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@davidlatwe
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Point Reference AOV 製程分析

Point Reference AOV

以下測試同一角色在不同 shot 的以不同方式製作 Point Reference 的差異 👇

方案一: 採用該角色在各 shot 第一格的狀態為參考

  • Shot A 的場景狀態

    shotA_scene

  • Shot A 的鏡頭

    shotA_view

  • Shot A 的 Pref AOV

    shotA_pref

  • Shot B 的場景狀態

    shotB_scene

  • Shot B 的鏡頭

    shotB_view

  • Shot B 的 Pref AOV

    shotB_pref

最後進合成時,Shot A 的 P_Matte 節點在設定完成之後,因為兩個 shot 的 Pref 基準不同,而無法直接複製並套用在 Shot B 上,必須再 Shot B 重新設定 Matte 的參考點。

image


方案二: 採用該角色的 T Pose 狀態為參考 (同樣的頂點狀態)

  • Shot A 採用方案二的場景狀態

    shotA_fix_scene

  • Shot A 採用方案二的 Pref AOV

    shotA_fix_pref

  • Shot B 採用方案二的場景狀態

    shotB_fix_scene

  • Shot B 採用方案二的 Pref AOV

    shotB_fix_pref

最後進合成時,Shot A 的 P_Matte 節點在設定完成之後,因為該角色在兩個 Shot 都使用同樣的參考物件,將會可以直接給 Shot B 套用。

image****

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