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My menu.py with reference in spanglish.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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#nuke.menu()#esto es lo que deja modificar los menues de nuke. | |
#help(nuke.menu)#para ver la ayuda de los comandos | |
#anyadir un hotkey al toolbar... | |
toolbar = nuke.menu('Nodes') #hago una referencia a el toolbar de nodos | |
toolbar.addCommand('Transform/Reformat','nuke.createNode("Reformat")','ctrl+r')#hago | |
#todo lo que uno quiera que sea persistente entre sesiones debe estar en /Users/fdevant/.nuke/menu.py (esto es el $home i guess) | |
# myToolbar=nuke.toolbar("myToolbar") #con esto creo una nueva toolbar :D | |
# myMenu=myToolbar.addMenu("Nico","defaultMe.png")#con esto creo un nuevo menu y con ese menu, puedo conectar nuevos comandos, viejos comandos, gizmos y asi. | |
# myMenu.addCommand('keying/UglyKeyer',lambda: nuke.createNode("uglyKeyer")) | |
# nuke.menu('Nodes').addMenu("Nico","defaultMe.png").addCommand('keying/uglyKeyer', lambda: nuke.createNode( 'uglyKeyer' ) ) | |
#esto es el mismo codigo de arriba pero con asignaciones para entender mejor que objeto estoy retornando y como se esta creando... | |
toolbar=nuke.menu( 'Nodes' ) #traigo el menu de nuke de los nodos | |
myMenu=toolbar.addMenu("Nico","defaultMe.png") #pongo mi submenu con icono | |
myMenu.addCommand('keying/uglyKeyer', lambda:nuke.createNode('uglyKeyer')) | |
#finalmente anyado el comando con la minifuncion de crear nodo. | |
toolbar.addCommand('Merge/Merges/Divide','nuke.createNode("Merge")["operation"].setValue("divide")') | |
nuke.knobDefault("uglyKeyer.tile_color","0xbb") #asi puedo hacer que siempre que salga, tenga el colorcito que yo le ponga :D | |
nuke.knobDefault("Roto.output",'alpha')#settear default values para los nodos de nuke, de manera que cuando los anyada, salgan con un valor u otro. | |
nuke.knobDefault("Shuffle.label","[value in]")#valido para settings, colores, numeros, etiquetas, indices... y asi. | |
nuke.knobDefault("Dot.label","[value [input [in] 0].name]") | |
nuke.knobDefault("ShuffleCopy.label","[value in] to [value out]") | |
nuke.knobDefault("Remove.operation","1") | |
nuke.knobDefault("Add.channels","rgb") | |
nuke.knobDefault("Multiply.channels","rgb") | |
nuke.knobDefault("Roto.cliptype","0") | |
nuke.knobDefault("RotoPaint.cliptype","0") | |
code=""" | |
nuke.thisNode()['first_frame'].setValue(nuke.frame()) | |
nuke.thisNode().knob("onCreate").setValue("") | |
""" | |
nuke.knobDefault("FrameHold.onCreate",code) | |
d1wssq="854 480 NTSC_19:9_square_pixels" #un tlc string para inicializar formatos | |
nuke.addFormat(d1wssq) #dicho formato | |
nuke.addFormat("720 534 NTSC_4:3_square_pixels") #otro formatillo | |
nuke.knobDefault("Root.format",d1wssq) #poniendo el formato del string como default de nuke | |
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