$ gcc -g -Wall -I /path/to/libuv/include /path/to/libuv/uv.a -framework CoreServices server.c -o server
$ gcc -g -Wall -I /path/to/libuv/include /path/to/libuv/uv.a -framework CoreServices client.c -o client
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libuv サンプル. tcp server & client. クライアントがファイル名を送り, サーバでは足元からファイルを読んでクライアントに返す.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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#include <stdio.h> | |
#include <stdlib.h> | |
#include <string.h> | |
#include <uv.h> | |
#define log(x) printf("%s\n", x); | |
uv_loop_t *loop; | |
void on_connect(uv_connect_t *req, int status); | |
void on_write_end(uv_write_t *req, int status); | |
uv_buf_t alloc_buffer(uv_handle_t *handle, size_t suggested_size); | |
void echo_read(uv_stream_t *server, ssize_t nread, uv_buf_t buf); | |
// サーバからのレスポンスを表示 | |
void echo_read(uv_stream_t *server, ssize_t nread, uv_buf_t buf) { | |
if (nread == -1) { | |
fprintf(stderr, "error echo_read"); | |
return; | |
} | |
// 結果を buf から取得して表示 | |
printf("result: %s\n", buf.base); | |
} | |
// suggeseted_size で渡された領域を確保 | |
uv_buf_t alloc_buffer(uv_handle_t *handle, size_t suggested_size) { | |
// 読み込みのためのバッファを、サジェストされたサイズで確保 | |
return uv_buf_init((char*) malloc(suggested_size), suggested_size); | |
} | |
// サーバへデータ送信後, サーバからのレスポンスを読み込む | |
void on_write_end(uv_write_t *req, int status) { | |
if (status == -1) { | |
fprintf(stderr, "error on_write_end"); | |
return; | |
} | |
// 書き込みが終わったら、すぐに読み込みを開始 | |
uv_read_start(req->handle, alloc_buffer, echo_read); | |
} | |
// サーバとの接続を確立後, サーバに文字列を送信 | |
void on_connect(uv_connect_t *req, int status) { | |
if (status == -1) { | |
fprintf(stderr, "error on_write_end"); | |
return; | |
} | |
// 送信メッセージを登録 | |
char *message = "hello.txt"; | |
int len = strlen(message); | |
/** これだとセグフォ | |
* uv_buf_t buf[1]; | |
* buf[0].len = len; | |
* buf[0].base = message; | |
*/ | |
// 送信データ用のバッファ | |
char buffer[100]; | |
uv_buf_t buf = uv_buf_init(buffer, sizeof(buffer)); | |
// 送信データを載せる | |
buf.len = len; | |
buf.base = message; | |
// ハンドルを取得 | |
uv_stream_t* tcp = req->handle; | |
// 書き込み用構造体 | |
uv_write_t write_req; | |
int buf_count = 1; | |
// 書き込み | |
uv_write(&write_req, tcp, &buf, buf_count, on_write_end); | |
} | |
int main(void) { | |
// loop 生成 | |
loop = uv_default_loop(); | |
// Network I/O の構造体 | |
uv_tcp_t client; | |
// loop への登録 | |
uv_tcp_init(loop, &client); | |
// アドレスの取得 | |
struct sockaddr_in req_addr = uv_ip4_addr("127.0.0.1", 7000); | |
// TCP コネクション用の構造体 | |
uv_connect_t connect_req; | |
// 接続 | |
uv_tcp_connect(&connect_req, &client, req_addr, on_connect); | |
// ループを開始 | |
return uv_run(loop); | |
} |
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hello from file on server! |
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#include <stdio.h> | |
#include <stdlib.h> | |
#include <uv.h> | |
// uv_handle_t > uv_stream_t > uv_tcp_t | |
const int backlog = 128; | |
const int buffer_size = 1024; | |
uv_fs_t open_req; | |
uv_fs_t read_req; | |
uv_tcp_t *client; // 接続してきたクライアント(取り回しを楽にするため | |
void on_new_connection(uv_stream_t *server, int status); | |
uv_buf_t alloc_buffer(uv_handle_t *handle, size_t suggested_size); | |
void on_client_read(uv_stream_t *client, ssize_t nread, uv_buf_t buf); | |
void on_client_write(uv_write_t *req, int status); | |
void on_file_open(uv_fs_t *req); | |
void on_file_read(uv_fs_t *req); | |
// クライアントと接続後, クライアントからのデータを読み込む | |
void on_new_connection(uv_stream_t *server, int status) { | |
if (status == -1) { | |
fprintf(stderr, "error on_new_connection"); | |
