu-À-Tête-de-Crocodile, et un prêtre de Bilieux, l'oh bon dieu de la gueule de bois
  5. Deux membres de la Guilde des Voleurs
  6. Nac Mac Feegle

5 Crime

  1. Un maître de la Guildes des Assassins et son élève
  2. Membres de la Guilde des Voleurs
  3. Voleurs sans permis
  4. Un Avocat et son client
  5. Loubards des rues
  6. Contrebandiers nains

6 Une journée ordinaire

  1. Un collecteur des "Déchets Nocturnes" et son Client
  2. Des Zombies en grève
  3. Deux sorcières
  4. Un Loup-garou et un Vampire
  5. Un Nain et un Troll
  6. Un animal doué de parole et son "propriétaire

Besoins...

1 Quitter la ville...

  1. ... avant que les Gardes ne vous trouvent.
  2. ... avant que les Mages ne vous trouvent.
  3. ... avant que les assassins de la Guilde ne vous trouvent.
  4. ... et éviter le mariage avec une certaine Comtesse d'überwald.
  5. ... avant que de mystérieuses forces exercent leur vengeance.
  6. ... avant que M. Biaiseux (NdT: à la tête de la Guilde des Avocats), Zombie ne présente sa facture.

2 Pour trouver...

  1. ... un livre inédit pour le Bibliothéquaire
  2. ... où peut se trouver Rincevent
  3. ... l'artefact du pouvoir ultime
  4. ... un moyen d'arrêter l'arteface du pouvoir ultime
  5. ... le véritable héritier du trône
  6. ... un nouvel ours en peluche pour SORT

3 Pour finir...

  1. ... un sort puissant.
  2. ... de nettoyer les Ombres.
  3. ... de piller les mines des Nains.
  4. ... une statue dédiée à un dieu.
  5. ... de racheter un concurrent.
  6. ... de dire au revoir à un proche, devenu zombie.

4 Pour obtenir des réponses...

  1. ... à propos de ce sale trafic dans les mines.
  2. ... de SORT à propos d'un soucis de magie.
  3. ... d'un des membres de la Garde sur sa vraie nature.
  4. ... de ce qui a été trouvé dans les égouts.
  5. ... sur la disparition soudaine de tous les Trolls.
  6. ... à propos des dernières découvertes de la Guilde des Alchimistes.

5 Tout à trac...

  1. ... entrer dans la bibliothèque et voler un livre de magie.
  2. ... lever la malédiction dont est victime le Seigneur Vétérini.
  3. ... s'évader de prison.
  4. ... s'introduire dans la maison du Commandant Vimaire.
  5. ... découvrir la planque secrète de la Guilde des Couturières.
  6. ... déchiffrer le code inscrit sur le collier de ce petit chien.

6 Pour devenir...

  1. ... le meilleur vendeur de "saucisse-dans-du-petit-pain" que la ville ait vu.
  2. ... le nouvel Archichancelier de l'Université de l'Invisible.
  3. ... le nouvel apprenti de la Mort.
  4. ... un honnête homme.
  5. ... riche.
  6. ... le patron de la guilde des Mendiants.

Lieux...

1 Université de l'Invisible

  1. La Bibliothèque
  2. La Tour de l'Art
  3. Le Bâtiment des Hautes Énergies Magiques
  4. Le Domaine de l'Irréel
  5. La Grande Salle
  6. Le bureau de l'Archichancelier

2 En ville

  1. Les Ombres
  2. Le Tambour Rafistolé
  3. Le Temple des Petits-Dieux
  4. Le Bureau de Poste
  5. Les Bureaux du Quotidien d'Ankh-Morpork
  6. Les Docks

3 Les Guildes

  1. La Guilde des Assassins
  2. La Guilde des Mendiants
  3. La Guilde des Couturières
  4. La Guilde des Fous
  5. La Guilde des Voleurs
  6. La Guilde des Marchands

4 Où on ne devrait pas être vu

  1. Le Palais du Patricien
  2. Place de Pseudopolis
  3. Les Bières (NdT: bar pour les "non-humain" - Loups-Garous, Zombies, etc)
  4. Les Dimensions de la Basse-Fosse
  5. Rue des Décapes
  6. La Rivière Ankh

