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@eduardojesus12
Created July 10, 2022 20:31
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Práctica de Live Coding 4

FizzBuzz

En este reto reforzaras tus conocimientos en Java, manejando ciclos, condicionales e impresión por consola.

1.- Construye un programa que imprima números del 1 al 100.

2.- Cuando el número sea múltiplo de 3 imprimir Fizz en lugar del número.

3.- Cuando el número sea un múltiplo de 5 imprimir Buzz en lugar del número.

4.- Cuando el número sea múltiplo de 3 y de 5 imprimir FizzBuzz en lugar del número.

5.- El programa no recibira inputs y cada número debe ir impreso en una línea.

6.- Debes escribir el código en una clase llamada FizzBuzz que contenga por lo menos un método, imprimir.

7.- En una clase Main, debes crear un objeto de dicha clase para imprimir el resultado.

Reglas

  • Debes compartir tu pantalla y mantener encendida tu cámara web
  • Durante el desafío debes explicar todos los pasos que realices.
  • Debes responder a las preguntas que haga el entrevistador.
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