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This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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let img; | |
function preload() { | |
img = loadImage("./dog.jpg"); | |
} | |
function setup() { | |
createCanvas(800, 533); | |
} | |
function draw() { | |
background(220); | |
image(img, 0, 0, width, height); | |
} |
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const density = "Ñ@#W$9876543210?!abc;:+=-,._ "; | |
let img; | |
function preload() { | |
img = loadImage("./dog copy.jpg"); | |
} | |
function setup() { | |
noCanvas(); | |
img.loadPixels(); | |
// Analizamos cada columna | |
for (let j = 0; j < img.height; j++) { | |
let line = ""; | |
// Analizamos cada fila de esa columna | |
for (let i = 0; i < img.width; i++) { | |
// Es importante recalcar que, img.pixels va a regresar un array, mejor | |
// descrito en la siguiente dirección: | |
// https://p5js.org/reference/#/p5/pixels | |
// | |
// Donde: | |
// 1. La densidad será x4, por eso debemos multiplicar *4 | |
// 2. Va a regresarse los valores de RGB (en la posición 0, 1 y 2) | |
const index = (i + j * img.width) * 4; | |
// Valores RGB y A (promedio / brillo / luminosidad) | |
const r = img.pixels[index]; | |
const g = img.pixels[index+ 1]; | |
const b = img.pixels[index + 2]; | |
const a = (r + g + b) / 3; | |
// Floor: Devuelve el máximo entero menor o igual a un número. | |
// El `map` aquí va a hacer: | |
// Tomar el valor del brillo (`a`), el cual debe tener un valor entre | |
// 0 y 255 (atributo 1 y 2) y lo va a mapear esto a un valor entre la cantidad | |
// de valores entre mi densidad y 0. | |
const charIndex = floor(map(a, 0, 255, density.length, 0)); | |
const charToShow = density.split("")[charIndex]; | |
// no breaking space (espacio vacio) | |
// esto es para que quede un cuadrado perfecto, ya que en HTML el espacio | |
// vacío se representará como un eso, un espacio vacío. | |
line += (charToShow === " " || charToShow === undefined) ? " " : charToShow; | |
} | |
createDiv(line); | |
} | |
} |
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const density = "Ñ@#W$9876543210?!abc;:+=-,._ "; | |
let video; | |
let container; | |
function setup() { | |
noCanvas(); | |
video = createCapture(VIDEO); | |
video.size(80, 80); | |
container = createDiv(); | |
} | |
function draw() { | |
video.loadPixels(); | |
// Ahora vamos a tener que desplegar todo como un único contenido | |
let art = ""; | |
// Analizamos cada columna | |
for (let j = 0; j < video.height; j++) { | |
// Analizamos cada fila de esa columna | |
for (let i = 0; i < video.width; i++) { | |
// Es importante recalcar que, video.pixels va a regresar un array, mejor | |
// descrito en la siguiente dirección: | |
// https://p5js.org/reference/#/p5/pixels | |
// | |
// Donde: | |
// 1. La densidad será x4, por eso debemos multiplicar *4 | |
// 2. Va a regresarse los valores de RGB (en la posición 0, 1 y 2) | |
const index = (i + j * video.width) * 4; | |
// Valores RGB y A (promedio / brillo / luminosidad) | |
const r = video.pixels[index]; | |
const g = video.pixels[index+ 1]; | |
const b = video.pixels[index + 2]; | |
const a = (r + g + b) / 3; | |
// Floor: Devuelve el máximo entero menor o igual a un número. | |
// El `map` aquí va a hacer: | |
// Tomar el valor del brillo (`a`), el cual debe tener un valor entre | |
// 0 y 255 (atributo 1 y 2) y lo va a mapear esto a un valor entre la cantidad | |
// de valores entre mi densidad y 0. | |
const charIndex = floor(map(a, 0, 255, density.length, 0)); | |
const charToShow = density.split("")[charIndex]; | |
// no breaking space (espacio vacio) | |
// esto es para que quede un cuadrado perfecto, ya que en HTML el espacio | |
// vacío se representará como un eso, un espacio vacío. | |
art += (charToShow === " " || charToShow === undefined) ? " " : charToShow; | |
} | |
// Y despues de cada línea, simplemente agregamos un salto de linea | |
art += "<br />"; | |
} | |
container.html(art); | |
} |
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html, body { | |
background-color: #000; | |
color: #fff; | |
font-family: 'Fira Code'; | |
font-size: 1em; | |
line-height: 0.8em; | |
} | |
canvas { | |
display: block; | |
} |
Author
demogar
commented
Apr 27, 2022
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