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@brunobord
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Roll for Fudge

Voici le microsystème :

  • Dis ce que tu veux faire et jette 4 dés Fudge en ajoutant ton modificateur.
  • Si la somme de tes dés et supérieure au jet en opposition (celui d'un autre joueur ou du MJ), ce que tu veux qui se passe arrive.
  • Le modificateur est déterminé par le Niveau de la compétence.
  • Au départ, tu n'as qu'une seule compétence : Faire Quelque Chose, Niveau Moyen (+0).
  • Pour chaque échec, tu gagnes 1 Point Fudge.
  • Si tu ne fais que des "-" à ton jet, tu obtiens 2 Points Fudge.
  • Si tu ne fais que des "+" à ton jet, tu peux acheter une nouvelle compétence à un niveau au-dessus de celle utilisée pour l'action. Cette compétence doit être un sous-ensemble de ce qui a provoqué l'action (Disons, Bon en Acrobaties (+1) si tu grimpais un mur, ou Bon en "Dents de la Morsure" (+1) si tu mangeais un gâteau). Se référer à l'Échelle ci-dessous pour en connaître le coût en FP.
  • Les Points Fudge peuvent être dépensés pour changer un dé en "+" pour l'avancement, mais pas pour réussir une action. Il en coûte 1 point pour passer de "-" à " " et encore un point pour passer de " " à "+".

Voici l'Échelle Fudge, inspirée par celle du jeu original (1995) :

  • Légendaire +4 (10 FP)
  • Superbe +3 (6 FP)
  • Très Bon +2 (3 FP)
  • Bon +1 (1 FP)
  • Moyen 0
  • Médiocre -1
  • Mauvais -2
  • Horrible -3

The minisystem goes like this:

  • Say what you do and roll 4 Fudge Dice, add your modifier.
  • If the sum of your roll is higher than the opposing roll (either another player or the DM), the thing you wanted to happen, happens.
  • The modifier is determined by the Level of the skill.
  • At start, you have only one skill: Do anything, Level Fair (+0).
  • For every roll you fail, you get 1 Fudge Point.
  • If you roll all "-" on your roll, you get 2 Fudge Points.
  • If you roll all "+" on your roll, you can buy a new skill one level higher than the one you used for the action. The skill must be a subset of what happened to you in the action (Say, Athletics Good (+1) if you were climbing a wall, or Teeth of Biting Good (+1) if you were eating a cake). See the cost on the Ladder.
  • Fudge Points to can be spent to change a die into a "+" for advancement purposes but not for success purposes. It costs 1 Fudge point to get from "-" to " " and one more to increment from a " " to a "+".

As a reminder, here's the Fudge Ladder, inspired by the 1995 Original Fudge Ladder:

  • Legendary +4 (10 FP)
  • Superb +3 (6 FP)
  • Great +2 (3 FP)
  • Good +1 (1 FP)
  • Fair 0
  • Mediocre -1
  • Poor -2
  • Terrible -3
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