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@cia-rana
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ポートフォリオ

ポートフォリオ

目次

自己紹介

  • 氏名
    • 岩村 洸弥(いわむら こうや)/Koya IWAMURA
  • 生年月日
    • 1994/10/11

アウトプット

  • Qiita
    • 技術関連の記事(日本語)
  • Zenn
    • 技術関連の記事(日本語)
    • 最近はこっちがメイン
  • Medium
    • 日常的なポエム
  • dev.io

職歴

株式会社サイバーエージェント

  • 2023/04/01~2025/03/31
    • サイバーエージェント
      • 縦読みマンガプラットフォーム開発
  • 2021/11/01~2023/03/31
    • 株式会社アプリボット
      • スマートフォンゲーム開発
  • 2019/04/01(新卒入社) ~ 2021/10/31
    • アドテクスタジオ AI事業本部 AIクリエイティブ
      • プロジェクト1(既存事業)
        • 使用技術: Go, Vue, AWS(S3, ECS, RDS), auth0
        • サーバサイドメインだが、モブプロでフロントやインフラも担当した
        • WebAPIを自分主導で刷新するプロジェクトを完遂しました
      • プロジェクト2(インターン メンター)
        • 2週間つきっきりで、メンターとして学生のサポートや進捗確認、進路相談など行った
      • プロジェクト3(インターン メンター)
        • 使用技術: Go, GCP(GKE, Cloud Build, Memorystore, GCS, Stackdriver, BigQuery)
        • 3日間のインターンで、運営SSPの開発・運営、学生のサポートを行った
      • 極予測AI
        • 使用技術: Go, Vue(Vuex, TypeScript), GCP(GKE, Cloud SQL, BigQuery, ML Engine, Dataflow, Pub/Sub, Cloud Build, GAE, Cloud Run)
        • DS/ML を活用した事業
        • サーバサイド、フロントエンドを全て担当
      • CG R&D チーム
        • 主に社内CGプロダクション向けに、デジタルヒューマンを始めとする3DCG制作を支援するツールやシステムを構築する
        • 画像処理ソフト開発、コンテンツパイプライン開発、レンダリングファーム構築など
        • 使用技術: Python, Go, C++, AWS, Linux, Windows, Powershell, Maya(MtoA, V-Ray, Redshift)
      • 2021年AI事業本部 新卒向け研修 Go入門

株式会社CyberV

  • 2019/02/18 ~ 2019/02/22
  • インターンシップ
    • Unityのアンチエイリアスを考慮したグリーンバック除去処理
      • 使用技術: Go, Unity

ピクシブ株式会社

  • 2018/01/22 ~ 2018/01/26
  • インターンシップ
    • ImageFlux 事業部
    • アンシャープマスクによる鮮鋭化フィルタ開発
      • 使用技術: Go
  • ブログ

株式会社サイバーエージェント

  • 2017/10/21 ~ 2018/10/26
  • インターンシップ
    • AdTech Challenge
    • 位置情報付きクエリを秒間2000回さばいてリクエストデータを DB に格納し、格納したデータを用いてリクエスト中に出題される問題を解く DMP の構築
      • 使用技術: Go, GCP(GCE, Cloud SQL, Cloud Load Balancer)
  • ブログ

サイボウズ株式会社

  • 2017/09/25 ~ 2017/09/29
  • インターンシップ
    • SREチーム(現 Neco プロジェクト)
    • github.com/cybozu-go/kkok に、“一定期間中発生した同内容のアラートをひとまとめにするフィルタ機能”追加
      • 使用技術: Go
  • メンターさんが書かれたブログ

株式会社VOYAGE GROUP

  • 2017/08/14 ~ 2017/09/01
  • インターンシップ
    • Treasure 2017
    • Webサイト開発手法の講義およびそれを活かしたチーム開発
      • 使用技術: Go, JavaScript, SQL, AWS, CircleCI

株式会社オプティム

  • 2013/05/01 ~ 2017/02/28
  • アルバイト
    • ブラウザゲーム開発
      • 使用技術: JavaScript(enchant.js), HTML5
    • 学園祭ホームページ作成
      • 使用技術: PHP(WordPress), HTML, JavaScript, CSS
    • 技術調査
      • 調査対象: NoSQL, ドローンに関する法律, 決済システム, etc
    • 商品情報収集クローラー
      • 使用技術: Ruby(Nokogiri, Anemone)
    • Androidスマートフォンを利用したネットワークカメラ開発
      • 使用技術: Android, Java, WebSocket
    • Onvif with Go
      • 使用技術: Go, Onvif

学歴

大学院 修士課程

  • 2017/04 ~ 2019/03
  • 長崎大学 工学研究科 総合工学専攻 情報工学コース(工学修士)
  • 研究内容: ハードウェアアクセラレータ(FPGA)を用いたコンピュータビジョンアプリケーションの高速化
    • 使用技術: Xilinx Kintex-7, Xilinx Vivado HLS, C++, Go

学部

  • 2013/04 ~ 2017/03
  • 佐賀大学 理工学部 知能情報システム学科(理学学士)
  • 研究内容: 深度データによる視線入力システムの精度向上
    • 使用技術: 近赤外線カメラ, Kinect v2, C++, OpenCV, Dlib, Eigen

活動履歴

登壇

著名 OSS へのコントリビューション

勉強会運営(社外向け)

取材

翻訳

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