5 Grignoter un morceau...

  1. ... à l'Antre à Côtes de Harga
  2. ... chez Planteur J.M.T.L.G (variable)
  3. ... chez Vrilles dit esthétique traiteur (ndT: mets Nains délicats - à base de rat)
  4. ... au Falafel Hilarant
  5. ...at the Blue Cat Club
  6. ... au Seau (NdT: rendez-vous favori des Agents du Guet)

6 Hors des sentiers battus...

  1. ...Dave's Pin Exchange
  2. ...Boffo Novelty and Joke Shop
  3. ...Curry Gardens
  4. ...Soon Shine Sun Shonky Shop
  5. ...Burleigh and Stronginthearm's
  6. ...Mrs. Cake's

Objets...

1 Normal

  1. ... un balai
  2. ... un cure-dents
  3. ... une montre
  4. ... deux rouleaux de parchemin
  5. ... une banane
  6. ... une liasse de timbres

2 Aïe

  1. ... une matraque du Guet
  2. ... une épée ancienne
  3. ... une arbalète
  4. ... une dague à gravures
  5. ... deux miches de pain de nain
  6. ... Oh Non ! pas ÇA !

3 Pour se déplacer

  1. ... un chariot tiré par un cheval
  2. ... avec un golem
  3. ... une paire de bottes usagées
  4. ... avec les compliments du Guet
  5. ... à plat ventre dans l'Ankh
  6. ... de toit en toit

4 Inhabituel

  1. ... un baton de Magicien
  2. ... un balai de Sorcière
  3. ... un livre mineur de la Bibliothèque
  4. ... une tourte (pratiquement) à la viande de Planteur J.M.T.L.G
  5. ... un parchemin qui contient un sort magique
  6. ... un gobelet de grains sauteurs

5 Définitivement dangereux

  1. ... un dragon des marais
  2. ... un contrat de la Guilde des Assassins
  3. ... des plans pour une arme magique dont-on-a-jamais-entendu-parler
  4. ... des schémas pour fabriquer un second SORT
  5. ... une carte complète de l'Espace-B (NdT: "B" comme "Bibliothèque")
  6. ... un chapeau sur lequel est écrit "Maje"

6 Mais c'est quoi ce truc !?!

  1. "Tu es dingue ! C'est l'In-Octavo !"
  2. "Attention ! Ça vient des Dimensions de Basse-Fosse !"
  3. "Regardez ce tranchant ! Ça doit être l'Épée de la Mort."
  4. "Excusez-moi, vous venez de dire que ça a été conçu par 'Bougre-de-Sagouin' Jeanson ?!?"
  5. "Excusez-moi, vous venez de dire que ça a été conçu par Léonard de Quirm ?!!"
  6. "Oh seigneur ! c'est le Bagage ! SAUVEZ-VOUS EN COURANT !!!"

Des démarrages approuvés par le Patricien

Relations

Pour trois joueurs...

  • Une journée ordinaire : Deux Sorcières
  • Amitié : "Il/Elle m'a sorti de la rivière Ankh."
  • Crime : Un maître de la Guildes des Assassins et son élève

Pour quatre joueurs, ajoutez...

Amitié : "On était sur le même navire qui en partance de XXXX."

Pour cinq joueurs ajoutez...

Travail : Vendeur des Rues et Client

Besoins

Pour trois joueurs...

Pour finir : De nettoyer les Ombres

Pour quatre ou cinq joueurs, ajoutez...

Pour obtenir des réponses : à propos des dernières découvertes de la Guilde des Alchimistes.

Objets

Pour trois ou quatre joueurs...

Inhabituel : un balai de Sorcière

Pour cinq joueurs, ajoutez...

Mais c'est quoi ce truc !?! : "Excusez-moi, vous venez de dire que ça a été conçu par 'Bougre-de-Sagouin' Jeanson ?!?"

Lieux

Pour trois, quatre ou cinq joueurs...

Grignoter un morceau : chez Planteur J.M.T.L.G (variable)

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