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Objetos reais são mais interessantes que botões
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Qualidade de imagens (Performance?)
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Escalonar imagens antes de alocá-las na memória
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Carregar bitmaps fora da UI Thread
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Touch Feedback (visual feedback)
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Retornando dados de forma Async
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Paginação (infinite scroll, load on end of list)
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Não fique repetindo sempre as mesmas perguntas / Não interrompa o user! -> Utilize sugestões (SearchManager)
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Não deixe o user esperando! (loadings demorados, etc)
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Nunca perca informações! (não salvar na nuvem, etc)
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Não desperdice bateria (Cell Radio)
- Diminuir frequencia de transferencias
- Otimizar agendamento da transferencia
Enigma do biscoito: Muito de uma vez (consome + bateria) / Pouco com frequencia ?
- Permita ao usuário compartilhar suas experiências Compartilhe somente quando o usuário solicitar
- Use bom áudio em ações quando conveniente.
- Respeite o modo silencioso.
- Os botões do volume do dispositivo devem responder
Aparelhos "Smart" - Não apenas jogos e apps de lojas, entretenimento. Reguladores (chuveiro, luz, outros)
"Big data"
MEAP - Mobile Enterprise Application Platform
Interatividade lúdica Mudanças repentinas no mercado. Deve-se saber contornar essas situações.
Interferências / variáveis no desenvolvimento de apps:
- clima e temperatura
- infraestrutura (mudanças na política, na app store, etc)
- eventos (oportunidades e ideias)
- público (níveis de instrução)
- reputação (atendimento)
Como vender mobile aos clientes?
- Responsabilidade: orientar/educar/informar os clientes.
- Compreender as necessidades do cliente.
- Ouvir!
Tipos de clientes:
- Orientado por dados
- Orientado por concorrentes
- Orientado pelo custo do projeto
- Socialmente consciente
==================================================== craftbox.com.br
Fases de uma app Definindo um objetivo UX Guidelines
Fases
- Early sight review (Identificar o que a app vai fazer)
- Design Review (Criar protótipos > Evoluir baseado nas guidelines de cada vendor)
- App review (Verificar implementação do design)
- Final Review (Monitorar os usuários) [RETORNA PARA A PRIMEIRA FASE]
Determine o 'best at' da sua app
- Sua app tem uma experiencia completa?
- A descrição da sua app reflete seus cenários? (Diga o que faz e o que NÃO FAZ)
Siga as guidelines MAS Faça o que for preciso para ter uma grande app.
O Hub (home) é a parte mais importante da app Mantenha o Hub vivo (atualizado)
- Quantos elementos existem na hub?
- O conteúdo é adaptado ao user?
- O que satisfaz o usuário?
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Peça ratings
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Informe sobre novos updates
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Monitore o comportamento dos users
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Guie os users
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Importante que o app funcione em ambas as orientações.
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Seja grátis & use in-app purchases (com moderação)
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Keep it simple
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Esteja rapidamente disponível
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Torne o seu app social
ESTABILIDADE = CONFIABILIDADE (menor numero de problemas)
- Confiabilidade é um processo contínuo.