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@carlows
carlows / clients.md
Last active June 24, 2016 04:53
Codelovers meeting

Que nos falta para poder trabajar con clientes:

  • Comunicacion con los clientes.
  • Contactos de importancia.
  • Estructura para abordar los proyectos que nos llegan.
  • Organizacion.
  • Diseñador.
  • El dinero/Financiacion.
@carlows
carlows / general.md
Last active March 23, 2020 15:18
BachacoMan Overview

BachacoMan

Tools and platform

El juego va a estar destinado para Android, por lo que lo recomendable es mantenerlo simple.

Usaremos:

  • Unity 5+ for the dev engine
  • Android SDK for deployment
@carlows
carlows / collaboration.md
Last active December 9, 2016 02:47
unity

Unity Collaboration

Para mantener un orden de colaboracion necesitamos un Workflow, el cual sera de la siguiente manera:

Trello Workflow

Todas las tareas de hay por hacer van a irse listando en la columna de Backlog en el board de trello:

trello1

Project structure

La estructura del proyecto va a ser de la siguiente manera:

  • Editor: aca se guardan scripts que tengan que ver con el editor de Unity (probablemente casi no tocaremos esta carpeta)
  • Scenes: las escenas de Unity seran nuestros niveles (solo puede trabajar una persona en cada escena)
  • Materials: los materiales que utilizara nuestro juego
  • Sprites: sprites creados en photoshop, texturas, etc.
  • Sounds: sonidos, duh.
  • Scripts: Aca organizaremos todos los scripts utilizando un patron MVC.
@carlows
carlows / states.md
Created June 26, 2016 21:13
states of the game

States of the game

El juego va a contar que diferentes estados que van a ir llevando la estructura de todo.

Los estados seran los siguientes:

  • Start Menu
  • Home
  • Map
  • Minigame
@carlows
carlows / exercise1.md
Last active July 4, 2016 17:15
Exercises

Treehouse card

El ejercicio consiste en recrear exactamente el card que se muestra en el gif:

example

El icono de play no es necesario (ni el tooltip que dice Watch trailer, pero si es necesario el efecto de hover del boton 'switch', los peque;os cards que se ven abajo con la animacion, y todo lo demas.

Los colores son los siguientes:

@carlows
carlows / curl.md
Created July 25, 2016 22:34 — forked from btoone/curl.md
A curl tutorial using GitHub's API

Introduction

An introduction to curl using GitHub's API

The Basics

Makes a basic GET request to the specifed URI

curl https://api.github.com/users/caspyin
@carlows
carlows / datmethodthough.js
Created July 26, 2016 18:18
long method crap
function createInitialCommitWithContents(repoData, ghrepoPromise, files) {
var defaultOptions = {
headers: {
"Authorization": format("token {token}", { token: config.GITHUB_TOKEN })
},
json: true
};
// getting the SHA for the latest commit
var shaCommitOptions = _.extend({}, defaultOptions, {

Hasta ahora hay varios approaches que he intentado para solucionar el problema actual de Hashbot, el problema parte luego de crear el repositorio, cuando intentamos hacer requests enseguida luego de crearlo, la api devuelve dos errores distintos.

Utilizando octonode, puedo utilizar el método createContents para crear los archivos commit tras commit por separado.

function addFilestoRepository(data) {
    var repository = format("{company}/{repository}", { company: config.COMPANY_GITHUB_USER, repository: data.name });
    ghrepoPromise = Promise.promisifyAll(client.repo(repository));
    var teamGithubAccounts = team.githubUsers.join('\n');
@carlows
carlows / bulkactions.md
Last active August 1, 2016 13:13
Bulk Actions Denbora Spec

Bulk Actions

Disclaimer

WIP

Author

Carlos Martinez