uv_close((uv_handle_t*) client, NULL); | |
return; | |
} | |
// クライアントを保持するためのメモリを確保 | |
client = (uv_tcp_t*) malloc(sizeof(uv_tcp_t)); | |
// loop への登録 | |
uv_tcp_init(uv_default_loop(), client); | |
// accept | |
int result = uv_accept(server, (uv_stream_t*) client); | |
if (result == 0) { // success | |
// クライアントからのデータを読みだして、alloc_buffer で確保した猟奇にに書き込み、callback を呼ぶ | |
uv_read_start((uv_stream_t*) client, alloc_buffer, on_client_read); | |
} else { // error | |
uv_close((uv_handle_t*) client, NULL); | |
} | |
} | |
// suggeseted_size で渡された領域を確保 | |
uv_buf_t alloc_buffer(uv_handle_t *handle, size_t suggested_size) { | |
return uv_buf_init((char*) malloc(suggested_size), suggested_size); | |
} | |
// tcp クライアントから受け取ったファイル名を開く | |
void on_client_read(uv_stream_t *_client, ssize_t nread, uv_buf_t buf) { | |
if (nread == -1) { | |
fprintf(stderr, "error on_client_read"); | |
uv_close((uv_handle_t*) client, NULL); | |
return; | |
} | |
// クライアントから受け取ったデータ | |
char *filename = buf.base; | |
int mode = 0; | |
// ファイルを開く | |
uv_fs_open(uv_default_loop(), &open_req, filename, O_RDONLY, mode, on_file_open); | |
} | |
// client に返したあとの後片付け | |
void on_client_write(uv_write_t *req, int status) { | |
if (status == -1) { | |
fprintf(stderr, "error on_client_write"); | |
uv_close((uv_handle_t*) client, NULL); | |
return; | |
} | |
// 開放 | |
free(req); | |
char *buffer = (char*) req->data; | |
free(buffer); | |
// tcp connection を閉じる | |
uv_close((uv_handle_t*) client, NULL); | |
} | |
// 開いたファイルの内容を読む | |
void on_file_open(uv_fs_t *req) { | |
if (req->result == -1) { | |
fprintf(stderr, "error on_file_read"); | |
uv_close((uv_handle_t*) client, NULL); | |
return; | |
} | |
// ファイルから読み込んだデータを入れるバッファ | |
char *buffer = (char *) malloc(sizeof(char) * buffer_size); | |
// 読み込みを登録,書き込みのバッファを指定 | |
int offset = -1; | |
// data フィールドに入れてコールバック関数に渡す | |
read_req.data = (void*) buffer; | |
uv_fs_read(uv_default_loop(), &read_req, req->result, buffer, sizeof(char) * buffer_size, offset, on_file_read); | |
uv_fs_req_cleanup(req); | |
} | |
// ファイルの内容をクライアントに返す | |
void on_file_read(uv_fs_t *req) { | |
if (req->result < 0) { | |
fprintf(stderr, "error on_file_read"); | |
uv_close((uv_handle_t*) client, NULL); | |
} else if (req->result == 0) { // 読み終わったら閉じる | |
uv_fs_t close_req; | |
uv_fs_close(uv_default_loop(), &close_req, open_req.result, NULL); | |
uv_close((uv_handle_t*) client, NULL); | |
} else { // 読み込んだ内容をクライアントに返す | |
// 書き込み用の領域確保 | |
uv_write_t *write_req = (uv_write_t *) malloc(sizeof(uv_write_t)); | |
// クライアントに返す内容 | |
// req->data に入っているバッファのポインタより読み込む | |
char *message = (char*) req->data; | |
// uv_write 庭付 uv_buf_t の準備 | |
uv_buf_t buf = uv_buf_init(message, sizeof(message)); | |
buf.len = req->result; | |
buf.base = message; | |
int buf_count = 1; | |
// data フィールドから on_client_write に渡す | |
write_req->data = (void*) message; | |
// client に buf を書き込む | |
uv_write(write_req, (uv_stream_t*) client, &buf, buf_count, on_client_write); | |
} | |
uv_fs_req_cleanup(req); | |
} | |
int main(void) { | |
// Network I/O の構造体 | |
uv_tcp_t server; | |
// loop への登録 | |
uv_tcp_init(uv_default_loop(), &server); | |
// アドレスの取得 | |
struct sockaddr_in bind_addr = uv_ip4_addr("0.0.0.0", 7000); | |
// bind | |
uv_tcp_bind(&server, bind_addr); | |
// uv_stream_t: uv_handle_t のサブクラス uv_tcp_t の親 | |
// listen | |
int r = uv_listen((uv_stream_t*) &server, backlog, on_new_connection); | |
if (r) { | |
// エラー処理 | |
fprintf(stderr, "error uv_listen"); | |
return 1; | |
} | |
// ループ開始 | |
uv_run(uv_default_loop()); | |
return 0; | |
} |
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